Forza Horizon 5, 5 Kasım 2021 tarihinde erken erişime açıldığı günden beri bu yapıtın oyuncu sayısını konuşuyoruz. Bu oyuncu sayısı hızlı bir şekilde arttı ve 9 Kasım 2021 tarihindeki resmi çıkıştan 1 hafta sonra, Forza Horizon 5 oyunu 10 milyon oyuncuya ulaşmayı başardı. Bahsi geçen bu yarış oyunu, bu başarısı sayesinde Xbox tarihinin en büyük çıkışını gerçekleştirdi. Karşılaştırmanız için söyleyebiliriz ki serinin bir önceki oyunu olan Forza Horizon 4, ilk haftasında sadece 2 milyon oyuncuya ulaşmıştı. Öyle görünüyor ki yarış oyunu dünyasının yeni lideri, geçen hafta doğdu ve uzun vadede muhtemelen tarihin en popüler yarış oyunlarından birini göreceğiz.

Haberimizin devamında Forza Horizon 5 yerine Halo Infinite oyununa yer vereceğiz; bu cephede de önemli gelişmeler yaşandı. Her şeyden önce, bu oyun için gerçekleştirilen bir canlı yayın sırasında geliştirici ekip, oyunun geliştirilme sürecinin bittiğini resmi olarak açıklandı. Oyunun çoklu oyunculu içeriği zaten beta seviyesinde şu anda oynanıyor; hikaye modunun da 8 Aralık 2021 tarihinde ertelenmeden piyasaya sürüleceği bu sayede garantilenmiş oldu. Yine de geliştirici ekip, oyuncular tarafından merakla beklenen bir içeriği erteledi. Aynı canlı yayında verilen bilgilere göre eşli oyuncu modu ve Forge, planlanandan çok daha sonra gelecek.

Evet, geliştirici ekibin söylediğine göre Halo Infinite oyununun hikaye modu için hazırlanan eşli oyunculu desteği, Mayıs 2022 içerisinde oyunculara sunulacak. Oyuncuların merakla beklediği bir diğer içerik olan Forge ise ondan da geç gelecek. Hatırlayacak olursanız, bu oyunun ikinci sezonu da Mayıs 2022 içerisine ertelenmişti. Öyle görünüyor ki oyuncuların, Mayıs 2022 dönemine kadar tekli oyunculu bir hikaye modu ile idare etmesi gerekecek. Geliştirici ekibin söylediğine göre bu mod, normal zorluk seviyesi için optimize edilmiş olacak. Bu da aslında seri için bir ilk; önceki oyunlarda daha zor seviyeler için optimize ediliyordu ama yeni standart, normal olacak.

Tüm bunların haricinde, Halo Infinite oyunundaki savaş biletinde de bir değişikliğe gidildi. Birçok oyuncu, bu savaş biletinde sadece meydan okuma görevleri tamamlanarak ilerleme sağlandığı için seviye atlamayı çok yavaş bulmuştu. Şimdi ise geliştirici ekip, her karşılaşma başına 50 tecrübe puanı vermeye başladı ama oyuncuların yaptıkları hesaplamalara göre bu şekilde oyunu oynamak da aynı sonuca denk geliyor. Eski sistem ile yeni sistem arasında sadece 200 tecrübe puanı gibi bir fark var. Bu da tahmin edersiniz ki oyuncuları oldukça rahatsız etti ve geliştirici ekip, oynanış süresini yapay bir şekilde uzatmak ile suçlandı.