Şu sıralar değil ama eskiden kart oyunlarını çok oynardım. Tabii, pokeri filan kast etmiyorum, bildiğiniz video oyunu sektöründeki koleksiyon veya takas temelli kart oyunlarını diyorum. Magic: The Gathering de bunlardan bir tanesiydi. Şimdi de o oyunu temel alan, aslında bir kart oyunu olmayan ama benzer bazı sistemler bulunduran Magic: Legends isimli bir yapıt geliştiriliyor. Aksiyon temelli bu rol yapma oyununun açık beta sürümü ise şimdi bilgisayarlarda başladı ve ben de bu sürece katılmadan rahat edemedim. Açıkçası, konsollarda da bu sürecin gerçekleştirilmesini isterdim ama PC için açık beta da hiç yoktan iyidir.

Bilmeyenler için öncelikle Magic: Legends oyunundan genel bir şekilde bahsetmek istiyorum. Biraz önce de söylediğim gibi bu oyun, aksiyon ve rol yapma türüne sahip. Oynanış, sistemler, mekanikler, kamera açısı ve daha fazla nokta üzerinden de Diablo ile bolca benzerlik görebilirsiniz. Bu oyunun en büyük farkı, Magic: The Gathering ve diğer kart oyunlarındaki deste mantığını bulunduruyor olması. Yani, kendi oluşturduğunuz karakterin yetenekleri filan kart olarak elde ediliyor ve deste düzenleyerek bu yetenekleri kullanıyorsunuz. Yani, Diablo ile Magic: The Gathering, ortaya karışık bir şeyler hazırlıyor bize.

Magic: Legends oyununun temel oynanışında ise karakterimizi istediğimiz yöne götürüp, düşmanlara saldırıp, yeteneklerimizi kullanıp, ganimet toplamak bulunuyor. Bu ganimetler aracılığı ile hem kendimizi, hem silahımızı, hem zırhımızı, hem de yeteneklerimizi güçlendirebiliyoruz. Kart destesi sistemi ise aslında daha en baştan, karakterimizi oluşturduğumuz kısımda doğuyor. Bu oyuna başlamadan önce bir Planeswalker tipi seçiyoruz. Bu tipler, temel olarak oyunculara farklı güçler sunuyor ve karakteriniz gelişmeye devam ettikçe de yeni büyü kartları kazanabiliyorsunuz. Bu kartlar da karakterinize yeni yetenekler tanıyor.

Magic: Legends oyununda sadece saldırı temelli yetenekler yok; bazı yetenekler de yanınıza yardımcı varlıklar çağırmanızı sağlıyor. Bu kartların tamamı da karakter tipleri ve daha fazlası ile birlikte direkt olarak Magic: The Gathering evreninden geliyor. Kart destesi olayı da burada işlemeye başlıyor; oyunda aldığınız her kartı kullanamıyorsunuz. Sadece, 12 farklı karttan oluşan bir deste kurabiliyorsunuz. Yani, yanınızda en fazla 12 farklı yetenek taşıyabiliyorsunuz ve bunlar da rastgele olarak gerçekleştiriliyor. Size aynı anda 4 farklı kart gösteriliyor ve bunlardan birini kullandığınız zaman, desteden rastgele bir kart, onun yerini alıyor.

Magic: Legends

Magic: Legends, ilham verici bir temele sahip gibi görünüyor

Magic: Legends oyunundaki savaşımız, birbirinden farklı tasarımlara sahip olan bölümlerde geçiyor. Bu bölümlerin çoğu gerçekten benzersiz özelliklere ve tasarımlara sahip. Bu yüzden, kolaylıkla bölümleri birbirinden ayırt edebiliyorsunuz ama her şey görsellikte kalıyor. Eğer bölümlerin canlılığından konuşmak isterseniz, tasarlanmış her alan ne yazık ki ölü. Oyunun dünyasında etkileşime geçebileceğiniz hiçbir şey yok ve keşif etmek çoğu zaman pek bir şey kazandırmıyor. Bu yüzden de hem bölümler ölü hissettiriyor, hem de çevreyi dolaşmanız için size hiçbir sebep sunulmamış oluyor. Açıkçası bu konu hakkında büyük bir hayal kırıklığına uğradım.

Beni hayal kırıklığına uğratan bir başka konu ise oyunun kamera açısı oldu. Çok ilginç bir şekilde, bu oyundaki kamera, karakterinizin ayağına veya bel altına odaklanmış durumda. Bunu ayarlardan filan değiştirmeyi denedim ama alakalı hiçbir şey bulamadım. Bu, başlı başına rahatsız edici bir açı oluşturuyor ama aynı zamanda sizin bölümleri keşfetmenizi de zorluyor; kamera, aynı düşmanlar gibi ayağa baktığı için ileri giderken önünüzü pek göremiyorsunuz. Her zaman için arka alan daha açık, önünüz daha kapalı oluyor. Bu da çok kısa bir süre sonra gerçekten rahatsız edici oluyor. Yine, final sürüme kadar mutlaka düzeltilmesi gereken bir nokta bu.

Eğer tüm bu problemleri bir şekilde görmezden gelebilirseniz, sizi gerçekten potansiyeli olan bir oynanış bekliyor olacak. Zaten kart destesi sisteminden halihazırda bahsetmiştim. Oyun ilerledikçe, bu sistemden elde edebileceğiniz kartlar, kullanabileceğiniz yetenekler, onların ek özellikleri filan oldukça detaylı ve derin bir hal alıyor. Her şey de oynanışa gayet güzel bir şekilde yansıyor. Bunun haricinde, sürekli yetenek kullanmanızı kısmen engelleyen bir mana sistemi de var ama bu sistem o kadar kusursuz bir şekilde oyuna yedirilmiş ki size anlatamam. Belki de anlatmam gerekiyordur, bu bir ön inceleme sonuçta.

Hiçbir şeyin kusursuz olmadığı gibi ne yazık ki temel oynanışta da büyük bir problem bulunuyor. Şimdi, oyunda gayet güzel yetenekler filan var. Kendilerinin animasyonu çok basit ve gerçekten sıkıcı ama olsun. Yine de efektler filan işi toparlayabiliyor. Yalnız, toparlanamayacak şey ise hiçbir vuruşunuzun ağırlığı olmaması. Yani, siz oyundaki en büyük yeteneği aktif etseniz bile, düşmanlarınızın üzerine cehennemden çıkan taşlar yağdırsanız bile bu yeteneklerin veya vuruşların hiçbiri bir şey hissettirmiyor. Bunun sebebi ise her yeteneğin, efektin ve animasyonun düşmanların içinden geçmesi ve düşmanların sadece yok olması.

Magic: Legends

Bir oyun bu kadar kolay olmalı mı?

Magic: Legends, çok kısa bir süre içerisinde kaotik bir hal alabiliyor. Bunun sebebi ise aslında her karakter sınıfının farklı varlıkları hayata geçirebilmesi. Yetenekler de rastgele olarak işlediği zaman, bazen öyle anlar oluyor ki ekranda düşmandan daha çok sizin dostane varlıklarınız bulunuyor. Eğer bu oyunu arkadaşlarınızla filan oynamak isterseniz, herkesin ortaya çıkarttığı varlığı muhtemelen ekrana sığdırmak zor olacaktır. Zaten bu kadar da fazla yardımcıya hiçbir zaman ihtiyacınız olmayacak; oyun hem oldukça kolay, hem de yapay zekada hiçbir zeka belirtisi bulunmuyor. Açıkçası bu durum beni bile şaşırttı.

Ben son zamanlarda kolay oyunlardan daha fazla zevk almaya başladım. Oyunlar zor olmayınca kendilerine daha az zaman harcıyorum ve böylece daha fazla oyun oynayıp, çalışabiliyorum. Yalnız, Magic: Legends oyununda kolaylık biraz abartılıyor. Normalde bu tip oyunlar çok kolay başlıyor ve oyun sonu içeriklere doğru deneyiminiz zorlaştırılıyor ama bu oyunda hiçbir şekilde zorluk bulunmuyor. Yani, ben mi yeteri kadar ilerleyemedim, yoksa çok güçlü bir karakter oluşturdum da ondan dolayı mı oyun bu kadar zor geliyor, bilmiyorum ama oyunda emin olun ölüm korkusu diye hiçbir şey yok. Bölüm sonu canavarları bile sizi öldüremiyor.

Bu işe yapay zekanın da büyük bir katkısı oluyor tabii. Sadece düşmanların değil, sizin ortaya çıkarttığınız diğer varlıkların da yapay zekası neredeyse yok. Çoğu zaman bu canavarlar ve varlıklar, etrafta boş boş dolaşıyor, birbirlerine bakıyorlar ve canları isterlerse saldırıyorlar. Ayrıca, yine yapay zeka tarafından yönetilen hiçbir şey yolunu başarılı bir şekilde bulamıyor. Bazen canavarlar oldukları yerlerde takılıyor ve size ulaşamıyorlar. Kendi ortaya çıkarttığınız varlıklar ise size ayak bağı oluyor; nasıl yolunuzdan çekileceklerini bilemiyorlar. Magic: Legends, bu haliyle gerçekten erken erişim seviyesindeki bir oyuna benziyor.

Tabii bir de ilerleme sistemi var. Bu noktada kozmetik bir sisteme değinmek istiyorum. Şimdi, oyundaki kozmetik ganimetler ve oynanışı etkileyen ganimetler ikiye ayrılıyor. Kendi karakterinize birçok farklı kategori altında ganimet takabiliyorsunuz. Bu sayede karakterinizin istatistikleri ve değerleri değişiyor, gayet klasik bir olay. Yalnız, bu ganimetler gerçek zamanlı olarak karakterinizin görünüşünü değiştirmiyor. Yani, taktığınız bir zırh, karakterinizin dış görünüşüne yansımıyor. Onun yerine, elde ettiğiniz ganimetin sadece kozmetik görünüşü, kostüm sekmesinde aktif hale geliyor. İsterseniz dış görünüşünüzü değiştirebiliyorsunuz.

Magic: Legends

Magic: Legends, sunum tarafında sanki bir şeyler eksik gibi hissettiriyor

İnceleme yazımı bitirmeden önce Magic: Legends oyununun sunumuna da değinmek istiyorum. Oyun henüz açık beta seviyesinde, belki iyileştirmeler yapılabilir ama şu anki hali ile oyunun görselliğinden memnun kalmadım. Genel anlamda sanat tasarımı fena değil ama görsel kalitede detaylar eksik gibi duruyor. Karakterler ve çevre detayları biraz daha zengin olsaydı, açıkçası görsellik ile herhangi bir problemim olmayacaktı ama oyunun şu gördüğüm hali, sanki bir katman eksik gibi hissettiriyor bana. Ben bir de bu oyunun final sürümünü bilgisayarda değil, konsolda oynamayı planlıyorum. Kim bilir o taraflarda görsellik nasıl olacak?

Ses ve müzik ise bambaşka bir konu. Oyundaki ses efektleri de aslında sanat tasarımı gibi fena değil. Yer yer tatmin edici seviyeye çıkabiliyor kendisi ama asıl problem, müziklerde yer alıyor. Ben açıkçası Magic: Legends oyununda müzik var mı, yok mu, bilmiyorum. Yani, oyunu oynadığım süre boyunca hiç müzik duydum mu, onu bile hatırlamıyorum. Daha sonradan kontrol ettim ki aslında haklıymışım; oyunda gerçekten çok bir müzik yok. Müzik, çaldığı zaman da kendisini hissettirmemek için elinden geleni yapıyor. Bu durum da beni inanılmaz rahatsız ediyor. Ben video oyunlarında müziğe çok önem veririm ama müzik, bu oyunun pek umurunda değil.

Performans da ne yazık ki kusursuz değil. Açıkçası ben bu oyunu kişisel bilgisayarımda denedim ve kendisi öyle çok da güçlü bir makine değil. Yine de oyunu oynarken, benim donanımımdan değil de oyunun optimizasyonundan kaynaklanabilecek bazı garipliklere rastladım. Bunları kendim test edemem, şu anda ekipmanım yok ama internet aleminde biraz araştırma yapınca, oyunun forumlarına filan göz atınca, optimizasyonun diğer birçok oyuncu için de sıkıntılı olduğunu gördüm. Oldukça güçlü bilgisayarlara sahip olan kişiler bile stabil bir performans elde edemiyordu bu oyundan. Umuyorum ki bu problem, final sürüme kadar düzeltilebilir.

Sunum ile alakalı olmayacak ama son olarak bir de mikro ödeme sisteminden bahsetmem gerekiyor. Malum, bu oyunun arkasında Perfect World Entertainment var ve kendileri, oynaması ücretsiz olan oyunlarda avcı olmayı çok seviyor. Bu oyunda da ne yazık ki durum değişmiyor; daha oyunun açık beta sürümünden itibaren oyunculara savaş biletleri, karakter sınıfı açma imkanları, ekipmanlar ve çok daha fazlası mikro ödeme ile sunuluyor. Tabii ki bunları oyun içinde kazandığınız parayla da alabiliyorsunuz ama o kadar para biriktirebilmek için Magic: Legends oyununa tüm hayatınızı vermeniz gerekiyor. Yani, her satın alımda mikro ödemeye itiliyorsunuz.

Magic: Legends

Ortada deneyimlemeye değecek bir şey var mı?

Perfect World International, Forsaken World, Elemental Kingdoms, Neverwinter Online, Blacklight: Retribution ve çok daha fazla video oyununu deneyimledim Perfect World Entertainment tarafından dağıtımı sağlanan. Ne yazık ki her oyunda da sonuç aynı: Ortada parayı çok seven bir dağıtımcı şirket var ve geliştirici stüdyo da onların ters yüzünü görmemek için ne denilirse, yapıyor. Magic: Legends, açık beta sürümünde bile mikro ödemelerle donatılmış durumda ve savaş bileti bile sunuyor oyunculara. Karakter sınıfları filan oldukça pahalı satın alımların arkasına saklanıyor. Karşımızda klasik bir Perfect World Entertainment ürünü var.

Perfect World Entertainment, zamanla bu oyunu da yerin dibine sokacaktır. Daha oyunun açık beta sürümünden bu izleri görebilmek mümkün. Ona karşılık, geliştirici ekibin de belli bir umursamazlığı dikkatimi çekiyor. Ön inceleme yazım boyunca da dediğim gibi oyunun genelinde bir detaysızlık hakim. İsterseniz sunuma bakın, isterseniz oynanışa bakın, isterseniz yapay zekaya veya rastgele bir sisteme bakın, mutlaka eksik bir derinlik hissedeceksiniz. Magic: The Gathering evrenine sahip olan ilk defa böyle bir oyun oynayabileceğiz ve o oyunun da açıkçası Magic: Legends olması oldukça üzüyor.

Her şeye rağmen, Magic: Legends oyunu bu sene resmi çıkışını gerçekleştirdiği zaman PlayStation 5 konsolumda kendisini mutlaka deneyeceğim. Açık betadan, final sürüme kadar ne gibi değişiklikler yapılmış, göreceğim ama uzun vadede kendisini oynayacağımı hiç sanmıyorum; bahsetmiş olduğum problemler tek bir versiyon atlama süreci boyunca düzeltilebilecek şeyler değil. Oyun belki alfa seviyesinde filan olsa anlardım ama bu bir açık beta. Belli ki final oyun da bundan çok farklı olmayacak. Yine de merak ediyor olacağım tabii. Pek sanmıyorum ama umarım Perfect World Entertainment ve geliştirici ekip, güzel adımlar atar.

Normal şartlar altında bu oyunu Magic: The Gathering evrenine yakın olan herkese önerebilirdim ama oyunun içinde o evrene dair pek bir şey bulunmuyor. Yani, diyaloglar çok basit, anlatımlar yok, hikaye yok, sadece kart destesi sistemi var. Yine de Magic: The Gathering ile Diablo markaları birbirine girseydi, nasıl olurdu diye merak ediyorsanız bu oyunu deneyebilirsiniz. Sonuçta, Magic: Legends oyununun açık betası da final sürümü de tamamen ücretsiz olacak. Kaybedeceğiniz tek şey, geri getiremeyeceğiniz zamanınız olacaktır. Magic: Legends oyununun da Epic Games Store üzerinde olduğunu söyleyelim.

Etiketler: