En son karşımıza Microsoft ve Xbox markaları tarafından düzenlenmiş olan Xbox Games Showcase 2020 sırasında çıkmış olan Halo Infinite, oyuncuları pek memnun edememişti. Geliştirici ekip, bu oyun ile klasik Halo oyunlarının hissini vermeyi hedeflemişti ama bu his, beraberinde eski nesil konsollara ait başka bir hissi de getirmişti. Oyunculara göre bu yapıtın görselliği yeteri kadar iyi değildi ve Xbox One neslinin başlangıç günlerini hatırlatıyordu. İşte bu yorumlardan sonra geliştirici ekip, bir süre boyunca oyunun görselliği hakkında yorum yapmıştı. Şimdi ise biraz daha farklı bir konu hakkında bilgi sahibi olduk.

Halo Infinite

Halo Infinite, dünya yapısı olarak nasıl bir deneyim sunacak?

Halo Infinite oyununun kreatif yönetmenlerinden biri olan Paul Crocker tarafından yapılan açıklamalara göre bu yapıt, net olarak bir açık dünya oyunu olmayacak. Oyun, ayrı ayrı yüklenecek olan geniş bölümlerden oluşacak ve oyuncular sadece o bölümler içerisinde serbest bir şekilde gezebilecek. Yine de oyuncular eğer isterlerse eski bölümlere geri dönebilecek ve oraları tekrar keşfedebilecek. Yani, yükleme ekranları veya ilerleme sistemleri ile parçalanmış olan bir açık dünya yapısı göreceğiz. Oyuncular, bu oyunun dünyasını tek bir parça olarak keşfedemeyecek ama yine de benzer bir his yaşatılacak.

Anladığımız kadarıyla oyuncular, oyun içerisinde ilerleme kaydettikçe bazı yeni ekipmanlara ve silahlara sahip olacak. İşte bu silahların ve ekipmanların yardımı ile eski bölümlerde daha geniş bir keşif yapabileceğiz. Bu keşiflerin sonunda da silahlar ve ekipmanlar için güçlendirme ögeleri bulabileceğiz. Hatta tamamen yeni silahlar, ekipmanlar ve daha fazlası da geriye dönük keşifler sırasında bulunabilecek. Kurulmuş olan bu sistem sayesinde oyunun eski bölümlerine geri dönmek ve oraları keşfetmek için bir bahaneniz olacak. Bakalım bu video oyunu, söylendiği kadar güzel bir şekilde oynanabilecek mi?

Etiketler:

,