Günümüzde piyasaya sürülen birçok video oyunu artık açık dünya tipine sahip. Açık dünya tipine sahip olamayacak olan video oyunları da genelde yarı-açık dünya tipini tercih ediyor. Bu tipte olan video oyunlarından bir tanesi de 2018 senesi içerisinde piyasaya sürülmüş olan God of War. Bu video oyunu, birçok oyuncu tarafından çok sevilmişti. Oyunun yarı-açık dünya sistemi de gayet başarılı idi. Bugün ise bahsettiğimiz video oyununun yönetmeni, açık dünya yapısı hakkında konuştu; bu yapıda Ubisoft veya Rockstar Games gibi ekiplerle yarışamayacaklarını belirtti.

God of War

Belli ki God of War serisi, hiçbir zaman açık dünya olamayacak

God of War oyununun yönetmeni, açık dünya temelli bir oyun yapmak hakkında öncelikle, “God of War oyununu her zaman geniş-çizgisel bir oyun olarak lanse ettik. Açık dünya tipinde bir oyun yapamayacağımızı her zaman söyledim. Bu tip video oyunlarının bütçesi oldukça fazla ve oyuncuların beklentileri de oldukça yüksek. Böyle bir kategoride yarışmayız.” dedi.

Açıklamalar, “Rockstar Games, neredeyse 4000 çalışana sahipken, bizim maksimum kapasitemiz 300 çalışan idi. Ubisoft, Assassin’s Creed oyunlarını bin kişi ile geliştirirken, bunun çok olduğunu düşünürdüm. Bu tip açık dünya video oyunlarını yapabilmek, karışıklık ile başa çıkabilmek için çok fazla çalışana sahip olmak gerekiyor. Biz, sadece böyle bir şeye yatırım yapmak istemiyoruz, aynı zamanda oluşturulan video oyunlarının boş değil, dolu ve dev gibi hissettirmesi gerekiyor. Oyunlarda keşif ve sürpriz ögelerinin hep olması gerekiyor.” şeklinde devam etti ve sonlandı.

God of War oyununun yönetmeni, daha önce de yaptığı açıklamalarda, açık dünya oyunlarından çok hoşlanmadığını, o tip video oyunlarının bir ev ödevi gibi his verdiğini belirtmişti. Açıkçası şimdi de gelen bu açıklamalara pek şaşırmadık. Açık dünya oyunlarını geliştirebilmek ve oldukça kaliteli bir hale sokabilmek için milyonlarca dolarlar, binlerce çalışan ve seneler gerekiyor. Her video oyunu stüdyosu da bunlara sahip değil. Bu yüzden de piyasaya sürülen her video oyunu, açık dünya türünde olmamalı; herkes kendi seviyesine uygun gördüğü tipte bir oyun geliştirmeli.

Etiketler:

,