Eğer bilmiyorsanız, hemen söyleyelim: Birkaç gündür birçok oyuncu, Marvel’s Spider-Man oyununun grafiklerinin kalite açısından kötüleştirildiğini belirtiyor çünkü birkaç su birikintisi ve kostüm, oyunun E3 2017 demosundan daha farklı görünüyor. Oyuncular, grafiklerin düşürüldüğünü savunurken, geliştirici ekip de grafiklerde herhangi bir değişiklik yapılmadığını belirtiyor. Peki, bu konuya son noktayı kim koyacak?
Marvel’s Spider-Man oyununun grafikleri konuşulmaya devam ediyor
Geçtiğimiz gün Marvel’s Spider-Man oyununun ambargosu kaldırıldı ve Digital Foundry ekibi, bahsettiğimiz video oyununu teknik açıdan inceledi. Digital Foundry ekibinin söylediğine göre oyunda herhangi bir grafik düşüklüğü bulunmuyor. Aksine, iyileştirmeler bulunuyor. Bu iyileştirmelerin başını ise oyunun çözünürlüğü çekiyor. Mesela, ekibin raporlara göre PlayStation 4 Pro üzerinde 3456×1944 ile 2560×1368 arasında bir çözünürlüğe ulaşabiliyor bu video oyunu. 2816×1584 ise oyunun ortalama çözünürlüğü olarak görünüyor.
Peki, bu tam olarak nasıl bir iyileştirme? Hemen söyleyelim: Bahsettiğimiz bu video oyununun E3 2017 demosu 1440p çözünürlükte çalışıyordu. Yani, ortada çözünürlük anlamında kesin bir iyileştirme var. Ayrıca yine oyunun E3 2017 demosuna göre ana oyunda artık daha fazla NPC ve araç trafiği bulunuyor. Bu da yaşayan bir New York sunabilmek için bizce oldukça önemli bir detay. Ayrıca artık oyun içerisinde birçok kaliteli yansıma da bulunuyor.
Peki, kostümler hakkındaki yorumlara ne denecek? Digital Foundry ekibinin söylediğine göre kostümlerde yapılan değişiklikler, kostümlerin daha gerçekçi görünmesi adına yapılmış olan tasarımlar değişiklikler. Yani, bu ekibin raporlarına göre de oyunda herhangi bir grafik kötüleşmesi bulunmuyor. Aksine, birçok noktada iyileştirmeler bulunuyor.