Masa üstü taktik oyunlarından tutun da video oyunlarına kadar BattleTech (MechWarrior) evrenindeki oyunlardan zaman zaman keyif almışımdır. MechWarrior 2: 31st Century Combat, benim bu seride oynadığım ilk oyundu ve beğenmiştim de. Serinin ondan sonraki oyunları da kesinlikle fena değildi. Peki, yeni çıkan MechWarrior 5: Clans, iyi olacak tonaja sahip mi, yoksa füzyon reaktörü incelememiz altında kritik hale mi gelecek?

MechWarrior 5: Clans oyununa başlamadan önce bilmeniz gereken ilk şey, BattleTech evreninin hikayesinin çok uzun ve karmaşık olduğu ve benim bile çok iyi bilmediğim. Anladığım kadarıyla, bir noktada Dünya’dan bir göç olmuş, ardından bir dizi çatışma ve savaş yaşanmış. Dünya’nın kontrol ettiği sistemlere İç Küre deniyor ve Yıldız Ligi, Dünya’yı terk eden insanların torunları ve Yıldız Ligi’ni oluşturmak için bir araya geldi. Her bir klanın ana dünyası ise gizlidir.

MechWarrior 5: Clans, oyuncuların henüz Yıldız Komutanı olmak isteyen bir MechWarrior olan Jayden’ı kontrol etmesiyle başlıyor. Bu, beş MechWarrior’dan oluşan kendi takımını kontrol eden bir kişi. Oyunun ilk görevi, kontrollere alışmanızı ve diğer dört öğrencinize komuta etmenizi sağlayan öğretici bir görev. Öğrencilerinizin komutası iki yoldan biriyle yapılabilir: İlk olarak, kokpitinizden bir komuta tekerleği açabilir, takım arkadaşlarınızdan birini veya tümünü seçebilir, bir konumu hedefleyebilir ve bir komut seçebilirsiniz.

Diğer yol ise ise takım arkadaşlarınıza komut verebileceğiniz taktiksel bir baş üstü haritası veren bir baş üstü savaş haritası görünümüne girmektir. Bunlardan herhangi birini yapmanın tehlikeli olabileceğini unutmayın; eylemi durdurmaz. Komut tekerleğine alışmak biraz zaman alır, daha hızlıdır ve daha az isabetli olabilir, savaş haritası görünümü ise takım arkadaşlarınızın nereye gitmesini istediğinizi belirlemenizi kolaylaştırır.

MechWarrior 5: Clans

İkinci görev bir MechWarrior olma sınavınızı içeriyor. Bir robotu yok etmek, sizi bir MechWarrior yapmak için yeterlidir, ancak bire bir savaşta birbiri ardına iki tanesini yok etmek sizi bir Star Commander yapar. Denemeyi tamamladığınızda, ana senaryo ciddi bir şekilde başlar. MechWarrior 5: Clans oyununun hikayesi, Smoke Jaguar Klanının ana dünyası olan Huntress’in üzerinde bir geminin belirmesiyle başlar ve geminin İç Küre’den olduğu ortaya çıkar.

Her klanın ana dünyasının konumunun, özellikle de İç Küre’den gizli olması gerektiğinden, klanlar Terra’yı yeniden ele geçirmenin ve İç Küre dünyalarına bir istila başlatmanın zamanının geldiğine karar verirler. MechWarrior (BattleTech) dünyasının tarihi hakkında çok az şey bilen biri olarak, neler olup bittiğinin çoğunu hala anlayabiliyorum, ancak dünya hakkında daha fazla bilgiye sahip biri hikayeden daha fazlasını alacaktır diye tahmin ediyorum.

Hikayenin daha çok MechWarrior evreninin tarihini bilen kişilere yönelik olması, takip etmenin zor olduğu anlamına gelmiyor. Oyun, bazı durumlarda komutanlarınızın ahlaki açıdan sorgulanabilir kararlarıyla dolu. Ara sahneler piyasadaki en iyilerden bazıları. Seslendirme sanatçıları karakterlerini yakalamak için harika bir iş çıkarıyor, oyunda konuşma rolü olan karşılaştığım her karakter çok iyi yapılmış. Oyun, bu yönden sizi rahatlıkla etkiliyor.

Bununla birlikte, oyunun müzikleri bana etkileyici gelmedi. Çatışmadaki müzik iyi olsa da çoğu zaman fark etmiyorum bile varlıklarını. Ara sahnelerdeki müziklerin çoğu Moğol gırtlak şarkısını yoğun bir şekilde kullanıyor. Bunu yapmak muazzam bir yetenek gerektirse de bu oyunun müziklerinde aşırıya kaçılmış gibi hissettiriyor. MechWarrior 5: Clans içerisinde savaş dışında yapılabilecek tonlarca şey de var. Savaştıkça deneyim kazanırsınız ve tüm bu deneyim altı farklı yetenekten biri için harcanabilir, bunlardan bazıları karaktere özgü iken, diğerleri değildir.

MechWarrior 5: Clans

Takım arkadaşlarınızdan biri balistik silahlarda, diğeri füzelerde ve bir diğeri enerjide vb. geliştirilebilir becerilere sahiptir. Her ekip üyesinin oyundaki belirli bir silah türü için kendine özgü becerileri vardır ve deneyim kazanıldıkça bu becerileri artırmak için harcanabilir. Belirli mekanik makineler kullanıldıkça kolektif olarak daha fazla deneyim kazanılır. Bir makine her kullanıldığında, o makine türü için deneyim kazanılır ve başarılar kazanıldığında çok sayıda deneyim kazanılır.

Bu mekanikte kazanılan deneyim, savaştaki yeteneklerini ve manevra kabiliyetini geliştirmek için harcanabilir; deneyimi hangi iyileştirmelere harcayacağınızı seçebilirsiniz. Her görev, parça toplamanızı da sağlar, her görevin sonunda aldığınız standart sayıda parça vardır ve çoğu durumda haritada bir yere gizlenmiş parçalar vardır. Bunları bulduğunuzda, bilim laboratuvarlarınızda genel mekanik yeteneklerinizi artırmak için kullanılabilirler.

Bilim laboratuvarınız ve tamir bölmeleriniz, karakterlerin seviyesini yükseltirken kazanılan onur puanları kullanılarak yükseltilebilir. Onur puanları birkaç şekilde harcanabilir: Daha fazla bilim insanı işe almak veya bilim tesislerini yükseltmek için kullanmak gibi… Her bilim adamı size döngü başına belirli sayıda puan kazandırır, bilim tesislerini yükseltmek bu değeri artırır ve burada savaş alanından geri getirebileceğiniz hurda miktarını da yükseltebilirsiniz.

Daha fazla onarım teknisyeni kiralayın ve onarım tesislerinizi geliştirebilmek de mümkün; bir bilim insanı kiralamak veya bilim laboratuvarını geliştirmekle aynı şekilde, her teknisyen belirli sayıda onarım puanı alır ve onarım bölmenizi geliştirmek bu sayıyı artırır. Yapabileceğiniz son şey, satın almak için yeni mekaniklerin kilidini açmaktır. Jayden’in hangi seviyede olduğuna bağlı olarak, daha sonra satın alınabilecek farklı mekanizmaların kilidini açabilir.

MechWarrior 5: Clans

Daha fazla özelleştirme, silah ve bileşenlerin satın alınması ve kurulmasıyla yapılır. Bir makine satın alındığında, o birim için standart bir donanımla birlikte gelir. Oyuncular, kendileri veya takım arkadaşları için tamamen özelleştirmek için mekanizmayı soyabilir ve üzerine yeni silahlar, zırhlar, atlama jetleri, tarayıcılar vb. ekleyebilirler. Tüm bunlar, bunu yapacak paranız olduğunu varsayar. Çıkarılan veya değiştirilen her parça, kurulum için paraya mal olur. Savaş ucuz değildir.

MechWarrior 5: Clans içerisinde hangi göreve gideceğinize karar vermeden önce yapmanız gereken bir ton özelleştirme. Bir görev seçildikten sonra pilotlar makinelere atanır ve görev başlatılır. Görevler çeşitlilik gösterir ve oldukça iyi bir çeşitlilik var ve hatta gizli görevler bile vardır. Siz ve takım arkadaşlarınızın yanı sıra komutanlarınız arasında her zaman bol miktarda sohbet de var ve diyaloglar iyi yazılmış ve iyi icra edilmiş halde sunuluyor.

MechWarrior 5: Clans ayrıca çok iyi görünüyor, ancak hem PlayStation 5, hem de PC üzerinde bazı kare hızı sorunları yaşadığım için çarpıcı demekte yetersiz kalacağım. Çatışma eğlenceli ve hızlı tempolu ve aynı zamanda ortalama bir birinci şahıs nişancı oyunundan daha fazla bazı zorluklara sahip. Çoğu benzer FPS oyununda bir hedefi yere sermek için birkaç atış yeterlidir ama bu oyunda bundan çok daha fazlası gerekiyor. Mekanın ne kadar büyük veya zırhlı olduğuna bağlı olarak bir darbe alabilir. Bunu, size ateşlenen silahın türüne bağlı olarak farklı türde siper bulmaya ekleyin…

MechWarrior 5: Clans, dünyanın ve tarihinin tüm inceliklerini bilmeseniz bile MechWarrior serisine yeni ve eğlenceli bir giriş. Oyuncular, karakterlerinden mekaniklerine ve hangi şeyleri araştıracaklarına kadar her şeyi nasıl özelleştireceklerini anlamaya çalışırken kaybolabilirler; burada keşfedecek çok şey var. Oyunu tavsiye ederim, piyasadaki en iyi MechWarrior oyunlarından biri. Eğer ki MechWarrior 5: Mercenaries oyununu beğendiyseniz, bunu da es geçmeyin.

MechWarrior 5: Clans
MechWarrior 5: Clans
Olumlu
Savaş atmosferi ve yaşanan anlar şahane.
Mech için yapılan özelleştirme imkanları derin ve eğlenceli.
Silahların görsel efektleri ve sesleri inanılmaz tatmin edici.
Olumsuz
Hikayenin ve görevlerin tempoları biraz dengesiz.
Çok da fazla Mech opsiyonu yok.
Bazı görevler aşırı derecede uzun ve sıkıcı.
6