Video oyunu sektörünün deneyimli isimlerinden Jade Raymond tarafından kurulmuş olan Haven Studios, yapılan yeni bir açıklama sayesinde öğrenmiş olduk ki Sony Interactive Entertainment/PlayStation tarafından satın alındı. Bu stüdyonun ilk oyununun zaten PlayStation 5 için çevrim içi servis tipinde bir yapıt olacağı ve bu yapıtın Sony Interactive Entertainment tarafından desteklendiğini biliyorduk. Şimdi ise bu destekte biraz daha ileri gidildiğini, stüdyonun direkt olarak PlayStation Studios çatısı altına girdiğini öğrenmiş olduk. Peki, şimdi neden böyle bir satın alım yapıldı?

Sony Interactive Entertainment tarafından yapılan resmi açıklamaya göre yönetim, Haven Studios tarafının hem stüdyo, hem de oyun üzerindeki gelişiminden etkilendi ve bu yüzden de kendilerini satın almak istedi. Bu sırada, PlayStation Studios cephesinin baş ismi olan Hermen Hulst, yapmış olduğu açıklamada, bu stüdyo tarafından geliştirilen oyunun çok oyunculu bir deneyim sunacağını tekrarladı ve bu oyunun, oyuncuları anlamlı ve pozitif bir şekilde birbirine bağlayacağını belirtti. Ayrıca bu projenin yeni bir markaya ait olduğu ve oldukça da tutku dolu bir başlık olacağı belirtildi. Yani, öyle küçük bir oyun göreceğiz gibi durmuyor.

Haven Studios

Jade Raymond ise konu hakkında, “Bir yıl önce bu ay, küçük bir ekip ve büyük hedeflerle Haven Studios yapısını kurmak için bir yolculuğa çıktık. Amacımız, her zaman yaratmak istediğimiz türden oyunları ve oynamayı özlediğimiz oyunları yapabileceğimiz bir stüdyo inşa etmekti! Yetenekli, tutkulu ekibimiz ve olağanüstü katkıları sayesinde kısa sürede inanılmaz bir ilerleme kaydettik. Stüdyoda yaratıcılığın kilidini açan nezaket, uyarlanabilirlik ve cesarete dayanan bir kültür oluşturduk. PlayStation için ilk yeni markamız, oyuncuları yıllarca eğlendirecek ve meşgul edecek özgürlük, heyecan ve oyun oynamaya odaklanan sistemik ve gelişen bir dünya inşa etme vizyonuyla bir AAA seviyesinde çok oyunculu deneyimi sunma yolunda.” dedi.

Açıklamalar, “Ekibimiz bugün, PlayStation Studios ailesinin bir parçası olarak yolculuğumuzun yeni bir aşamasına başlıyor. Hermen Hulst, Connie Booth ve PlayStation cephesindeki ekiple geçtiğimiz yıl boyunca çalışmak, kariyerin en önemli noktalarından biri oldu. Sony Interactive Entertainment, yaratıcı süreci ve gişe rekorları kıran bir AAA seviyesinde oyun yapmak için gerekenleri gerçekten anlayan destekleyici bir ortaktır. Cesur vizyonumuzu hayata geçirmemiz ve hayallerimizi gerçekleştirmemiz için bizi güçlendirdiler, cesaretlendirdiler ve ortaklığımızı güçlendirmek için bu fırsattan daha fazla heyecan duyamazdık.” şeklinde devam etti.

Jade Raymond, son olarak, “Sony Interactive Entertainment için bir birinci parti stüdyosu olarak, oyuncular olarak bize ilham veren oyunların yaratıcıları olan Guerrilla Games, Naughty Dog, Media Molecule ve Insomniac Games gibi stüdyolar da dahil olmak üzere dünyanın en ünlü geliştirme ekiplerinden bazılarıyla işbirliği yapma fırsatına sahip olacağız. Bu birinci sınıf stüdyoların yanı sıra uzmanlığı oyunculara daha da iyi oyunlar sunmamızı sağlayacak olağanüstü merkezi yaratıcı, teknoloji ve pazarlama ekiplerinden öğreneceğimiz için heyecanlıyız. Haven Studios ekibimize çok teşekkür ederim. Kariyerimin en ödüllendirici yıllarından biriydi ve oradaki oyuncular için daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz. Nesiller boyu sürecek harika bir macera olacağı kesin olan şeyin henüz başındayız.” dedi.