Guerrilla Games ve Sony Interactive Entertainment, Horizon: Zero Dawn ile çok güzel bir deneyimin temellerini atmıştı. Yine de bu temelin iyileştirilebileceği bolca farklı nokta vardı. Bu noktaları iyileştirmek için ise Horizon: Forbidden West, en uygun fırsat gibi duruyor. Şimdi ise Game Informer, Guerrilla Games ve Sony Interactive Entertainment cephelerinden aldığı yeni bilgileri toparladı ve devam oyunundaki 8 adet önemli değişikliği oyuncular için detaylandırdı. Öyle görünüyor ki Horizon: Zero Dawn oyununda tepkiyle karşılanan önemli noktalar, Horizon: Forbidden West oyununda karşımıza çok daha kaliteli bir şekilde çıkacak.
Verilen bilgilere bakacak olursak, en büyük değişikliklerden bir tanesini sinematik sahnelerde göreceğiz. Oyunun grafik kalitesi yükseldiği için ve yeni nesil konsolların teknolojileri kullanıldığı için zaten kalite otomatik olarak yükselecek ama bunun haricinde oyundaki sinematiklerde tam hareket yakalama teknolojisi, daha detaylı yüz hareketleri yakalama teknolojisi, en yetenekli oyuncular ve çok daha fazlası kullanılıyor. Tüm bu teknolojiler sadece sinematik sahneleri değil, ara sahneleri ve diyalog sahnelerini de iyileştiriyor. Aynı zamanda, bu oyundaki yerleşim yerleri ve açık dünya da artık çok daha canlı görünecek. İşleriyle uğraşan, birbirleriyle etkileşime geçen ve çok daha fazlasını yapan NPC tipi karakterleri görebileceğiz. Bu sayede oyunun dünyası canlı hissettirecek.
Horizon: Forbidden West oyununda geliştirilmiş yetenek ağaçları da oyuncuların karşısına çıkacak. Oyunda tam 6 farklı oynanış tarzına hitap eden yetenek ağaçları bulunacak ve her oyun tarzı için 20-30 adet yetenek görebilmek mümkün olacak. Ayrıca her yetenek ağacında, Valor Surge isimli farklı özel yetenekler de bulunacak. Bu yetenekler belirli aralıklarla kullanılabilen, nihai yetenek tarzında ögeler olacak. Kıyafet setleri de yetenekleri etkileyebilecek ve bir yeteneğin etkisi, %300 civarına kadar arttırılabilecek. Ana karakterimiz artık düşmanları ve çevresini daha detaylı bir şekilde tarayabilecek. Her düşman tipinin güçlü yanlarını ve zayıf yanlarını daha detaylı bir şekilde görebileceğiz ve istediğimiz parçaları işaretleyebileceğiz. Bu sayede onları hiç kaybetmeyeceğiz.
Tüm bunların haricinde, Horizon: Forbidden West oyunundaki yan görevlerin çok daha etkili olacağı da belirtildi. Yan görevler hem daha ilgi çekici olacak, hem daha benzersiz içerikler sunacak, hem de verilen ödüller gerçekten değerli olacak. Oyunun kullanıcı arayüzü de artık biraz daha sade olacak. Oyuncular eğer isterlerse ilk oyundaki gibi tüm gerekli bilgileri oyun ekranına yansıtabilecek ama varsayılan olarak minimalist bir ayar kullanılacak. Bu sayede, oyunun evreninde kendinizi daha kolay bir şekilde kaybedebileceksiniz. Oyundaki karakterler de artık daha önemli olacak; sadece ana hikayedeki karakterleri değil, yan hikayelerdeki karakterler ve yardımcı karakterler de oyun içerisinde kendisini 1’den fazla kez gösterecek, onlarla daha fazla zaman geçirebileceğiz.
Son olarak, Horizon: Forbidden West oyununda gerekli yükseltme materyallerini takip etmek ve onları bulmak için görev oluşturmak daha kolay olacak. Mesela, artık oyundaki her yükseltme materyali/mekanik parça için görev oluşturabileceğiz. Bu görev oluşturulduğu zaman parçayı nerede bulabileceğimiz de haritada gösterilecek. Bu sayede, parçaları bulmak için oyun dünyasında rastgele bir şekilde dolaşmamıza gerek kalmayacak; avlar çok daha etkili olacak. Öyle görünüyor ki bu video oyunu, Horizon: Zero Dawn oyununda zayıf olarak gösterilen yönlerin üzerine çok büyük bir şekilde gidecek ve sonucunda da gerçekten kaliteli bir deneyim elde edebileceğiz.