Grand Theft Auto VI (GTA 6) oyununun ilk tanıtım videosu, bu açık dünya ve suç serisinin hayranlarına on yıldan uzun bir süredir ilk yeni Grand Theft Auto oyununa bir bakış sunuyor. Bu yapıt her ne kadar etkileyici görünse de büyük beklentileri de beraberinde getiriyor; serinin bir önceki oyunu olan Grand Theft Auto V, tüm zamanların en büyük oyunlarından biri; Rockstar Games, üç konsol nesli boyunca bu oyundan 190 milyondan fazla kopyasını sattı ve bu büyük başarıyı takip etmek kolay bir iş olmayacak. Ancak serinin yeni oyunu yaklaşırken Rockstar Games ekibinin önünde aslında bir başka devasa zorluk daha var.
Bu zorluk, Grand Theft Auto V oyununun üzerine inşa edilen ve son derece başarılı olan çok oyunculu bileşen Grand Theft Auto Online için bir devam oyunu sunmak. Grand Theft Auto Online, 2013 yılında piyasaya sürüldüğünden bu yana milyonlarca oyuncu tarafından düzenli olarak oynanıyor – oyuna yüz milyonlarca saat (ve dolar) yatıran oyuncular mevcut.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) oyununun 2025 senesinde çıkması planlandığından Rockstar Games ekibinin işi oldukça zor. Grand Theft Auto Online oyununu yıllarca daha oynamaya devam edecek milyonlarca sadık hayrana ve Grand Theft Auto V yapıtının uzun ömürlülüğü ve canlılığıyla desteklenmesi gereken yeni bir oyuna sahip. Ayrıca yeni bir mekana, günümüz Vice City’sine (ve ötesindeki mekanlara) ve Grand Theft Auto VI için potansiyel bir çevrimiçi genişleme için yararlanılması gereken on yıllık teknolojik gelişmelere sahip.
Rockstar Games, Grand Theft Auto Online oyununun tüm oyuncu tabanını ve teknolojisini yeni bir şehre ve yeni bir oyuna taşıyıp, herkesten baştan başlamasını isteyemez. Diğer geliştiriciler sadık topluluklarını başarılı bir oyundan devam oyununa geçirmeyi denediler ve tökezlediler. Yakın zamanda piyasaya sürülen Payday 3 içerisinde olduğu gibi, şirketler genellikle kendileriyle rekabet etmek zorunda kalıyorlar; Payday 3, on yıl önce piyasaya sürülen ve son derece popüler olan Payday 2 yapıtının oyuncu sayısına ulaşmakta zorlanıyor.
Valve ve Blizzard Entertainment, iki popüler oyunları Counter-Stike Global Offensive ve Overwatch oyunlarını devam ettirmek için ayrı bir yaklaşım benimsedi; bu yapıtları Counter-Strike 2 ve Overwatch 2 ile değiştirdiler ancak karışık sonuçlar elde ettiler. Rockstar Games, 2018 senesinde Red Dead Online yapıtının piyasaya sürülmesiyle kendi kendisiyle rekabet eder hale geldi ve Grand Theft Auto Online açık ara galip geldi. Geçen yıl stüdyo, kaynaklarını Grand Theft Auto VI (GTA 6) yapıtına aktarmak için Red Dead Online oyununun geliştirilmesine son verdiğini de duyurdu.
Rockstar Games ekibinin Grand Theft Auto Online yapıtını doğrudan bir devam oyunuyla değiştirme lüksü yok. Bu çok fazla oyuncuyu geride bırakacaktır. Ancak oyun yapımcısı tamamen farklı bir şey denemeyi deneyebilir. Geliştiricinin FiveM ve RedM modlarını yapan ekip olan rol yapma mod yapımcısı Cfx.re cephesini satın alması, Grand Theft Auto VI oyununun çevrimiçi tarafını oluşturma yaklaşımını işaret edebilir.
Bu modlar oyuncuların Grand Theft Auto ve Red Dead dünyalarında hemen hemen her rolü üstlenmelerine olanak tanıyarak sadece suç örgütlerinin ve ünlü kanun kaçaklarının değil, taksi şoförlerinin, çete üyelerinin ve at çiftliklerinin de efendisi olmalarını sağlıyor. Rockstar Games ayrıca daha abonelik temelli bir yaklaşım da benimseyebilir; 2022’de başlatılan GTA+ aboneliği, şirkete her ay istikrarlı bir gelir getirme konusunda oldukça başarılı olmuş gibi görünüyor.
Rockstar Games ekibinin Grand Theft Auto VI (GTA 6) için Grand Theft Auto Online ve çok oyunculu entegrasyon ile tam olarak ne yapmayı planladığı şu anda neredeyse tamamen belirsiz. Stüdyonun yeni oyun için yayımladığı ilk video büyük ölçüde bir sonraki Grand Theft Auto oyununun ana karakterlerine ve ortamına odaklanıyor ve şirket yayın öncesi bilgiler konusunda kara kutu olarak biliniyor. Bir diğer yandan, Take-Two Interactive şirketinin patronu olan Strauss Zelnick bile Grand Theft Auto Online yapıtının geleceği hakkında önemli bir şey söylemedi, sadece geliştirici ekibin getirdiği olağanüstü yinelenen gelire dikkat çekti ve Grand Theft Auto V ile Grand Theft Auto Online yapıtlarının üzerine çıkmaya çalışmanın göz korkutucu bir görev olduğunu kabul etti.
Strauss Zelnick bu yılın başlarında katıldığı bir podcast programında, “Bence bu Rockstar Games dahilindeki insanların Grand Theft Auto serinin her yeni iterasyonunda karşılaştıkları bir zorluk. Bir yandan daha önce hiç görmediğiniz bir şey olması gerekiyor, diğer yandan da Grand Theft Auto hakkında sahip olduğumuz hissi yansıtması gerekiyor ve bu ekip için büyük bir zorluk.” dedi.