1997 gibi uzak bir tarihte Bullfrog Productions bir klinik inşa etmekle ilgili ilginç bir oyun çıkarttı. Evet, o ikonik Theme Hospital oyunundan bahsediyorum. İçinde düzinelerce saat geçirdikten ve her köşesini keşfettikten sonra bunun gibi daha fazla oyun istedim ama ne yazık ki benzer neşe ve mizah duygusuyla eşleşebilecek projelerle çok sık karşılaşmadım. Yakın zamanda, benzer mizah ve tarza sahip olan Two Point Hospital oyununa kavuştuk. Kusurlarına rağmen o oyun, topluluk tarafından sıcak bir şekilde karşılandı. Başından sonuna kadar oynadıktan sonra Two Point Campus ile tanıştım ama uzun süren oynanış nedeniyle hayal kırıklığına uğradım.
23 Mayıs 2024 tarihinde Brightrock Games, bir kez daha dikkatimi tamamen çeken ve aynı zamanda strateji simülatörlerine olan inancımı yeniden kazandıran bir oyun olan Galacticare ile karşıma çıktı. Oyun ilginç bir mizaha, ilginç bir olay örgüsüne, kolayca tanınabilir bir tarza ve elbette mükemmel bir oynanışa sahip. İnceleme yazıma da en dikkat çekici olan element ile başlayalım: Görsel stil. Oyun, kliniğin mimarisinden tutun da çeşitli renkli insansılara kadar ayrıntılara gösterdiği özenle dikkat çekiyor; her ayrıntı inanılmaz bir mizahla ve genel stile uygun olarak çizilmiş.
Kliniğiniz çeşitli yaratıklarla dolu: Tek gözlü canavarlardan, parlayan uzaylılara kadar her birinin kendine özgü sorunları var. Hastalıklar ve tedaviler o kadar komik ki bir hastayı alev makinesi ve asit banyosuyla tedavi etmeye çalışırken gülmekten kendinizi alamayacaksınız. Ayrıca ofislerin tasarımını, koltukları, kitapçık raflarını ve yaklaşık yüz diğer dekoratif öğeyi kendi zevkinizi ve hastalarınızın isteklerini dikkate alarak düzenleyebilirsiniz. Ofisler ve koğuşlar için ek mobilyalar, olay örgüsünde ilerledikçe açılacak ve özelleştirme söz konusu olduğunda size daha da fazla seçenek sunuyor. Hastalıklar bile sakin ve rahat bir mizahla sunuluyor.
Her uzaylı ırkındaki her hasta benzersiz bir görünüme sahip. Bazılarının vücutları yerine galaksileri var, diğerlerinin parlayan kafaları var veya belki de kafalarının yarısı aslında çıplak bir kafatası. İyileştirme animasyonları ise basit kelimelerle anlatılamayacak kadar komik. Örnek vermek gerekirse kayropraktörler, kırık kemikleri kemirerek ve üç boyutlu yazıcıda doğrudan hastaların vücudunun içinde yenilerini basarak iskeletleri onarıyor. Her seviye aynı zamanda belirli bir görsel çeşitlilik sağlıyor. Mesela, mega konser seviyesi organizatörlerin ayı nasıl yaktığını gösteriyor ve tamamlanan her görevde gözünüzün önünde görünümünün değiştiğini görebiliyorsunuz. Diğer seviyeler de olay örgüsünün ilerleyişini yansıtmak için benzer bir dinamiğe sahip.
Şimdi, biraz da olay örgüsü hakkında konuşalım. Aynı türdeki tüm stratejilerde olduğu gibi en önemli şey değil hikaye ama yine de mevcut. Sol sistemi dışında hizmet veren galaksiler arası bir tıp olan Galacticare için yönetici oluyoruz. Her görev sizi kendi sağlık sistemi olmayan ama tedavi edilmeyi bekleyen çok sayıda uzaylının bulunduğu yeni bir gezegene gönderiyor. Önemli bir festivalden önce hastalanan müzisyenler ya da fakir gezegenlerin hasatlarıyla ilgili sorunlarla karşılaşan çiftçiler veya belki de hac noktası yakınındaki bir volkanik patlamadan dolayı yanan keşişler karşınıza çıkabilir. Harita her zaman temiz bir sayfa ile başlıyor.
Yeni bir başlangıç yaptığınız zaman size ihtiyacınız olan her şeyi yerleştirebileceğiniz küçük bir arsa verilir. Daha sonra, görev onsuz tamamlanamazsa ek bina satın alma seçeneğine sahip olacaksınız. İddialı hedefler ve sabırlı talepler sizi yeni zirvelere taşıyacak. Oyunun farklı görsellerle aynı seviyenin sıkıcı bir rutin benzeri tekrarına dönüşmesini önlemek için her biri oyunun genel ambiyansına kendi notunu ekleyen çeşitli karakterlerle tanışacaksınız. Oyunun her seviyesi için kendi yenilikleri, yeni uzaylı ırkları ve daha fazlasıyla birlikte belirli bir olay örgüsü mevcut. Her aşamada öğrenilecek yeni ve ilginç bir şey olacak.
Her zaman olduğu gibi oyun, basit bir resepsiyon masasından tutun da çeşitli hastalıkların incelenmesi için bir araştırma kompleksine kadar başarılı bir hastane yaratmak üzerine inşa edilmiştir. Her oda dekore edilebilir, döşenebilir ve modernize edilebilir. Yüzlerce dekoratif öğe, hastanenin derecelendirmesinin yanı sıra hastaların ve doktorların ruh halini iyileştirmek için var. Her ırkın kendi tercihleri, sosyal, dekoratif ve başka türlü olduğunu unutmayın. Ayrıca bunlara oldukça fazla hikaye eklenmiş ki bu hoş bir sürpriz oldu. Tamamen yazılmış ırklar, oyunun atmosferine daha derinlemesine dalmanızı sağlıyor.
Tenki ırkı, bakımlı ofisleri ve gelişmiş odaları seviyor; mutlu kalmalarını sağlamak için eşyalarınız için yükseltmeler satın almanız lazım. Ellerinin üzerinde yürüyen ve nesneleri ayaklarıyla kaldıran Kouber Baly, geniş odaları tercih ediyor. Koğuşları oluştururken, onları arayüz ipucunun önerdiğinden biraz daha büyük yapmak en iyisi. Ofisteki her doktor için dekorasyon seçmek sıkıcı olmaktan uzak ama oyunu sadece hikaye zorluğunda yenmek isteyenlerin bununla çok fazla zaman harcamasına gerek de yok. Yine de 5 yıldıza ulaşmak isteyenlerin; doktorlarını, hastalarını, ilgi alanlarını ve tercihlerini incelemeleri ve hastaneyi tüm bu bilgilere göre inşa etmeleri gerekiyor.
Bankları, atıştırmalık ve içecek makinelerini, tuvaletleri ve her türlü dekorasyonu akıllıca düzenleyerek harika sonuçlar elde edeceksiniz. Hastalar memnun kalacak ve hastanenizin reytingi artacak. Ofisleri ve koğuşları dekore etmek, doktorların ruh halini iyileştirecek ve bu da daha verimli çalışmalarını sağlayacak. Seviyelerde ilerledikçe, hastalıkların yanı sıra hastalıkları tedavi etmek için daha fazla yol keşfedeceksiniz. Soğuk algınlığından daha ciddi hastalıklara kadar her şey daha fazla araştırılabilir ve her iyileştirme seviyesi doktorların hastalarını tedavi etmede daha başarılı olmalarını sağlar. Sonuçta, ölümler itibarınızı zedeleyecektir…
Seyahat eden tüccarlar, odalar için iyileştirmeler veya hastalar için özel atıştırmalıklar getirerek görüşlerinizi daha da çeşitlendirecek, yaşamlarını uzatmanıza, ihtiyaçlarını karşılamanıza ve hatta onları tamamen iyileştirmenize izin verecek. Oynanışı kısa bir notta özetlemek imkansız; oyun, seviyeden seviyeye yeni, ilk başta küçük görünen, daha sonra puanınızı 5 yıldıza yükseltmede önemli bir rol oynayacak ayrıntılar ve mekanikler sunuyor. Sonuçta, 5 yıldız size hastane için güzel ödüller veriyor; örneğin, kusmaya neden olan bir çeşme veya ruh halini iyileştiren bir auraya sahip olacak bir tıp uzmanı için özel bir görünüm kazanabilirsiniz.
Dahası, bu birimin seviyesini yükseltmeye devam ederseniz, kendi yeteneklerini ve uzmanlıklarını elde edecekler. Galacticare, siz oyunda ilerledikçe açılacak ve tanıtılacak çok sayıda mekaniğe sahip ama böyle bir özellik genellikle diğerleriyle güzel bir şekilde bağlanır, bu da öğrenme sürecini keyifli ve kullanışlı hale getirir. Bir diğer yandan da oyunun ses eşliği çok stresli değil, sakin müzik ve sesler, oyuna hoş bir tamamlayıcı sağlayarak amaçlarını yerine getiriyor. Bazı ilginç müzikal kararlar ve oyunun ambiyansına iyi uyan hafif komik tedavi sesleri var.
Galacticare sizi milyonlarca küçük can sıkıcı şeyle ilgilenmek için oyunu duraklatmaya zorlamayan çok hoş bir tycoon deneyimi. Tek bir hatanın hastanenizi sonsuza kadar gömüp, sizi “Oyun Bitti” ekranına gönderebileceği çok karmaşık bir oyun da değil. Galacticare; yavaş, telaşsız ama cazip bir oyun. Hikaye bölümünü geçtiğinizde, muhteşem serbest oyun seçeneğine erişebiliyorsunuz. Galacticare ayrıca bazı açılardan oldukça basit olabilir. Aynı zamanda, bu basitlik oyuncuların oyunun bazı unsurlarına çok az dikkat etmesine de yol açıyor. Örneğin, doktorları işe almak; her birinin zayıf ve güçlü yönleri olan adayların profillerini incelemeniz bekleniyor.
Galacticare içerisinde yukarıda bahsettiğim şeylerin gerçekte pek bir önemi yok, özellikle de tek yapmak istediğiniz bazı hikaye görevlerini oynamaksa… Birinin teşhis koymasının veya tedavi sağlamasının birkaç saniye daha uzun sürmesi, büyük resimde hiçbir şeyi gerçekten etkilemiyor. Bir noktada, bir psikopatı işe aldığımı söyleyen bir başarı elde ettim – hastaları öldürerek kendini neşelendiren bir doktor ama oynanışta herhangi bir değişiklik fark etmedim. Aynı şey oda yükseltmeleri için de geçerli. Verimlilik regülatörü odanın getirdiği para miktarını artıracak ama yine de finansla ilgili herhangi bir sorun yaşamadım. Oyun oldukça affedici idi.
Bir infrasonik sönümleyici odanın ömrünü artıracaktır ama yine de bu parametre hakkında nadiren düşünmeniz gerekecek. Ekipman monitörü, doktorların müşterilerle çalışmak için hızlı bir şekilde deneyim kazanmalarını sağlıyor ama yeni işe alınan bir doktor ile seviyelerini zaten artırmış olan doktor arasındaki fark neredeyse hiç yok. Yine, bu sadece senaryoyu geçmek ve görevleri bitirmekten bahsediyor… Her yerde 5 yıldız almak için yola çıkarsanız, bu tür küçük şeyler toplanacak ve önemli olacaktır ama onun haricinde pek bir önemi yok.
Bu arada, kliniğinizi inşa etme süreci büyüleyici bir deneyim, özellikle de sonraki her görevde daha fazla fırsatın kilidini açtığınızda. Personel için dinlenme odaları kurun ve herkese yetecek kadar sandalye satın alın. Doktorların becerilerini geliştirmeleri için laboratuvarlar ve çalışma odaları kurun. Çok sakin, kontroller oldukça kullanışlı, gerekli tüm bilgilere kolayca erişilebiliyor ve kaynaklar bir nehir gibi ceplerinize akıyor.
Özellikle kliniğin etrafında uçan küçük böceklere tıklarsanız – size kredi ve diğer değerli para birimlerini veriyorlar. Galacticare, sizi milyonlarca küçük can sıkıcı şeyle ilgilenmek için oyunu duraklatmaya zorlamayan çok hoş bir tycoon. Tek bir hatanın hastanenizi sonsuza kadar gömüp sizi “Oyun Bitti” ekranına gönderebileceği çok karmaşık bir oyun da değil. Yavaş, telaşsız ama genel olarak cazip bir oyun. Bu tip oyun arayan herkese kendisini önerebilirim.