Don’t Nod, benim favori oyun geliştiricilerimden bir tanesi. Bunun en büyük sebebi ise tabii ki Life is Strange serisinin ilk iki oyunu ve yakın geçmişte piyasaya sürülmüş olan Harmony: The Fall of Reverie. Şimdi ise kendileri, geliştirip ve piyasaya sürdükleri bir başka yapıt ile karşımızda. Bu oyunun adı Jusant ve kendisi aslında stüdyonun önceki yapıtlarından biraz daha farklı bir havaya sahip. Bu oyunda hikayeye odaklanarak diyalog seçimleri yapıp, benzersiz bir maceraya odaklanmıyoruz. Onun yerine, gizemli bir dünyada tırmanıyoruz ki tırmanıyoruz.

Jusant, oldukça gizemli bir şekilde başlıyor ve yol boyunca bulduğunuz notları okumazsanız da oyunun hikayesi ve evreni hakkında bir bilgiye sahip olmanız imkansız. Benim anladığım kadarıyla karakterimiz, geçmişte bir topluluk tarafından kullanılmış bir kulenin en tepesine çıkmaya çalışıyor. Ayrıca yanımızda sudan oluşan ve etrafı canlandırabilen bir yaratık da var. Oyun, bölümlere ayrılmış bir şekilde ilerliyor ve daha önce de belirttiğim gibi bize sunulan bu deneyimdeki amacımız tırmanmak. Geliştiriciler, rahatlatıcı bir tırmanma macerası sunuyor.

Arka planda çalan tematik müzikler eşliğinde maceramız başlıyor. Jusant içerisindeki karakterimiz tırmanmaya gayet hazırlıklı ve en başta sadece R2 ve L2 tuşlarını kullanarak, çıkıntıları tutarak, merdivenleri filan kullanarak yukarıya doğru ilerlemeye başlıyoruz. Oyun, bölümlerden oluşuyor ve her bölümde kulenin farklı bir biyomuna gidiyoruz. Biyomlarda ilerledikçe tırmanma elementleri de zorlaşıyor. İşin için yeni mekanikler ve sistemler giriyor; tırmanmalar daha çok bir bulmaca olmaya başlıyoruz. Bu sırada oyun, rahatlatıcı yapısını hiç kaybetmiyor.

Jusant oyununda upuzun bir ipimiz var ve sınırlı sayıda olarak o ipimizi serbest bir şekilde belli noktalara geçirebiliyoruz. Bunlar, eğer olur da düşersek, kontrol noktası olarak kullanılıyor. Yani, tamamen ölümümüze düşmek yerine, karakterimiz en son bağlamayı yaptığı yerde asılı kalıyor, daha sonra yolumuza devam ediyoruz. Düşmek, birinci tehlike. İkinci tehlike ise dayanıklılığımızın sınırlı olması. L3 tuşunu kullanarak dinlenebiliyoruz ama dayanıklılığımız kalıcı olarak da düşüyor. Onu tamamlamak için de iki ayağımızın üstünde durabileceğimiz bir yer bulmamız gerekiyor.

Jusant incelemesi

Toplanabilir ögelerin peşinde koşarken rahatlamak biraz zor olabiliyor

Jusant içerisinde tırmanmak açıkçası oldukça eğlenceli. Oyunun çok büyük bir kısmında tırmanmak inanılmaz doğal hissettiriyor ama bazen çok rayın üzerine oturmuşuz da otomatik gidiyormuşuz gibi bir his de oluşabiliyor. Yalnız, benim bu oyundaki en büyük problemim koleksiyon ögeleri oldu. Notlar ile aslında çok bir sıkıntım yok, onlar sonuçta evreni detaylandırıyor. Hatta birkaç toplanabilir öge de sıkıntılı değil ama bir o kadarı da anlamsız hissettiriyor. Neyi, neden yaptığımızı hiçbir zaman anlamıyoruz veya onları anlatan notları ben kaçırdım ne yazık ki.

Aslında bu nokta da biraz önemli. Jusant, rahatlatıcı bir tırmanma deneyimi sunarken, oyunda kaçırabileceğimi bildiğim toplanabilir ögeler varken ben rahat edemiyorum. Şuraya da gireyim, buraya da bakayım, orada bir şey mi kaçırdım filan derken oyunun sürükleyiciliği kayboluyor. Oyun, kendisini %100 olarak bitirebilmeniz için size çok da bir yardım sağlamıyor. Mesela, daha sonra almayı unuttuğunuz bir koleksiyon ögesi için geri dönmek istiyorsanız, yapabileceğiniz tek şey oyunun tamamını sıfırdan başlatmak ve o noktaya kadar oynamak oluyor.

Bahsedebileceğim bir diğer element ise aslında hikaye anlatımı. Normalde diyalog olmayan Jusant gibi oyunlarda çevre detaylarıyla filan anlatılır olaylar ama bu oyunda eğer notları görmezden gelirseniz, çevrede neler olup, bittiğini anlamanız biraz zor oluyor. Notları okumak da her yiğidin harcı değildir; çok fazla ve çok uzun notlar var. Ayrıca, herkes İngilizce de bilmiyor. Bu yüzden açıkçası oyunun çevresel hikaye anlatımına biraz daha fazla önem vermesini çok isterdim ama bu benim için çok da büyük bir sıkıntı olmadı, sadece diğer oyuncular için empati yapmak istedim.

İşin en güzel yanı, Jusant oyununda bahsedebileceğim bir başka problemin olmaması. Yani, oyun zaten çok büyük bir yapıt değil ama buna rağmen tırmanış hissi zirvede. Tabii ki gerçekten bir dağa tırmanma hissini verebilmek mümkün değil, fiziksel yorgunluk var sonuçta ama R2 ve L2 ile tırmandığınız için o tırmanma yorgunluğunun küçük bir kısmını parmak uçlarınızda hissedebiliyorsunuz. L3 tuşuna basıp, karakteriniz ellerini dinlendirirken, aynı şekilde siz de dinlenmiş hissediyorsunuz. Oyundaki tırmanma sistemi kusursuz hissettiriyor.

Jusant incelemesi

Jusant, 2023 senesinin en benzersiz ve kaliteli yapıtlarından bir tanesi

Jusant oyununu Samsung 50RU7400 ile 4K olarak PlayStation 5 konsolumda deneyimledim ve görsellikten kesinlikle memnun kaldım. Oyunun sunduğu grafikler inanılmaz tatlı, karakterinize edilmiş ama aynı anda bir o kadar da gerçekçi bir havaya sahip. Görsel efektler çok değil ama var olanlar çok havalı duruyor ve manzara izlemekten de kendinizi alamıyorsunuz. Çevre detayları çok zengin ve kafanızı nereye döndürseniz, detaylıca incelemek isteyebileceğiniz bir şey mutlaka görebiliyorsunuz. O kulenin içi ve dışı, hiçbir zaman ilgi çekiciliğini kaybetmiyor.

Performans tarafında da herhangi bir sıkıntı bulunmuyor. Oyun, PlayStation 5 konsolunda inanılmaz akıcı bir şekilde çalışıyor ve 60 FPS değerinden ödün vermiyor. Oyunda ayrıca karşıma hiçbir hata çıkmadı ve teknik açıdan da ip fizikleri ilgimi çekti. Sadece, DualSense üzerinden biraz daha özel bir desteğin verilmesini tercih ederdim. Mesela, karakter yoruldukça R2 ve L2 tuşlarına basmak daha çok efor gerektirseydi, tırmanma olayı iki kat daha fazla sürükleyici hissettirebilirdi. Don’t Nod ekibinden daha da kreatif kullanım biçimleri beklerdim açıkçası.

Sesler ve müzikler de Jusant oyununda kesinlikle övülmeyi hak ediyor. Her şeyden önce, oyundaki piyano temelli müzikler gerçekten atmosfere tam oturuyor; o rahatlatıcı havayı ve gerektiğinde daha farklı atmosferleri, oyunun müziklerinden rahatlıkla alabiliyorsunuz. Minimal müzikler ama kesinlikle kafanızda yer ediyor; özellikle de ikinci ve üçüncü bölümde çalan birkaç müzik şu anda kafamda oynuyor yani. Sesler de aynı şekilde hoş. Oyunda seslendirme yok, sadece çevresel ses efektleri var ve oyunu kulaklık ile oynadığınız zaman onlar da kalitesini belli ediyor.

Jusant, 2023 senesinin farklı oyunlarından bir tanesi ve aynı zamanda da kaliteli. Eğer okuduğunuz ve gördüğünüz şeyler ilginizi çektiyse, bu oyuna bir şans verin ve bence pişman olmayacaksınız. Sadece, eğer benim gibi bir oyuncuysanız, yani hem bu oyunu oynarken rahatlamak istiyorsanız, hem de oyundaki her şeyi toplama gibi bir takıntınız varsa, bu noktada oyun sürükleyici yapısını biraz kaybedebiliyor ve koleksiyonluk ögeleri toplamanız için size pek yardımcı olmuyor ama onun haricinde bence hiçbir sıkıntı yok bu video oyununda.

Jusant
Olumlu
Tırmanma mekanikleri sürükleyici.
Zaman zaman rahatlatıcı bir deneyim.
Çevre tasarımı oldukça güzel ve detaylı.
Görsel tasarım şahane, müzikler ise efsane.
Olumsuz
Çevresel hikaye anlatımı çok zayıf kalıyor.
Toplanabilir ögelerin peşinde koşarken rahatlamak benim için biraz zor oldu.
9

Etiketler: