Axios ekibine konuşan kaynaklara göre, yakın zamanda iptal edilen bir Ubisoft oyununun arkasındaki geliştiriciler, tüm zamanların en sevilen iki oyununun özelliklerini bir araya getiren bir Polinezya temalı bir aksiyon-macerası yaratmayı hedefliyordu: Gizem dolu Elden Ring ve Nintendo şirketinin en sevilen oyunlarından biri olan The Legend of Zelda: The Wind Waker. Kod adı Oxygen olan bu iddialı oyun, şirketin kendini kanıtlamış serilere, yani Assassin’s Creed serisine odaklanma arzusu nedeniyle kısa süre önce iptal edildi. Oxygen, 2020 senesinin açık dünya tipi Yunan mitolojisi macerası Immortals Fenyx Rising oyununun devamı olarak planlanmıştı ve ilk olarak VGC tarafından bildirilen son iptalinden önce 2021 senesinde geliştirilmeye başlanmıştı.
Yeni açıklamalar yapan ve oyunun geliştirilme sürecine aşina olan ancak proje hakkında konuşma yetkisi olmayan iki kaynak, Polinezya takımadalarının kurgulanmış bir versiyonunda geçen, esas olarak Ubisoft Quebec tarafından yapılan ancak Polinezyalı danışmanlarla birlikte geliştirilen geniş bir oyun planladıklarını söyledi. Immortals Fenyx Rising, bir yıldan biraz daha uzun bir sürede geliştirilmiş olsa da Oxygen; kapsamı, yeni oyunun kullanacağı temel Assassin’s Creed oyun motorunda yapılan revizyonlar ve yayıncının kaynaklarını hala yaklaşmakta olan Assassin’s Creed Red oyununa odaklaması nedeniyle küçük tutulan bir ekip nedeniyle daha uzun sürdü. 2023 yılının ilkbaharına gelindiğinde, şirket içi bir demoda birkaç oynanabilir saat mevcuttu ve şirket, tam geliştirmeyi finanse etme veya projeyi iptal etme konusunda bir dönüm noktasındaydı.
2022 yılında sızan bir görüntüde oyunun ana karakteri için olası bir görünüm gösterilmişti, ancak plan oyuncuların vücut tipini, cinsiyetini ve görünümünü özelleştirebilmesiydi. Oyuncunun karakteri çeşitli Polinezya tanrılarının gözüne girebilir, elemental güçler kazanabilir ve şekil değiştirebilirken, oyunun hikayesi ilerledikçe yaptıkları seçimlere göre yeni dövmeler kazanabilirdi. Oyuncular, her biri Yeni Zelanda, Tahiti, Paskalya Adası ve Hawai’i gibi yerlerin kurgusal bir versiyonu olan adadan adaya geçecekti. Polinezya’daki mana kavramından esinlenilen oyunda, oyuncular oyun içi eylemlerinin etraflarındaki toprakları nasıl etkilediğini yönetmek zorundaydı.
Ayrıca amaç, Ubisoft şirketinin portföyünün geri kalanından çok farklı bir oyun yapmaktı. Ubisoft şirketinin açık dünya oyunları genellikle görev işaretleriyle dolu bir haritada geçer ve oyunculara genellikle bir sonraki hedeflerine yönlendiren bir pusula veya okla rehberlik edilir. Oxygen için geliştiriciler bu yardımcıların çoğunu bırakıp oyuncuların hayvanları izleyerek, rüzgârı takip ederek veya oyun içi gökyüzündeki yıldızların konumunu kullanarak nereye gideceklerini bulmak için daha fazla araştırma yapmalarını sağlamayı planladı. FromSoftware ekibinin 2022 yılında piyasaya sürdüğü Elden Ring, oyuncuları nasıl hayatta kalacakları ya da ilerleyecekleri konusunda çok az ipucu veren ilgi çekici ve düşmanca bir dünyaya atmasına rağmen milyonlarca kopya satmıştı. Bu oyun, Immortals Fenyx Rising oyununun devamı için büyük bir ilham kaynağı idi.
Immortals Fenyx Rising, ilk oyunun hikayesini bırakarak, bulmaca çözme vurgusunu kaybederek ve oyuncu seçiminin önemli olduğu daha şekillendirilebilir bir hikaye sunarak selefinden bir sapma olacaktı. Geliştiricilere göre yeni oyunun grafikleri de daha gerçekçi olacaktı. Bir kaynağa göre şirket bu yapıtın bir devam oyunu olarak değil, orijinal bir oyun olarak yeniden markalaştırılıp markalaştırılmayacağını değerlendirdi. Ubisoft daha sonra maliyet konusundaki endişeleri nedeniyle bu projeye daha fazla para harcamamayı tercih etti.