Son zamanların en çok konuşulan oyunlarından bir tanesi Halo Infinite oldu. Yalnız bu oyunun konuşulmasının sebebi pek de olumlu değildi. 2020 senesindeki berbat gösteriminden beri oyuncuların farklı haberlerle dikkatini çeken bu yapıt, orijinal olarak da aslında Xbox Series X/S konsollarının çıkış oyunu olacaktı. Fakat yapılan o gösterim çok olumsuz tepki alınca, geliştirici ekip de oyunu ertelemeyi tercih etmişti. 1 senelik ertelenme ardından bahsi geçen bu video oyununun çıkışını sonunda gördük. Halo Infinite oyununun öncelikle tamamen ücretsiz olarak çoklu oyuncu modu piyasaya sürüldü. Daha sonra da kendisinin hikaye modunu gördük.

Halo Infinite, ilk olarak çoklu oyunculu modu ile sunuldu ama bu mod da ciddi anlamda problemler yaşadı; özellikle de ilerleme sistemleri ile eleştirildi. Aslında bu oyunun hikaye modu da bazı tercihleri yüzünden eleştirildi ama tekli oyunculu tarafa yapılan eleştiriler biraz daha hafifti tabii ki. Tüm bunların haricinde, oyunda herhangi bir eşli oyunculu içeriğin ve Forge modunun olmaması da dikkatlerden kaçmamıştı. Geliştirici ekip, eşli oyunculu modu Mayıs 2022 dönemien erteledi; Forge için ise herhangi bir tarih verilmedi. Yani, şöyle bir uzaktan baktığınız zaman bu oyunun yarım yamalak bir şekilde piyasaya sürüldüğünü düşünebilirsiniz. Peki, bu doğru mu?

Halo serisinin sekizinci ana oyunu olan Halo Infinite, Reclaimer destanının üçüncü oyunu ve 2015 senesinde piyasaya sürülen Halo 5: Guardians oyununun da devamı. Bu devam hikayesinde karşımıza bir kere daha Master Chief çıkıyor ve kendisi bu sefer Banished tarafına karşı bir savaş veriyor. Oyun da ayrıca Zeta Halo içerisinde geçiyor. Yalnız, bu hikayenin içerisinde aynı zamanda eski yardımcı yapay zekamızı da bulmaya çalışıyoruz. Bunun için de The Weapon adı verilen bir başka yapay zekayı bulmamız ve ondan yardım almamız gerekiyor. Cortana isimli eski yardımcımızı bulmak ve Banished tarafını bitirmek, bu oyunun ana olayları gibi duruyor.

Halo Infinite oyununun hikayesi, önceki iki oyuna göre çok daha insani bir seviyede sunuluyor; en azından geliştirici ekibin bu yönde çalıştığını hissedebiliyorsunuz. Çoklu oyunculu modun tamamen ücretsiz olarak sunulması ise aslında bir başka önemli nokta. Sonuçta, Halo serisi çevrim içi içerikleriyle de çok tanınan bir oynanışa sahip ve şimdi böylesine ikonik bir deneyimin PC ve Xbox taraflarında ücretsiz olarak oynanabilmesi, aslında hikaye modu için de adeta bir reklam görevi görebiliyor. Sonuçta, temel oynanışı seven insanlar, gerekli ödemeyi de yapıp, hikaye içeriğini deneyimleyebiliyor. Peki, bu deneyimi yaşamaya değer mi?

Halo Infinite

Halo Infinite, eski bir köye yeni adetler getiriyor

Halo Infinite oyununa adım attığınız andan itibaren iki farklı his elde ediyorsunuz. Oyun hakkında düşündüğünüz ve hissettiğiniz ilk şey, özellikle de serinin önceki oyunlarını oynadıysanız, kendinizi evinizde buluyor olmanız. Yani, isterseniz serinin o nostaljik bombalarını etrafa fırlatıyor olun, isterseniz eski oyunlardan geri dönen silahlarla oldukça tanıdık bir nişancı temelli oynanışı hissediyor olun, isterseniz de gizemli bir gezegeni keşfediyor olun… Bu oyunda attığınız tüm adımlar, sanki serinin onlarca senelik geçmişine selam veriyor. Yalnız, oyunun tamamı nostaljiyle kurulmamış tabii ki. Oldukça fazla yenilik de bulunuyor.

Halo Infinite oyununun temel oynanışı, serideki eski oyunları hatırlatıyor olsa da aynı zamanda, atılan modern adımlar ile birlikte yenilikçi bir his vermeyi de başarıyor. Yeni silahlar, yeni ekipmanlar, özellikle de Grappleshot, bu oyunun temel oynanışını bir üst seviyeye çıkartıyor. Sadece oynanış da değil; açık dünya tasarımı bu seriyi oldukça olumlu bir şekilde etkiliyor ve artık keşif hissini en iyi şekilde elde edebiliyorsunuz. Sonuçta, gizemli bir gezegendeyiz ve bu gezegeni çizgisel bir şekilde keşfetmek ile açık dünyayı keşfetmek aynı şey değil. Aynı zamanda, bu açık dünya yapısının kreatif oynanışı da destekliyor olması, ayrı bir olumlu nokta.

Halo Infinite oyununun hem serinin sevilen özelliklerini içerisinde bulunduruyor olması, hem de kaliteli yenilikler ekliyor olması, oldukça eğlenceli bir sonuç ortaya çıkartıyor. Aslında şu anda karşılaştırabileceğimiz pek de güncel bir Halo oyunu yok; en son ana oyun 2015 senesinde piyasaya sürülmüştü ama bu modern yapıt, 6 sene öncesinin oyunundan çok daha eğlenceli hissettiriyor. Ayrıca oyun içerisinde nostalji ile yenilik arasında muhteşem bir dengenin tutturulduğunu da gönül rahatlığı ile söyleyebilirim. Peki, bu sırada hikaye tam olarak ne yapıyor? Aslında, oyun içerisinde iki önemli olay olmasına rağmen hikaye, basit yapısını koruyor.

Halo Infinite, 6 aylık bir ara ardından hikayesini devam ettiriyor. Master Chief, 6 ay boyunca baygın kaldığı süre boyunca neler olduğunu anlamaya çalışırken, bir yandan da eski yardımcısını arıyor ve düşmanlarıyla savaşıyor. Lore tarafında işler biraz karışabiliyor ve hikayeyi derinlemesine deneyimlemek isteyen oyuncular, bence aradıklarını da bulabiliyor ama Lore meraklısı olan oyuncular haricindeki kitle, aslında basit bir deneyim elde ediyor. Yine de hikayenin artık daha insani hissettirmesi, umut gibi konuların başarıyla işlenmesi de ayrı bir güzellik sunuyor. Sanıyorum ki Halo evreni dahilinde daha önce bu kadar insani bir ana hikaye görmemiştik.

Halo Infinite

En önemli olan asıl noktayı da unutmamak lazım

Halo Infinite gibi bir oyunda kaliteli hikayelerin anlatılması tabii ki güzel bir şey ama bu tip bir yapıtta en önemli olan şey hikaye değil, savaş hissidir ve temel oynanıştır. Bu noktada tahmin ediyorum ki oyuncular ikiye bölünecektir. Bence, Halo serisine yatkın olan oyuncular, bu oyun tarafından sunulan oynanışa bayılacak ve muhtemelen serinin en iyilerinden biri olarak görecek. Yalnız, Call of Duty veya Battlefield gibi diğer popüler nişancı oyunları ile yaşayan, daha önce Halo serisini deneyimlememiş olan oyuncular, en fazla ortalama üstü kalitede bir deneyim hissedecek. Yeni oyuncu kitleleri de malum, hiç olmadığı kadar daha önemli.

Halo Infinite oyununun çoklu oyunculu modu ücretsiz olduğu için bu seriye yepyeni oyuncular katılacak ve modern nişancı oyunlarına alışan; Doom, Quake ve Halo gibi biraz daha nostalji kokan oyunlara zaman harcamayan oyuncuların bir kısmı bence bu oyunda sunulan deneyimi sıkıcı bulacak. Hikaye modu belki güzel bir ilerleme hissi ve bolca eğlenceli içeriğe sahip olduğu için belki ilgi çekici olabilir ama çoklu oyunculu modu bence yeni oyunculara pek hitap etmiyor. Biliyorum, geliştiriciler aslında herkese hitap etmek istiyor, bu yüzden oyunun o kısmı ücretsiz ama bence bu, en azından yeni oyuncular için yeterli değil.

Halo serisine veya benzer deneyimlere yatkın olan oyuncular için Halo Infinite oyunundaki her silah, her bomba ve her ekipman, oynanışa adeta ayrı bir özellik katıyor. Düşmanların agresif yapısı, özellikle de yüksek zorluk seviyelerinde ve bölüm sonu canavarı karşılaşmalarında heyecan verici bir deneyim yaşatıyor. Bu çok önemli bir şey; genelde bu tip bir yapıyı diğer birinci şahıs nişancı oyunlarında göremiyorsunuz. Grappleshot gibi yenilikler ise oynanışı oldukça hızlı ve mobil bir hale getiriyor. Bu da oyuna ayrı bir hız katıyor. İki savaş arası hızlı bir şekilde hareket edebilmek, momentumu kullanabilmek ve daha fazlası tatmin edici hissettirebiliyor.

Halo Infinite oyununun hikaye modu özellikle zorlu seviyelerde oldukça uzun sürebiliyor. Özellikle de oyunu tamamen bitirmek isterseniz, tüm yükseltmeleri elde etmek isterseniz, Lore ile alakalı tüm ögeleri toplamak isterseniz ve daha fazlasını yapmak isterseniz, kendinizi bu oyunun içerisinde kaybedebiliyorsunuz. Ücretsiz olan çoklu oyuncu moduna atlamanın zamanı geldiğinde ise hikaye modunun oynanış tarafında hissettiğiniz heyecanı, aslında gerçek oyuncularla savaştığınız arenalara da taşıyabiliyorsunuz. Rekabetçi oyun modları şimdilik biraz problemli olsa bile çok heyecan verici anlar yaşanabiliyor.

Halo Infinite

Halo Infinite, belki de piyasaya sürülmeye hazır değildi

Halo Infinite, kağıt üzerinde çok muhteşem bir oyun gibi görünüyor. Yalnız, oyunun 2020 senesinde aldığı 1 senelik ertelenmenin bile yeterli olmadığını, bu oyuna giriş yaptığınız zaman hissedebiliyorsunuz. Hatırlayacak olursanız bu oyun, 10 sene boyunca aktif olarak desteklenecekti ve neresinden tutarsanız tutun, bu oyun 10 sene boyunca oynanabilecek bir kaliteye sahip değil. Hikaye modunun içerisindeki problemler, yanlış zamanda indirme yaparsanız bahsi geçen modun kilitlenmesi, Quick Resume teknolojisini kullandığınız zaman her şeyin mahvolması, bazı sinir bozucu hatalar ve çok daha fazlası…

Halo Infinite oyununun sinir bozucu problemleri sadece hikaye modunda değil, çoklu oyunculu modunda da mevcut. Sağlıklı bir şekilde istediğiniz oyun modunu oynayamıyor olmanız, sadece oyun listeleriyle sınırlandırılıyor olmanız, ilerleme sisteminin çok net bir şekilde çöp olması, savaş biletinde sağlıklı bir şekilde ilerleme kaydedemiyor olmanız, oyunun günlük 2-3 saatlik bir oynanış süresi istiyor olması ve çok daha fazlası, beni bu oyundan soğutmaya yetiyor. Etkinlik temelli içeriklerin aylar boyu sürecek çok parçalı savaş biletleriyle bölünmesine ne demeli? Yahu, geçen haftalarda başlayan ve biten etkinliğin finali, Mayıs 2022 içerisinde!

Son birkaç senedir özellikle de büyük oyun geliştirme stüdyoları/şirketleri, akıl almaz hatalar yapıyor. EA, Ubisoft, Rockstar Games ve şu an unuttuğum diğer birkaç büyük şirket daha sanki daha önce hiç oyun geliştirme süreci yönetmemişler gibi hareket ediyorlar. Allah aşkına, Halo Infinite oyunu geliştirilirken, bir etkinliğin parça parça, neredeyse 6 ay sürecek olmasına kim, “Bu çok iyi bir fikir!” demiş olabilir? İstediğiniz oyun modunu ve oyuncu sayısını seçemiyorken, savaş biletinde sadece rastgele meydan okuma görevleri ile ilerlemeyi kim onaylamış olabilir? Evet, bu son söylediğim şey kısmen düzeltildi ama hala oyunda bolca farklı problem var.

Şikayet edebileceğim bir diğer nokta ise Halo Infinite oyununun genel kalitesi. Hikaye modunu ele aldığınız zaman oyun, özellikle sinematik sahnelerinde çok güzel görünüyor. Yalnız, buna rağmen, yine o sinematik sahnelerdeki animasyonlar çok garip hissettiriyor. Oynanış anında sunulan görsellik ise halihazırda birkaç sene eski gibi duruyor. Yani, durum buyken, bu video oyunu nasıl 10 sene boyunca desteklenecek? Seslendirmeler çok başarılı (Master Chief karakterinin ruhsuz/kişiliksiz sesi hariç.), müzikler gayet kaliteli, performans ise kusursuz ama konu görsel sunum olduğu zaman ben açıkçası bu oyundan hiç memnun kalamadım.

Halo Infinite

Halo Infinite, tüm problemlerine rağmen başarılı bir oyun

Halo Infinite oyununun sadece ama sadece hikaye modunu inceliyor olsaydım, sanıyorum ki yaşatılan bu deneyime 10 üzerinden 8 veya 9 puan verebilirdim. Evet, bazı oyun içi hatalar var ve görsellik de en azından benim adıma tatmin edici değil ama bu hataların zamanla düzeltileceğini biliyorum. Görsellik ise benim oyun oynamamı engelleyen bir unsur değil; sadece daha iyisini görmeyi bekliyordum. Bu yüzden de gizem dolu bir bilim-kurgu deneyimi yaşamak isteyen herkes, bahsi geçen bu video oyununun hikaye modunu gönül rahatlığı ile deneyebilir. Yalnız, işin içine çoklu oyunculu deneyim girdiği zaman olaylar birazcık değişiyor.

Halo Infinite, çoklu oyunculu modu ile birçok oyuncuya hitap etmeye çalışıyor. Bunu, içeriğin ücretsiz olmasıyla bile anlayabiliyorsunuz. Yalnız, bu deneyimin sadece oyuncuların para harcaması ve olabildiğince uzun süre boyunca oyunda kalması için tasarlandığını hemen anlayabiliyorsunuz. Savaş biletindeki ilerleme sistemi, savaş biletlerinin kendisi, karşılaşma başına verilen tecrübe puanları, etkinliklerin yönetimi, mikro ödeme mağazası, karakter ve silah özelleştirmelerinin tasarımları ve çok daha fazlası aslında geliştirici ekibin/dağıtımcı şirketin amacını çok iyi bir şekilde belli ediyor. Beni asıl şaşırtan nokta da zaten bu oldu.

Her şeye rağmen Halo Infinite oyununun hikaye modunun Xbox Game Pass üzerinde yer aldığını, çoklu oyunculu modunun da zaten ücretsiz olarak sunulduğunu göz önünde bulunduracak olursak, bence bu oyunu denememeniz için hiçbir sebep yok. Halo serisine halihazırda yatkın bir insansanız, zaten bu yapıtı da kesinlikle deneyimlemeniz gerekiyor. Özellikle işlenen hikaye ve oyun boyunca yaşatılan tekli oyunculu temelli deneyimler gerçekten kaliteli olabiliyor. Ücretsiz çoklu oyunculu modu ise eğer gerçekten söylendiği gibi çok uzun süreler desteklenecekse, zamanla kaliteli hale gelecektir diye tahmin ediyorum; onun için acele etmenize gerek yok.

Birinci şahıs nişancı oyunlarını seviyorsanız ama daha önce Doom, Quake veya Halo gibi serilerden hiçbir oyunu oynamadıysanız veya oynayıp da sevmediyseniz, Halo Infinite oyununa biraz daha tedirgin bir şekilde yaklaşabilirsiniz. Eğer halihazırda Xbox Game Pass sistemine aboneyseniz, zaten hikaye modunu indirip, denemenizi öneriyorum. Abone değilseniz de veya sadece çoklu oyuncu modunu merak ediyorsanız da zaten o içerik tamamen ücretsiz; indirip, deneyebilirsiniz. Bu noktada, oyunu kesinlikle denemeyin demiyorum; kendisi öyle sevilmeyecek bir oyun değil. Sadece sizin de deneyip, görmeniz gerekiyor.

Halo Infinite
Halo Infinite
Olumlu
Hikaye modu ile oldukça kaliteli bir bilim-kurgu deneyimi yaşatılıyor.
Çoklu oyunculu modu klasik Halo deneyimini en iyi şekilde sunuyor.
Grappleshot gibi yenilikler oynanışı modernleştiriyor ama klasik yapı da korunuyor.
Bölümlere ayrılan farklı açık dünyaları keşfetmek oldukça zevkli olabiliyor.
Yan içerikleri keşfetmek ve onları tamamlamak ciddi anlamda ödüllendirici.
Olumsuz
Hikayedeki bazı karakterler çok hızlı geliştiriliyor ve olumsuz sonuçlar elde ediliyor.
Hikaye moduna erişiminizi ve ilerleyişinizi engelleyen bazı kritik hatalar bulunuyor.
Çoklu oyunculu modda ilerleyebilmek ve özelleştirmeler yapmak hiç eğlenceli değil.
Eşli oyunculu içeriklerin ve Forge modunun çok uzun bir süre gelmeyecek olması.
Oynanış anlarındaki görsellik, bazı animasyonlar ve seslendirmeler başarısız.
7

Etiketler:

, ,