Sony Interactive Entertainment şirketinin geçen nesilden bazı oyunlarını şimdiki nesle sürekli olarak geri getirdiği garip bir dönemdeyiz. Bunu hem The Last of Us, hem de Ghost of Tsushima ile gördük ve en yeni örneğimiz de birkaç hafta önce yeniden yapılan Until Dawn oldu. Bu kararlar tüm hayranların hoşuna gitmedi; pek çok kişi zaten iyi olan oyunları değiştirmek yerine yeni sürümleri tercih ediyor. Ancak, görünen o ki PlayStation, oyuncuları dinlemek istemiyor ve bununla birlikte Horizon Zero Dawn Remastered ortaya çıkıyor.

Aslında bu oyun hakkındaki söylentiler çok uzun bir süredir duyuluyordu ve teoride de Guerrilla Games ekibinin mevcut projesi olması gereken ve bir çok oyunculu temelli bir Horizon oyunundan da bahsediliyordu. Dolayısıyla, stüdyodan yeni bir şey gelmediği için yöneticiler, Aloy’un ilk macerasını canlandırmanın ve bizi makinelerin hüküm sürdüğü bu kıyamet sonrası dünyayla tanıştırmanın iyi bir fikir olduğunu düşünmüş olabilirler. Ancak, tüm bunlar değerli bir miktar parayı haklı çıkarmak için fazladan bir kat boya ile sunuluyor.

Tüm bunlarda ilginç olan şey, Sony Interactive Entertainment şirketinin, yılın bu zamanında markanın oldukça alakalı olmasına olan ilgisi. Yani, Horizon markasının LEGO versiyonu önümüzdeki haftalarda piyasaya sürüleceği için hoş bir plan kurulmuş. Bu seriyi en son 2023 senesindeki ek paket ile görmüştük ve bundan sonra bir kuraklık hissettiyseniz, gelecek her şey için mutlu olacağınızı tahmin ediyorum. Bu yeni sürümün resmi olarak açıklanmasından bu yana çok uzun zaman geçmedi ve göz açıp, kapayıncaya kadar PlayStation 5 ve PC için de çıkış dönemine.

Until Dawn oyununu inceleyememiştik ama PlayStation Türkiye tarafından bu oyun için seçildik ve her ne kadar çıkış gününde kod almış olsak da özellikle hafta sonu boyunca oyunu bolca oynama şansına sahiptim. Her oyunda olduğu gibi hikaye, oynanış ve müzik dahil olmak üzere bilinen tüm yönlerini inceleyeceğim. Ancak, bu özel incelemede odak nokta grafik ve performans güncellemeleri olacak. Kurallar artık masaya yatırıldığına göre, kendimize şunu sormanın zamanı geldi: Horizon Zero Dawn Remastered, gerekli bir oyun mu?

Horizon Zero Dawn Remastered

Seriye yeni başlayanlar için şunu söylemek gerekiyor ki Horizon Zero Dawn Remastered oyununun hikayesi bizi yeniden başlatılmış bir dünyaya götürüyor; kendimizi, insanların kullanabileceği ileri teknolojinin olmadığı bir çağda buluyoruz. Bununla birlikte, görünüşe göre pillerini şarj etmeye ihtiyaç duymayan, ancak vahşi bir yapay zekaya sahip olan robotik varlıkların varlığından etkileniyoruz. Bu insan toplulukları içinde, kendi yasaları olan ve Aloy olarak bilinen bir kızı, köyün eteklerinde yaşamak zorunda olan grubun dışlanmışı Rost’un bakımına veren Nora kabilesi var.

Bir anne figürü olmadığı için Aloy, bir bebek iken tehdit olarak görülüyor. Yıllar geçtikçe ve Aloy, kökenlerini merak etmeye devam ettikçe, kabilenin bir parçası olmak için bir yarışmaya katılıyor, böylece kabilenin büyükleri ona aradığı cevapları verebilir. Bu süreçte garip bir cihazın keşfi, hainlerin ortaya çıkması ve ikincil karakterlerin daha fazla hikayesi gibi birçok olay yaşanıyor. Kısacası, kızın dünyanın nasıl bu hale geldiğini öğrenmek için farklı köyleri gezmesi ve aynı zamanda barış içinde yaşamaya çalışması gerekiyor.

Yolculuk sırasında, çok fazla bilgiye sahip gibi görünen Sylens gibi ilginç insanlarla tanışıyoruz, bu yüzden kahramanımız hiçbir yarım kalmış iş bırakmamaya çalışıyor. Bu, ara sahneler veya diyaloglar açısından herhangi bir değişiklikten mustarip olmayan hikayenin öncülü. Her şey bozulmadan kalıyor, bu nedenle orijinali zaten oynayanlar, PlayStation 4 konsolundaki yedi yıl önceki oyunu aynen görecekler. Hikaye cephesinde yeni bir şey yok. Yeni gelenler ise muhtemelen dünyayı ve benzersiz bağlamını ilginç bulacaktır diye tahmin ediyorum.

Anlatı kesinlikle ilgi çekici, karakterler karizmatik ve makinelerin kökenini çevreleyen her ayrıntı oyuncuları kendine bağlı tuttuğu için burada gerçekten ani değişikliklere gerek yoktu. Dahası, The Frozen Wilds isimli sonradan çıkan genişleme paketindeki olaylar da eklendiği için daha da fazlası var. Horizon Zero Dawn Remastered oyununun temel oynanışı ise büyük bir haritada hareket ettiğiniz, üçüncü şahıs temelli aksiyon oyunu ve genellikle elinizdeki çeşitli silahları kullanarak sağdaki ve soldaki düşmanları ortadan kaldırmak sizin göreviniz.

Burada, genellikle elimizdeki farklı silahları kullanarak düşmanları indirmek bizim görevimiz olacak. Bazıları ateşli olanlardan daha ağır robotları havaya uçurmak için patlayıcı olanlara kadar ilginç özelliklere sahip bir yay ve ok kullanabileceğiz. Bu araçları oluşturmak için dallar, benzin kutuları veya düşmanların enkazından özel parçalar gibi çevreden malzeme toplamanız gerekiyor. Gerçekten ilginç olan şey, doğrudan bir yüzleşmeyi veya gizlilik yolunu tercih etmek; çevrede saklanmak ve gölgelerden ateş etmek için çalılıklar var. Yine de eğer istersek, yüz yüze durabilir ve mevcut cephanelikle düşmanları vurabiliriz.

İkincisini tavsiye etmiyorum; bazı çok sert makineler var, hatta bazılarının oldukça belirgin zayıf noktaları var. Oyunda ayrıca hem hikaye, hem de ana görevlerimiz var, her ikisi de bize deneyim puanları kazandırmayı ve böylece seviye atlatmayı amaçlıyor, bu da bize klasik ağacı denemek için beceri puanları veriyor. Özel hareketler ve yükseltmeler burada açılıyor. Örneğin, iyileştirici öğeler daha etkili bir etkiye sahip olabilir. Kontroller de basit ve öğrenmesi sezgisel; ateş etme, kaçma, çömelme, zıplama gibi temel eylemler ve aksiyon oyunlarında görmediğiniz çok az şey var.

Aynı şekilde, menüleri ezberlemek de kolay. Böylece oyuncu her zaman ne yaptığının ana hatlarına sahip olabiliyor. Açıkçası, ekipmanlar da eksik olmayacak, bu nedenle zaman zaman seçilen noktalardaki tüccarları ziyaret etmek gerekiyor, kabile köyleri en belirgin olanı. Kendimizi daha iyi silahlar, zırhlar ve aksesuarlarla donatabiliriz, bunlar da belirli karakterlerle konuşarak yükseltilebilir. Özel aygıtımız sayesinde robotların zayıflıklarını, bir noktayı korumaları durumunda rotalarını görmenin ve görevler için ipuçlarını kontrol etmenin mümkün olacağını da söyleyebilirim.

Ayrıca, belirli bir seviyeye ulaştığınızda, robotları hackleyebilirsiniz ve sizin tarafınızda savaşırlar veya bineğiniz olarak hareket ederler. Oynanış, temelde bu ve yukarıda da belirtildiği gibi birkaç yıl önce gördüğümüzle aynı. Gerçekten yeni hissettiren hiçbir şey yok. Elbette, çoğumuz Horizon Forbidden West oyunundan mekanikler olacağını düşündük ama bu harita tasarımının değiştirileceği anlamına gelebilirdi, bu yüzden böyle bir güncellemenin olmaması normal. Horizon Zero Dawn Remastered içerisinde çok büyük değişiklikler yok ama dikkat edilmesi gereken bir nokta, ana ayarlar menüsündeki seçeneklerin devam oyunundakilere benzer olması.

Horizon Zero Dawn Remastered

Kontrollerdeki erişilebilirlikle başlayarak, zorluğu etkileyerek veya düğme konumlarını değiştirerek, daha ulaşılabilir bir oyun görüyoruz. Yeniden düzenlenmiş bir sürüm olduğu için oyuncu, orijinal oyundan sahip olduğu herhangi bir kayıt dosyasını taşıma seçeneğine de sahip. Böylece ilerlemeleri dokunulmadan devam edecek. Bu, ikinci bir oyun arayanların, kilidi açılmış yetenekler ve yükseltilmiş silahlarla doğrudan New Game Plus moduna atlamasına olanak tanıyacak. Bir başka seçenek de oyuncuya önemli savaş ve benzeri durumların ne zaman gerçekleşeceğini bildiren sesler veya kumandada titreşim şeklinde aksiyon uyarıları.

Tabii ki düğmeler, cephaneyi daha hızlı doldurmak için ayarlanabilir, L3’e basmadan sprint etkinleştirilebilir ve daha fazla kısayol da deneyimi kolay bir hale sokuyor. DualSense de bu versiyon için uyarlanmış. Böylece, oyuncu atış yaparken yay benzeri basınç ve tetik bırakma hissi de dahil olmak üzere serinin en yeni oyununda görülene benzer bir destek sunuluyor. Ayrıca, vurulduğunda, kontrol gürlüyor ve kaçmak için çok yavaş olduğumuzu daha doğru bir şekilde hissetmemizi sağlıyor. Oyun tüm bu desteklerle daha iyi hissettiriyor.

Bir diğer önemli unsur da zorluk modifikatörü; oyunun bizim için sahip olduğu farklı modifikasyonlardan birini seçmemize rağmen, düşmanlardan daha az hasar almak isteyip istemediğimize karar verebiliriz ve normal yapay zekayı da koruyabiliriz. Ayrıca, diğer seçeneklerin yanı sıra, karakterin belirli bir isabet yüzdesi aldığında otomatik olarak iyileşmesini de seçebiliriz. Tüm bunlar sadece erişilebilirlik eklemeleri. Son olarak; performans, kalite ve denge modu arasında seçim yapmanın mümkün olduğu görünürlük kısmı var.

İlki, 1800p’ye kadar değişken bir çözünürlükle oyunu 60 FPS üzerinde çalıştırmamıza izin veriyor; ikincisi 4K’yı hedefliyor ve performansı 30 FPS yapıyor. Üçüncüsü ise 1440p ile 40 FPS değerine ulaşarak, ikisinin arasında bir şey arıyor. Ancak ikincisini etkinleştirmek için böyle bir işleve sahip bir TV gerekiyor. Ben de de böyle bir destek yoktu. Horizon Zero Dawn Remastered oyununun en güçlü noktalarından biri, Nixxes ekibinin en büyük çabayı gösterdiği grafikleri. Horizon Forbidden West içerisindekine benzer bir sonuç elde etmek için çok iyi çalışılmış olan gölgeler ve ışıklandırma gibi ayrıntılardan başlayarak yapılan değişiklikler ve eklemeler memnuniyetle karşıladım.

Horizon Zero Dawn Remastered

Detaylara gösterilen özen dokularda da kendini öne çıkartıyor oyun. Daha önce hiç çalı bulundurmayan yapılara çalılıklar eklenmiş ve bazı yerlerin parlaklığı daha doğal görünecek şekilde ayarlanmış. Su yansıması da oyunun PlayStation 4 sürümünden üstün. Öyle ki bir an durup, manzaraya bakmak isteyeceksiniz. Karakter modelleri de yeni. Özellikle de orijinal oyunda hem yan karakterlerde, hem de ana karakterlerde biraz sert hissettiren yüz ifadeleri iyileştirilmiş. Bu versiyonda ifadeler daha ayrıntılı ve jestler daha doğal. İlginç bir ayrıntı ise bulanıklık ve onları çok net görmenizi sağlayan fotoğraf modu sayesinde fark edilen havadaki parçacıkların hareketi.

Yaprakların bol olduğu bir alandan geçerseniz, rüzgar fark ediliyor; geceleri ateş böcekleri güzel bir gösteri yaratıyor ve yağmur mümkün olduğunca gerçekçi duruyor. Sese gelince, oyuncuyu oyunun içine çekecek şekilde geliştirilmiş kendisi. 3 boyutlu ses desteği var ama kulaklık tatmak da yeterli . Diyaloglar da aynı ama genel iyileştirmelere uyacak şekilde temizlendiğini ve düzenlendiğini söylemek lazım. Bu iyi bir karardı; Sylens’in aktörünü değiştirmek, karakteri canlandıran Lance Reddick’in talihsiz ölümü nedeniyle zorlaşacaktı. Yeni mocap çekimleri de yapılmış ama onlar genel anlamda daha önce o kadar etkileyici olmayan karakterler için.

Sonuç olarak, Horizon Zero Dawn Remastered, oynanış söz konusu olduğunda çok büyük değişikliklere sahip olmadığımız için orijinal malzemenin oldukça sadık bir versiyonu. Burada herhangi bir ekstra görev, yeni silahlar, yetenekler veya devam oyununda ortaya çıkan diğer unsurları bulamayacaksınız. Böyle bir oyunun temelini de bozmaya gerek yoktu ama bu nedenle, oyunu zaten daha önce oynadıysanız, gerçekten görmediğiniz bir şey bulamayacaksınız. Bu durum, ortamlardaki güzel görseller, karakter ifadeleri, ışıklandırma ve performans ile telafi ediliyor.

Seriye ilk yaklaşımınız olacaksa, kesinlikle nihai olarak kabul edilebilecek bir sürüm bu ve mekanikleri hala taze hissettiriyor. Öte yandan, orijinal sürümde onlarca kez bitirdiyseniz, yükseltme fiyatını ödemenizi tavsiye ederim, kesinlikle buna değer. Deneyimimi detaylandırmam gerekirse, yıllarca oynamadıktan sonra bu oyuna geri dönmek bir zevkti. Bu oyun, 2017 senesinde bir mücevherdi ve 2024 senesinde de öyle olmaya devam ediyor. PlayStation 5 konsoluna yeni gelenler veya PC platformundaki oyuncular için mutlaka sahip olunması gereken bir oyun.

Horizon Zero Dawn Remastered
Olumlu
Hiç olmadığı kadar güzel ve atmosferik görünüyor.
Yeni diyalog animasyonları ve benzeri iyileştirmeler hoş.
DualSense için verilen destek kaliteli.
Oyunun orijinal sahipleri için yükseltme fiyatı adil.
Yeni ulaşılabilirlik ayarları güzelce uygulanmış.
Olumsuz
Yeni bir içerik yok; her değişiklik sunum ile alakalı.
Oynanış temelli bir iyileştirme de yok.
8

Etiketler: