16 Şubat 2024 tarihinde bir Erken Erişim oyunu olarak Steam üzerinden çıkışını gerçekleştiren Helskate, ilgimi anında çekmişti ama o dönemdeki yoğunluğumdan ötürü kendisine bir ön inceleme yazamamıştım. Şimdi ise neredeyse 1 yıl geçti ve o oyunun Erken Erişim dönemi bitti; Phantom Coast ekibinin geliştirdiği ve dağıttığı bu aksiyon ve roguelike temelli kaykay oyunu 1.0 sürümü ile oyuncularla buluştu. Ben de kendisi için tam bir inceleme yazma imkanına sahip oldum.
Helskate, Vertheim isimli bir yerde geçiyor ve özetle, kaykayımızla havalı hareketler yapıp, karşımıza çıkan düşmanları öldürüyoruz. Bu hareketleri yapmamızın sebebi de aslında onların, saldırılarımızı güçlendiriyor olması. İşin içine farklı silahlar, farklı ekipmanlar ve takip edilecek bir hikaye de girdikten sonra tam bir oyun görmüş oluyoruz. Tabii ki oyunun sadece 1.0 sürümlü güncellemesiyle değil, Erken Erişim döneminin sayısız geçmiş güncellemesiyle de eklenen bolca içerik var.
O içeriklere geçmeden önce Helskate oyununun temelinden bahsetmek lazım. Bu oyun, gayet klasik ve arcade temelli bir kaykay oynanışı sunuyor. Birinci temel bu. İkinci temel ise o oynanışı kullanarak saldırılarınızı güçlendirme ve aynı zamanda da bolca ölme. Malum, bu oyun bir roguelike ve hedefimiz sürekli ölerek daha da güçlü bir hal almak. Farklı silahlar, ekipmanlar ve yetenekler derken gerçekten oyun tarzınıza hitap edebilecek bir karaktere sahip olabiliyorsunuz.
Helskate oyununun geneli aslında gayet arcade temelli bir yapıya sahip ve çoğunlukla nostalji hissinden besleniyor gibi duruyor. Yani, kaykay elementlerinden tutun da hızlı savaş elementlerine kadar birçok şey bana çocukluğumun oyunlarını hatırlattı. Hatta, bu oyun, onlardan daha da geçmişe gitmeye çalışıyor olabilir. Roguelike elementleri de zaten oyunun kesinlikle ihtiyacı olan tekrar oynanabilirlik özelliğini katıyor kısmen başarılı bir şekilde.
Erken Erişim sürecine oldukça az sayılacak bir içerik ile başlayan Helskate, geride bıraktığımız 1 yıllık süreçte birçok yeni şey ekledi içerisine. Mesela, Verthiem bölgesi ardından artık tamamen yeni içerikler barından Grindgard kısmına geçiş yapabiliyoruz. İki yeni düşman tipiyle ve yeni bir bölüm sonu canavarıyla karşı karşıya kalabiliyoruz. Vault of Wishes ve The Beach de yeni içeriklerle bizi selamlıyor ama bunların arasından en önemlisi, oyunun hikayesi artık tamamlandı.
Yalnız, hikayenin tamamlanmış olması veya yeni içeriklerin gelmiş olması, Helskate oyununu otomatik olarak iyi bir noktaya taşımıyor. Bu oyun ne yazık ki her zaman inanılmaz hatalıydı ve oyunun tam sürümü çıkınca, bu hatalar sanki ikiye katlanmış durumda. Size şöyle söyleyeyim, bu oyunda yaptığınız her koşuda en az 1-2 tane yeni hata ile karşılaşacaksınız. Bu neredeyse garanti bir şey. Oyun bu kadar hatalı ve geliştirici ekip de küçük olduğu için işler yavaş ilerliyor.
Aynı zamanda, Helskate oyununun genelinde pek de tatmin edici olmayan bir yapı da var. Mesela, savaş anlarında hiçbir vuruş size büyük bir zevk vermiyor, bu vuruşları destekleyen ses efektleri ve müzikler hiçbir zaman çıkması gereken yüksek tatmin ediciliğe çıkamıyor… Ayrıca, kamerayı düşmanlara kilitleme özelliği uzun zamandır sıkıntılı ve bir türlü düzeltilemiyor. Yani, oyun kesinlikle güzel, potansiyeli var ama 1.0 sürümüne rağmen henüz o noktaya ulaşabilmiş değil.
Benim için Helskate oyununun en kötü yanlarından birisi de animasyonları. Karşımızda düşük bütçeli, AAA seviyesinde olmayan, bağımsız bir oyun var, biliyorum. Buna rağmen oyunu oynarken animasyonların vasatlığı benden bütün oyun zevkini alıp, götürüyor. Yani, ne kaykay kullanmak, ne de oyunda dövüşmek, animasyonların kötülüğü ve yüzeyselliği yüzünden iyi görünmüyor ve hissettirmiyor. Keşke bu yönde biraz daha cila yapılabilseydi oyuna.
Helskate oyununun güzel yönleri de yok değil tabii ki. Her şeyden önce, oyunun sanat tasarımı gayet kreatif ve ilgi çekici. Sunum cephesindeki ses efektleri başarılı olmasa da görsellik ve müzikler kesinlikle ön plana çıkıyor. Oyun aynı anda hem çok güzel görünüyor, hem de birbirinden şahane müzikler barındırıyor ve bu, kesinlikle oyunun en güçlü yanlarından bir tanesi.
Aynı zamanda Helskate oldukça orijinal hissettiriyor. Yani, kaykay temelli bir oynanış ile roguelike elementlerini birleştiren çok bir proje görmedik bugüne kadar ve bu oyun, bolca hatasına rağmen bu kombinasyonun iş yapabileceğini göstermeyi başarıyor. Belki daha büyük ve deneyimli bir ekiple, çok daha kaliteli bir iş elde edilebilirdi diye tahmin ediyorum efendim.
Övülmesi gereken bir diğer şey de kesinlikle ama kesinlikle bölüm tasarımı. Helskate içerisindeki her bir bölüm özenle tasarlanmış gibi hissettiriyor ve o bölümlere her geri döndüğünüzde mutlaka kaykay yapacak yeni yerler, yeni rotalar bulabiliyorsunuz ki bu da oyunun tekrar oynanabilir yapısını çok ciddi ve pozitif bir şekilde etkiliyor benim gözümde.
Durumu özetlemek gerekirse, Helskate, orijinal ve eğlenceli sayılabilecek bir video oyunu. Bu deneyimin en büyük problemi çok fazla hatası olması. Fiyata gelince çok da bir şey söylemek mümkün değil; oyunun orijinal fiyatı olan 12 USD de, indirimli fiyatı olan 8 USD de bence gayet uygun. Ben yine de hatalı yapısından ötürü indirim beklemenizi öneririm. Hem belki o bekleme sırasında geliştirici ekip birkaç hata düzeltme güncellemesi de atabilir.