Teknoloji devi olan Google, birkaç gün önce yeni oyun konsolunu duyurdu. Bu duyuru ile birlikte birçok oyuncu; Sony, Nintendo ve Microsoft gibi büyük oyun şirketlerinin sonunun geldiğini düşündü. Bugün ise aldığımız raporlara göre Google Stadia konsolunun duyurusu ardından Sony ve Nintendo taraflarında, şirketlere ait stok değerlerinde düşüşler yaşandı. Bu düşüşler, %4 değerini bile gördü.
Google Stadia, diğer oyun konsolu üreticilerini korkutmuş olabilir mi?
Aldığımız raporlara göre, bahsetmiş olduğumuz konsolun duyurulması ile birlikte Sony, %4.5 değer kaybederken; Nintendo cephesinde kaybedilen değer %4.6 idi. Tabii bu değer kayıpları, bize soracak olursanız, bu tip büyük olaylar sonrasında yaşanabilir. Bizce doğaldır bu durum. Google, tamamen internet üzerinden yapılacak bir oyunculuk için uğraşırken; özellikle de Sony daha geleneksel bir yol kullanılıyor ve Google, ne yazık ki takip ettiği yol ile sadece çok güçlü internet bağlantısına sahip olan oyuncuların ilgisini çekiyor.
Peki, oyuncuların bu yeni duyurulmuş konsolu kullanabilmesi için nasıl bir internet bağlantısına sahip olması gerekecek? Google, bu konsolun 4K/60 FPS performans verebileceğini söylemişti. Bu performans, nasıl bir internet bağlantısı ile elde edilebilir ki? İşte bu konu hakkında, şirketten resmi bir açıklama aldık. Bu açıklamaya göre ise oyuncuların en azından 30 Mbps gibi bir bağlantıya sahip olması gerekecek 4K/60 FPS değerinde bir deneyim için.
Google Stadia konsolunun yetkili isminin söylediğine göre dünya üzerindeki birçok internet sahibi, 30 Mbps ve üstü bir internet hızına sahip. Bu sebepten ötürü de 4K/60 FPS bir deneyimi, en azından böyle bir internet gereksinimine optimize ederek, çok da fazla oyuncuyu çizgi dışında bırakmıyorlar. Bu noktada, 30 Mbps size çok gelebilir ama 4K/60 FPS bir deneyim için 30 Mbps ciddi anlamda düşük görünüyor. Google ekibinin bu konunun üstünden nasıl geleceğini çok merak ediyoruz.