PC için 2019 senesinde, Xbox konsolları için de bu senenin ilkbahar aylarında çıkışını gerçekleştirmiş olan MechWarrior 5: Mercenaries, şimdi de PlayStation 4 ve PlayStation 5 konsollarına geldi. Bu oyun aslında markanın severleri tarafından bir süredir bekleniyordu; kendisi çok ama çok uzun bir süreden sonra tekli oyunculu bir deneyim sunmayı hedefleyen ilk MechWarrior oyunu olacaktı. Sanıyorum ki bundan önceki tekli oyunculu deneyim 2000 senelerinin başında sunulmuştu. Bu yeni oyunda sunulan deneyimde ise Third Succession War dönemine gidiyoruz ve 3015 senesinde bir paralı asker olarak MechWarrior oluyoruz.
MechWarrior 5: Mercenaries oyununda 3015 ile 3049 senelerinin arası anlatılıyor. Yani, oyunun evrenine göre Clan Invasion dönemine kadar bir deneyim yaşayabiliyoruz. Bu deneyim boyunca farklı taraflardan kontrat kabul edip, onları tamamlamaya çalışıyoruz. Malum, bir paralı asker olduğumuz için en iyi parayı veren kişiler için çalışıyoruz. Oyunun genel hikayesinde ise ana karakterimiz, babasının öcünü almak için oldukça uzun bir yolculuğa çıkıyor; adeta yıldızlar arası bir savaş yaşanıyor. Tabii hikaye boyunca işin içine bazı gizemler filan giriyor ama her şeyin sonucunda mutlu sona ulaşıyoruz bu video oyununda da.
MechWarrior 5: Mercenaries oyununda anlatılan hikayeyi, içerisinde yaşanan dünyayı ve markanın evrenini anlamak için önceki oyunları oynamanıza gerek yok. Tabii ki önceki oyunları oynadıysanız, hatta bu markanın masaüstü oyununu da deneyimlediyseniz, evrene çok daha kolay bir şekilde ısınabileceksiniz ama bu zorunlu değil. Hiçbir şey bilmeden bile bu oyuna giriş yapıp, anlatılan her şeyi anlayabilmeniz mümkün. Yalnız, evrene ait ne kadar fazla şey bilirseniz bilin, bu video oyununda anlatılan hikaye hiçbir zaman ilgi çekici bir hal almıyor. İşin içine gizemler girse bile anlatılan hiçbir şeyi merak etmiyorsunuz.
Bu video oyununda, savaş alanında robotlarla etrafı yıktığınız sıralarda hikaye anlatımına dair çok bir şey yapılmıyor. Görevler bittikten sonra ana üssünüze dönüp, karakterlerle filan konuştuğunuz zaman hikaye ilerliyor ama ana karakter de dahil olmak üzere hiç kimsede bir ilgi çekici nokta, karizma veya karakter derinliği bulunmuyor. Bu yüzden de herkes boş konuşuyormuş gibi hissediyorsunuz. MechWarrior 5: Mercenaries oyununda karakterler çok başarısız bir şekilde sunulduğu için anlatılan hikaye de hiçbir zaman net olarak önem kazanamıyor. Tekli oyunculu bir oyun için bu çok kritik bir problem.

MechWarrior 5: Mercenaries oyununun doğru yaptığı bir şey var mı?
Adından da tahmin edebileceğiniz üzere MechWarrior 5: Mercenaries oyununda dev gibi robotları kontrol ediyoruz. Zaten oyun içerisinde bizlere de paralı asker değil, MechWarrior deniyor. Robot temelli savaş anlarında oyun, üçüncü şahıs bakış açısına ait bir nişancı deneyimi sunuyor. Kendi robotunuza 50’den fazla şasiden bir tanesini seçebiliyorsunuz ve aslında her seçim, ufak veya büyük şekillerde oynanışı etkileyebiliyor. Bu da aslında robot savaşları sırasında oyunculara ciddi anlamda bir özgürlük sunuyor. Hatta, her göreve özel bir şekilde robotunuzu da özelleştirebiliyorsunuz ki zorluk yüksek olduğu zaman aslında bunu yapmanız gerekiyor.
MechWarrior 5: Mercenaries oyununda kullandığımız robotların boyu 20 metreye kadar çıkabiliyor ve böylesine dev gibi makineleri kullanmak, tahmin edersiniz ki çok basit değil. Bu oyundaki robotları kullanırken, sanki herhangi bir savaş oyununda ağır tankları kullanıyormuş gibi hissediyorsunuz. Zaten robotlar da tanklar gibi bir yöne giderken, başka bir yöne ateş edebiliyor. Ayrıca bu robotların yürümeleri, çevrede hareket etmeleri, zıplamaları, ağır silahlarla ateş etmeleri filan da inanılmaz tatmin edici bir his veriyor. Bu noktada oyunun fizik motorunu övmeden geçmek olmaz; oyunda gerçekten ağır bir robot kullanıyormuş hissi alıyorsunuz.
Bu tatmin edici hareket sistemini aslında savaşlara kadar taşıyabilirsiniz ve fiziklerin, savaşları da olumlu etkilediğini görebilirsiniz. MechWarrior 5: Mercenaries oyununda genellikle öldürmesi çok kolay ve sıkıcı olan tanklara ve helikopterlere karşı savaşıyorsunuz ama zaman zaman karşınıza daha zorlu savaşlar olarak benzeriniz robotlar çıkabiliyor. Sizin robotunuzu öldürmenin çok zor olduğu gibi karşınıza çıkan robotları da öldürmek zor olabiliyor; strateji yapıp, robotların zayıf olan noktalarını hedef almanız gerekiyor. Mesela, bir robotun ayaklarına hasar vererek, daha sıkıntılı bir şekilde hareket etmesini sağlayabiliyorsunuz.
Yalnız, hiçbir şey düşünmeden, sadece R2 tuşuna basarak ateş etmeniz, önünüze gelen herkesi saniyeler içerisinde patlatmanız imkansız. MechWarrior 5: Mercenaries oyununda kontrol ettiğiniz robotların silahları, sürekli olarak doldurma sürelerine sahip. Yani, ateş ederken öncelikle düşünmeniz gerekiyor; boşa ateş ettiğiniz zaman karşılığını mutlaka olumsuz bir şekilde alıyorsunuz. Oynanış, tüm bu anlattıklarımın üzerine zevkli görünse bile aslında deneyimden zevk alabilmeniz için öncelikle oyunda biraz ustalaşmanız gerekiyor. Bu oyunu öğrenmek oldukça zor ve aslında bu da seriye ilk defa adım atacak olan oyuncuları haklı olarak korkutuyor.

Kendi paralı asker şirketinizin başına geçmeye hazır mısınız?
MechWarrior 5: Mercenaries oyununda deneyiminiz genellikle ikiye ayrılıyor. İlk deneyimden halihazırda bahsetmiştim; savaş alanında 20 metrelik robotlar ile yıkım yapmaktı. Oyunun ikinci yarısında ise insan halinizde kendi paralı asker şirketinizin başına geçiyorsunuz ve onu yönetiyorsunuz. Yani, yeni kontratlar kabul ediyorsunuz, envanterinizi düzenli tutmaya çalışıyorsunuz ve şirketiniz için çalışacak olan yeni paralı askerler bulmaya çalışıyorsunuz. Kontratlar seçerken, ek destek ayarlayabiliyorsunuz ve zaten her kontratı kör bir şekilde seçmek de sağlıklı olmuyor; robotunuza verilen her hasar, maddi anlamda sizi zora sokabiliyor.
Yeni kontratları başarıyla tamamladıkça, popülerliğiniz ve güvenirlik seviyeniz artıyor. Bunun sonucunda da kontratlardan daha değerli ödüller almaya başlayabiliyorsunuz. Robotlarınıza bakım yaptırma, onları güvence altına alma, savaş alanından ganimetler toplama ve çok daha fazlası, oyunun mikro yönetim kısmına hitap ediyor. Ben açıkçası bu tip mikro yönetim ögelerini seviyorum ve bu yüzden MechWarrior 5: Mercenaries oyununun bu yönünden de memnun kaldım ama sizler sadece aksiyon arıyorsanız, ne yazık ki bu deneyim size göre değil. Bunun sebebi ise mikro yönetim ögelerinden kaçamıyor olmanız. Onlarla illa ilgileneceksiniz.
Tabii tüm bu söylediklerim hikaye modu için geçerli. Eğer dilerseniz, Instant Action isimli oyun modunu kullanarak, kendinize ait savaş senaryoları oluşturabiliyorsunuz ve herhangi bir mikro yönetim olmadan aksiyon yaşamaya başlıyorsunuz. Arkadaşlarınız ile birlikte MechWarrior 5: Mercenaries oyununu oynamak istiyorsanız da eşli oyun desteği sunan içerikler bulunuyor. Yalnız, Instant Action isimli içerik ne yazık ki bu video oyunu için tam bir deneyim değil. Yani, sadece o mod için bu video oyununu satın alacak olursanız, biraz hayal kırıklığı yaşayabilirsiniz. Bu oyunu, hikaye temelli deneyimi için satın almanız gerekiyor.
Her şeyi göz önünde bulundurduğunuz zaman MechWarrior 5: Mercenaries, oynanış tarafında ortalama üstü bir deneyim gibi hissettiriyor. Hikayeye önem verilmemiş olması oyunun tekli oyunculu modunu kesinlikle çok aşağıya çekiyor. Kontrolleri öğrenmenin çok zor olması da deneyiminizi gölgeleyebilecek seviyede. Eğer bunlara katlanabilirseniz ve mikro yönetim ögelerinin sizi boğamayacağını düşünürseniz, aslında yeteri kadar derinliğe sahip bir video oyunu deneyimlemiş oluyorsunuz. Bu noktada, oynanış sırasında o dev gibi robotların çok tatmin edici bir his bıraktığını tekrarlamak ve oyunun fiziklerini tekrar övmek istiyorum.

MechWarrior 5: Mercenaries gibi bir oyunu satın almaya değer mi?
MechWarrior 5: Mercenaries için hazırlamış olduğum bu inceleme yazısını bitirmeden hemen önce oyunun sunumuna da değinmek istiyorum. Mesela, bahsedeceğim ilk kategori görsellik olacak ve bu oyunu PlayStation 5 konsolumda deneyimlemiş olmama rağmen görsellik net olarak hoşuma gitmedi. Yani, oyun kesinlikle kötü görünmüyor ama aynı zamanda pek de cila çekilmemiş gibi duruyor. Bu da uzun vadede sıkıntı çıkartıyor. Ayrıca, yıldızlar arası, hatta galaksiler arası bir savaş yaşıyor olmamıza rağmen sanat tasarımı tarafında pek de kreatif adımlar atılmıyor; oyun genel anlamda sıkıcı ve cilasız görünüyor.
Aynı şey ne yazık ki oyunun performansı için de geçerli. MechWarrior 5: Mercenaries, PlayStation 5 konsolunda net olarak 60 FPS değerine ulaşamıyor. Özellikle de ekranda çok fazla aksiyon gerçekleşirken, fizik motoru ciddi bir şekilde devreye girerken ve her şey hızlı bir şekilde hareket ederken FPS oranı düşebiliyor. Ayrıca oyundaki sinematik sahnelerin gerçek zamanlı olarak gösterilmiyor olması, 30 FPS şeklinde kayıt edilmiş olmaları da sunumu benim gözümde çok aşağıya çekiyor. Yani, görsellik ve performans beni ne yazık ki çok fazla memnun edemiyor. PC tarafında da durumun çok farklı olduğunu sanmıyorum.
Görsellik ve performans haricinde, ses ve müzik kategorisinde de problemler var. Öncelikle, oyunda var olan seslendirmeler bana çok kalitesiz geldi. Yani, kayıt kalitesi bir yana, seslendirme sanatçıları da özensiz çalışmış gibi hissettim. Müzik tarafında da söylenebilecek pek bir şey yok. Oyun, tekli oyunculu ve hikaye temelli bir deneyim sunmasına rağmen müziklerin üzerine hiç gidilmemişti. Oyunu bitirdikten sonra aklımda MechWarrior 5: Mercenaries yapıtına ait 1 tane bile müzik kalmadı. Yani, genel anlamda sunum başarısızdı. Oynanışa bakarak, bu oyun için ortalama üstü dedim ama sunum ardından iyice vasat seviyeye düştü bu deneyim.
MechWarrior 5: Mercenaries, oldukça güçlü yanlara sahip bir oyun ama bu güçlü yanların üzerine gelen olumsuz ögeler, neredeyse her şeyi gölgede bırakabilecek güce sahip. Görsellik, performans, sesler ve müziklerin kalitesiz olması bir yana, temel oynanış oldukça zor öğrenildiği için oyunun ilk saatlerindeki epik robot savaşlarından bile net olarak zevk alamıyorsunuz. Ayrıca, mikro yönetimi ben seviyor olsam bile herhangi bir oyuncu için bu ögelerin rahatlıkla boğucu olabileceğini de görebiliyorum. Instant Action gibi içerikler ise buna çare olamayacak kadar zayıf. Yani, bu oyunu çok büyük bir indirim geldiği zaman filan önerebilirim sizlere.