Devolver Digital, bağımsız oyunlar tarafında fazlasıyla bilinen ve kaliteli yapımlarıyla öne çıkan bir yayıncı firması ve Gunbrella da kendilerinin süzgecinden geçmeyi başarmış olan en son yapımlardan birisi olarak karşımıza çıkıyor. Gunbrella, daha önce Gato Roboto isimli bir oyun daha geliştirmiş ve bağımsız bir ekip olan Doinksoft tarafından geliştirilen hızlı oynanışa sahip bir platform-aksiyon oyunu olarak nitelendirebileceğimiz türden bir yapım.
Side-scroller tarzında ve piksel sanat tasarımıyla geliştirilmiş olan Gunbrella, her ne kadar çok uzun bir oynanış süresine ship olmasa da tatmin edici bir hikaye ve hızlı oynanışı sayesinde oldukça yeterli seviyede bir tecrübe sunuyor. Yüksek tempolu bir oyun olmasından dolayı da düşmanlar genelde bir veya iki vuruşta düşüyorlar. Bu özellik de açıkçası oyunun keyfini daha da artıran bir unsur oldu benim için.
Oyunda bulunan ana ve tek silahımız olan şemsiye açıldığında kurşun geçirmez bir kalkan olabiliyor ve aynı zamanda da birden çok mermi tipiyle çalışabiliyor. Böylece hem saldırı, hem de savunma açısından etkili bir araç haline geliyor bu silah. Birçok mermi çeşidini kullanabiliyor olsak da temel mermi tipi olan pompalı silah versiyonu dışında geriye kalan seçeneklere pek de ihtiyaç duymadım.
Tüm oyunun çevresine kurulu olduğu bu silah birçok mermi çeşidini kullanabilmesinin yanı sıra, farklı manevra kabiliyetleri de kazandırıyor. Mesela, yerde veya havada oldukça uzun sayılabilecek bir mesafeye atılabiliyor ve şemsiyenizle gerçek anlamda düşmanlarınızın kafasına vurabiliyorsunuz. Tüm bu yetenekleri bir arada kullanmada ustalaşabilirseniz de düşmanlarınızı yere temas bile etmeden etkisiz hale getirecek bir seviyeye gelebiliyorsunuz.
Gunbrella, hareket kabiliyetini ön plana koyan bir yapım
Hareket kabiliyeti, bu oyunun ana noktalarından birisi konumunda bulunuyor. Bu sebeple geliştirici ekip bu mekaniği olabilecek en eğlenceli şekilde tasarlamaya çalışmış. Karakterimiz bu sebeple kontrol açısın oldukça özgür hissettiriyor diyebilirim. Oradan oraya istediğimiz gibi uçup kaçabiliyoruz. Bu hareket özgürlüğü düşmanlarla etkileşim açısından da bizleri oldukça avantajlı bir hale getiriyor diyebilirim.
Gunbrella oyununun geliştiricileri ayrıca bölüm sonu canavarları konusunda da boş durmamış. Aşağı yukarı beş saatlik bir oynanış süresi barındıran böylesi bir oyun için yeterli sayıda bölüm sonu canavarı bulunuyor diyebilirim. Yine de bu güçlü düşmanlar öyle çok da zorlu savaşlar sunmuyorlar, onu da ayrıca belirtmekte fayda var. Görsel açıdan güzel görünen bölüm sonu canavarlarının her birinin de hareket şemaları kendilerine özel olacak bir şekilde tasarlanmış.
Oyun ayrıca düşman çeşitliliği konusunda da çok fazla seçenek bizlere sunuyor diyemem. Genelde her yeni bölgeye geçtiğimizde farklı şekilde giydirilmiş benzer düşmanlar görüyoruz, ancak bu asla düşman çeşitliliği yok demek de sayılmaz, hakkını yemeyelim. Zaman zaman yeni güçlere ve hareketler sergileyen düşmanlar da görüyoruz. Kısa sayılabilecek bir oyun için bu çeşitliliğin az olması da göze o kadar çok batmıyor bu yüzden.
Düşman çeşitliliğinde durum böyle olunca, silahımızın sunduğu farklı mermi çeşitlerinin de anlayabilmiş olacağınız üzere pek bir önemi kalmıyor diyebilirim. Nitekim bölüm sonu canavarları dışında farklı mermi tipleri çok da bir işe yaramıyor. Üstelik bazı mermi çeşitlerini satın alamadığınız gibi oyun da bize çok az sayıda vermekle yetiniyor. Hatta bu mermi çeşitlerini merak edip denemek istemeseydim, elimi bile sürmeden oyunu bitirebilirdim.
Gunbrella çok hızlı bir şekilde kendini tekrar etmeye başlıyor
Düşman çeşidi azlığının ve bu düşmanların da hareketleri açısından birbirlerine oldukça fazla benzemesinden dolayı, oyunumuz oynanış açısından kendisini biraz hızlı şekilde tekrar etmeye başlıyor. Genel olarak basit saldırı hareketleri barındıran bu sıradan düşmanlar da çok da ilgi çekici değiller. Zaman zaman ilgi çekici düşmanlarla karşılaşıyor olsak bile, oyunun büyük çoğunluğunda bu sıkıcı ve kendini tekrar eden düşman tipleriyle savaşıyoruz.
Durum böyle olunca da bir noktadan sonra düşmanlarla uğraşmak gerçekten sıkıcı bir hal alıyor. Bu yüzden de her birini hareket kabiliyetlerini kullanarak, hızlıca alt ederek bir an önce hikayede ilerleyip bir sonraki bölüme geçmeye çalışırken buldum kendimi. Bu tekrar aslında oyunun ilk iki üç saatinde gözüme hiç batmadı, hatta oyunu keyifle de oynadım ama oyunun sonuna yaklaştıkça bitse ya artık şeklinde oynamaya başladım.
Hikaye anlatımı güzel bir şekilde başlıyor ve tekrar eden oynanışa rağmen sonunu görmek isteyebileceğiniz bir şekilde sunuyor bunu. Oyunun dünyası çok güzel bir şekilde resmedilmiş. Atmosfer harika ve inanılmaz detaylara ev sahipliği yapan, kirli bir sanatsal estetik sunan yapısı hoşuma gitti. İçinde bulunduğumuz dünyanın nasıl bir düzende işlediğini gayet net bir şekilde bize aktarabilme konusunda başarılı bir iş ortaya konulmuş.
Gittiğiniz her yeni bölgenin kendine has özellikleri ve platform öğeleri barındırması Gunbrella gibi platform ve hareket kabiliyeti özelliklerinin ön planda olduğu bir oyun için oldukça tatmin edici. Her bölgenin sunduğu çeşitli engelleri ve zorlukları aşabilmenin verdiği his, bu oyunun en güzel özelliklerinden birisi. Özellikle oyunun platform öğelerinin yoğunlukta bulunduğu kısımları büyük bir keyifle oynadım.
Kısa ama denemeye değer bir deneyim
Müzikleri açısından da dikkat çekici ve verdiği estetik hislerle uyuşan parçalara yer veriyor Gunbrella. Oldukça iyi düşünülmüş bir kurgu ve gerçekten ilginç konuşmalar yapabilen karakterlerle, ortama uyan mizah öğelerine ve hikaye boyunca belirli sonuçları değiştirecek kararlar alabilmemize olanak sağlayan bir yapısı bulunuyor bu oyunun. Bağımsız bir oyuna göre böyle şanslar tanınmış olması ise takdir edilesi bir hareket.
Yan görevleriyle birlikte yaklaşık olarak beş altı saat arası kısa bir deneyim sunan Gunbrella, bu süre içerisinde birkaç ufak sıkıntısı da olsa oldukça keyifli anlar yaşatmayı başarıyor. Oyunda daha fazla vakit geçirip oynanış süresini uzatmak isterseniz, oyunun başarımlarını elde etmeye çalışıp kendinize meydan okuyabilirsiniz de ayrıca, ancak bunun için oyunu ikinci bir kez daha bitirmeniz gerekebilir.
Performans konusunda da herhangi bir sorun yaşamadım. Göze çarpan pek bir hata veya sorun ile de karşılaşmadım. Oldukça akıcı bir deneyim sunan bu oyun hem kontrolcülerle hem de klavye ve fare ile rahat bir oyun deneyimi sunuyor. Yine de hızlı oynanışa sahip bir yapım olduğu için benim tavsiyem bu oyunu bir kontrolcüyle oynamak yerine klavye ve fare kullanarak oynamanız yönünde olacaktır. Böylece oyundan aldığınız keyif gözle görülür bir biçimde artacaktır.
Sonuç olarak, Gunbrella hızlı bir oynanışla birlikte, karanlık ve kirli bir estetiği birleşen kısa da olsa çok akıcı ve tatmin edici bir oynanış deneyimi sunuyor. Sanat tasarımıyla ve görsel detaylarıyla, güzel manzaralar eşliğinde hikaye anlatımını etkili bir şekilde yapan ve oynanışı keyifli bir şekilde bizlere sunmayı başaran Gunbrella, birkaç eksiklikleri olsa da hafta sonunu keyifli vakit geçirmek isteyen oyuncular için oldukça doğru bir tercih olacaktır.