Sinema dünyasında tehlike dolu maceraları, gizli tapınakları ve efsanevi kalıntıları çağrıştıran bir isim varsa o da hiç şüphesiz Indiana Jones olacaktır. Sinemanın en ünlü arkeoloğu, 1981 yapımı ve Raiders of the Lost Ark isimli ilk filminden bu yana kültürel bir ikon haline geldi. Kırk yılı aşkın bir süredir bu karakteri dünyanın dört bir yanındaki maceralarında, nazilerle, gizli tarikatlarla ve hatta uzaylılarla yüzleşirken izledik. Hikayeleri, hızlı aksiyonu, aktör Harrison Ford’un karaktere her zaman kattığı eşsiz karizma ile birleştirdi ve ilk üçü çığır açan beş film ortaya çıktı.
Indiana Jones’un etkisi beyaz perdeyle sınırlı değil. Bizim ilgilendiğimiz video oyunları dünyasında, filmlerin doğrudan uyarlamalarından, en önemlilerinden sadece birini saymak gerekirse, Indiana Jones and the Fate of Atlantis gibi orijinal oyunlara kadar seriyi temel alan birkaç oyunumuz oldu – evet, oyun sayısı beklediğiniz kadar çok değil. Şimdi, Indiana Jones and the Great Circle ile bu oyun üzerinde Lucasfilm ile yakın bir şekilde çalışan MachineGames, en üst düzeyde saygı gösteren ve bize filmlerle tamamen kanonik olan heyecan verici bir hikaye sunuyor.
Indiana Jones and the Great Circle, 1937 senesinde, Raiders of the Lost Ark içerisinde yaşananlardan kısa bir süre sonra başlıyor ve kahramanımızın o filmdeki kadın rol arkadaşı Marion ile yaşadığı başarısız ilişkiye bazı göndermeler yaparak karakterin evrenine renk katıyor. Indy, çalıştığı üniversitede gizemli bir soyguna uğrar ve bu onu, spoiler vermeden, Vatikan, Giza tapınakları ve Tayland’daki Sukhothai harabeleri gibi her biri sırlarla ve tarihi referanslarla dolu ikonik yerleri keşfetmeye götürecek yeni bir maceraya başlamasına neden olur.
Kahramanımızın kişiliğinin ne kadar iyi inşa edildiğini belirtmek gerekiyor. MachineGames; alaycı mizah, kırılganlık anları ve pervasız cesaretle dolu bir anlatımla bize en otantik Indy’yi sunuyor. Karakterin yılan fobisi gibi klasik korkuları bile macerada mevcut ve eşit oranda gerilim ve kahkaha yaratacak seviyede. Gerçekten de filmlerdeki karakterin aynısı gibi hissettiriyor ve bunun sebebinin büyük bir kısmı da oyuna verilen birinci sınıf sinematik muamele ve ikonik şapka ile kırbaçtan bir avuç göndermeye kadar filmlere sürekli yapılan selamlamalarda yatıyor.
Hikayenin tadını çıkarmak için önceden bilgi sahibi olmak gerekmediğinden, ilk kez Indiana Jones hayranları için de erişilebilir ve keyifli bir oyun bu yapıt. Oynanışa geçecek olursak, Indiana Jones and the Great Circle; aksiyon, gizlilik, keşif ve bulmaca çözme mekaniklerini birleştiren, kısmen önerilen tüm mekaniklerin doğru kullanımını ve geliştirilmesini destekleyen çok çeşitli durumlara sahip, harika bir seviye tasarımı sayesinde çalışan ve çok ilginç bir denge sağlayan birinci şahıs bir macera oyunu. Özellikle bulmacalar, macerada ilerledikçe güçlü noktalardan biri haline geliyor.
Birçoğu tarihi bilmecelerden ilham alıyor ve çevreyi gözlemlemeyi, çeşitli ipuçlarını yorumlamayı veya kamera gibi belirli nesneleri kullanmayı gerektiriyor. Bazı bulmacalar biraz zor olabilir, ancak oyun onları daha erişilebilir kılmak için çeşitli zorluk seviyeleri ve sürükleyiciliği bozmayan yardım seçenekleri sunuyor. Oldukça dikkat çekici bir diğer nokta ve belki de oyundaki en önemli mekanik seti, gizlilik ve sızma. Evet, bu oyunda da bolca gizlilik yapabilmek mümkün.
Senaryoların genel bir kuralı olarak karakterler, çoğunlukla düşmanlarla dolu olacağı ve Indy’nin durum karmaşıklaştığında kendini savunabilmesine rağmen, çoğu zaman gölgelerde çömelerek, siper kullanarak, düşmanlara sürpriz bir şekilde saldırarak ve sessizce vücutlarını gizleyerek, dikkat dağıtıcı şeyler yaratarak veya hatta ortamlarda biraz daha akıcı hareket etmek için kendimizi farklı karakterler olarak gizleyerek fark edilmemek isteniyor – yine de bazı düşmanlar bizi tanıyor.
Gizlilik bizi başarısızlığa uğratırsa veya durumlarla doğrudan yüzleşmeyi tercih edersek, çeşitliliğe odaklanan bir savaşı olacak. Yakın dövüşler iki yumruklu elimize dayanacak ve siper alabileceğiz. Düşmanları daha hızlı bitirecek ancak birkaç vuruştan sonra kırılacak sopa gibi nesneler de kullanıyoruz ve oldukça etkili olan ama mühimmatı bol olmayan ateşli silahları da kullanabileceğiz. Kırbaç, sadece sallanmak veya bulmacaları çözmek için değil, aynı zamanda düşmanları etkisiz hale getirmemize veya savaş sırasında dengelerini bozmamıza izin veren de bir silah.
Daha önce de belirttiğimiz gibi detaylar, sırlar ve renkli durumlarla dolu çok cömert bir harita ile bizi bir saniye bile boş bırakmayacak harika seviye tasarımını vurgulamak gerekiyor. Şaşırtıcı bir ayrıntı, keşfetme özgürlüğü ve görünüşte sınırlı bir ortamın aniden düzinelerce olasılığa nasıl açıldığı bu oyunda şahane bir şekilde gözler önüne seriliyor. Ana hikaye doğrusal olsa da bizi gerçekten çözmeye davet eden ve dolgu malzemesi gibi değil, deneyimin organik bir parçası gibi hissettiren sırlar ve yan görevlerle dolu açık alanlar var.
Bu sadece oyunun süresini uzatmakla kalmıyor, aynı zamanda her köşeyi araştırmak için zaman ayırdığımız için bizi ödüllendirerek deneyimi geliştiriyor. Görsel ve işitsel olarak da Indiana Jones and the Great Circle bence ışıl ışıl parlıyor. MachineGames ekibinin ID Tech isimli oyun motorunda çok iyi olduğu ve çarpıcı görünen ortamlar yarattığı açık. Yüksek kaliteli dokular ve ikna edici ışık efektleri ile ortamlardaki ayrıntı seviyesi şaşırtıcı.
Animasyonlar da aynı seviyede. Indy belirli eylemleri gerçekleştirdiğinde kamera, anı daha dramatik hale getirmek için birinci şahıstan üçüncü şahsa geçiyor. Hareket yakalama ve yüz ifadeleri mükemmel, diyalog anlarını ve aksiyon sahnelerini daha sinematik hale getiriyor. Indiana Jones and the Great Circle oyununun müziği de özel bir sözü hak ediyor. John Williams’ı çağrıştıran orijinal besteleriyle film müziği her ana mükemmel bir şekilde eşlik ediyor.
Indiana Jones rolünde Troy Baker’ın başını çektiği seslendirme performansları da oldukça etkileyici. Indiana Jones and the Great Circle, sadece kendi başına harika bir oyun değil, aynı zamanda 1980’li yılların en sevilen serilerinden birine bir övgü niteliğinde. MachineGames, Indiana Jones’un özünü yakalamayı ve şaşırtıcı bir süreklilik duygusuyla gerçek ve markanın ayrılmaz bir parçası olduğunu hissettirecek şekilde interaktif ortama uyarlamayı başardı.
Indiana Jones and the Great Circle oyununun tabii ki geliştirilebilecek bazı unsurları var. Mesela, PC versiyonu için çok yüksek teknik gereksinimlerden başlayarak (RTX teknolojisine sahip bir grafik kartı gerektiriyor) ve yüksek zorluk seviyesi dışında, düşmanın görüş alanında olsak bile gizlilik kullandığımızda bizi tespit etmekte zorlanacak düşman yapay zekası ile devam ediyor.
Markanın kıdemli hayranları için Indiana Jones and the Great Circle, Indiana Jones and the Fate of Atlantis oyununun yanında bir kaide üzerinde oturan bir rüyanın gerçekleşmesi gibi hissettiriyor. Yeni oyuncular içinse hızlı tempolu bir seriye giriş kapısı olarak görev alıyor. Her durumda, bu deneyimlenmeyi hak eden bir macera ve bu yüzden kendisini önermek oldukça kolay.
Özetle, Indiana Jones and the Great Circle; aksiyon, gizlilik, keşif ve bulmaca çözme mekaniklerini bir araya getiren ve kısmen harika bir seviye tasarımı sayesinde işe yarayan ilginç bir denge sağlayan birinci şahıs bir macera oyunu. Etkileyici görsel-işitsel yönüyle karakterimizin yeni macerası karakterin ruhunu yakalıyor ve bize tanınabilir olduğu kadar keyifli bir deneyim sunuyor.
Indiana Jones and the Great Circle oyununun PC versiyonunun yüksek gereksinimlere sahip olduğu ve düşman yapay zekasının geliştirilebileceği doğrudur, ancak yine de bu oyun yaşanmayı hak eden, tamamen onun mirasına uygun bir macera. Bu arada, oyunun Xbox Series X versiyonunu da deneyimledim ve orada da oyun gayet güzel görünüyor ve stabil çalışıyor.