Günümüzde video oyunu geliştirmek hiç kolay değil. Özellikle geliştirilen bu oyun, stüdyonun yabancı olduğu teknolojilerden biri ile geliştiriliyorsa, işler ekstradan zor olabiliyor. Half-Life: Alyx de Valve tarafından zor geliştirilen bir oyun oldu ve EDGE dergisine yapılan bir açıklamaya göre bu oyun, 80’den fazla kişi ile geliştirildi. Bu rakam, Valve için bir rakam; daha önce bu kadar büyük bir ekip ile oyun geliştirilmemişti. Karşılaştırma yapabilmeniz için söylemek isteriz eski Half-Life oyunları 40 kişi ile geliştirilmişti.
Half-Life: Alyx, psikolojik olarak da zor geliştirildi
Valve tarafından yapılan açıklamalara göre Half-Life: Alyx oyununun geliştirilme sürecinde psikolojik savaşlar da verildi. Malum, Valve çok uzun süredir hiçbir ana serisi için yeni oyun geliştirmedi ve bu yüzden de birçok oyuncu, Valve şirketinin artık bir oyun geliştirme stüdyosu olmadığını düşünmeye başlamıştı. Bahsi geçen bu video oyunu geliştirilirken, Valve ekibindeki insanlar da bu yorumları görüp, üzüldüler ama yine de bu insanlar, oyuncuların neden bu şekilde düşündüklerini anlıyordu. Bu yüzden de çok büyük dertler yaşanmadı ekipte.
Haberimizi sonlandırmadan önce belirtmek istiyoruz ki bu oyundan sanal gerçekçilik desteğini kaldıran ilk mod da yayımlandı. Yalnız, bu mod henüz geliştirilme sürecinde ve henüz bitiş çizgisine yakın bile değil. Öyle ki şu anda bu modu aktifleştirdiğiniz zaman üç boyutlu herhangi bir silah modeline bile sahip olamıyorsunuz; mod direkt olarak Half-Life 2 oyunundan silahları iki boyutlu olarak oyunculara veriyor. Yine de bu oyunun sanal gerçekçilik olmadan, klavye ve fare ile nasıl oynandığını merak ediyorsanız, modu deneyebilirsiniz.