Take-Two Interactive bugün, 31 Mart 2024 tarihinde sona eren üç aylık dönemi kapsayan dördüncü mali çeyreğine ilişkin finansal sonuçlarını açıkladı ve Grand Theft Auto VI oyununun çıkış aralığını daraltırken, büyük ölçüde şerefiye değer düşüklüğü ve yeniden yapılandırma masrafları sayesinde büyük bir zarar aldı. Şirket, 2023 mali yılı kazançlarını açıkladığında, 2025 mali yılı için 8 milyar dolarlık rezervasyon beklediğini söyleyerek bir yıldan daha uzun bir süre sonrasına ilişkin rakamlardan bahsetmek gibi alışılmadık bir adım atmıştı.

Bunu hiçbir zaman açıkça söylemese de bu büyük ölçüde merakla beklenen Grand Theft Auto VI oyununun şirketin 31 Mart 2025 tarihinde sona erecek olan 2025 mali yılında piyasaya sürüleceği anlamına geliyordu. Rockstar Games gerçekten de oyunun 2025 yılında piyasaya sürüleceğini duyurmuştu ama Take-Two Interactive bugün bu tarihin 2025 yılının sonbaharı olarak daraltıldığını ve yayıncının 2026 mali yılına denk geldiğini söyledi. Şirketin yönetim kurulu başkanı olan Strauss Zelnick, “Rockstar Games’in benzersiz bir eğlence deneyimi sunacağından son derece eminiz ve oyunun ticari etkisine ilişkin beklentilerimiz artmaya devam ediyor.” dedi.

Strauss Zelnick, GamesIndustry.biz ile kazançlar hakkında yaptığı bilgilendirme görüşmesinde Grand Theft Auto VI ile ilgili beklentilerin arttığını kabul etti ama bu beklentilerin şirketin daha önce piyasaya sürdüğü diğer oyunlardan daha büyük olup olmadığını doğrulamaktan kaçındı. Kendisi, “Bu video oyunu ve tüketicilere getirebileceği her şey konusunda olduğumdan daha hevesli olamazdım. Daha heyecanlı olamazdım, ancak muhtemelen herhangi bir beklenti oluşturmaktan kaçınırdım. Bir uygulama olarak, başarı hakkında başarıyı elde ettikten sonra konuşmayı tercih ediyoruz.” şeklinde cümleler kurdu.

Bu bağlamda, Grand Theft Auto VI oyununun şu anda dünya çapında yaklaşık 200 milyon adet sattığı ve Grand Theft Auto Online oyununa katılımın beklenenden daha yüksek olduğu açıklandı. Take-Two Interactive, Grand Theft Auto VI oyununun kitlesinin tüm yıl boyunca %35, Grand Theft Auto Online oyununun kitlesinin ise %23 büyüdüğünü söyledi. Rockstar Games ekibinin diğer büyük oyunu Red Dead Redemption 2 de dünya çapında yaklaşık 64 milyon adet sattı.

2K tarafında ise NBA 2K24, 9 milyon kopya satarken, NBA 2K23 oyununun aynı dönemdeki satış rakamı 11 milyona geriledi. Satış rakamlarını vermese de Take-Two Interactive, WWE 2K24 yapıtının şirketin satın almasından bu yana serinin en yüksek Metacritic ortalamasıyla büyük bir başarı olduğunu ve Borderlands 3 oyununun da tahminleri aştığını söyledi.