Microsoft şirketinin oyun departmanının başkanı olan Phil Spencer; Xbox konsollarının, oyunlarının ve aboneliklerinin gelecekte fiyatlarının artabileceğini öne sürdü. WSJ Tech Live sırasında konuşan başkan, çoğu üçüncü parti oyun dağıtımcısının yaptığı bir şey olan oyunlar için 70 dolar ücretlendirme olasılığının yanı sıra konsolun fiyat noktasını tartıştı. Phil Spencer, “Bir noktada fiyatları yükseltmemiz gerektiğini düşünüyorum ancak tatil dönemine girerken fiyatları korumanın önemli olduğunu düşündük. Konsolumuzda fiyat tuttuk, oyunlarda fiyat tuttuk… ve aboneliğimizde de. Bunu sonsuza kadar yapabileceğimizi sanmıyorum. Bir noktada bazı şeylerin fiyatlarını yükseltmemiz gerekeceğini düşünüyorum…” dedi.
Ağustos 2022 içerisinde Sony, zorlu küresel ekonomik ortamı gerekçe göstererek Avrupa, Japonya ve Kuzey Amerika’nın bazı bölgelerinde PlayStation 5 konsolunun fiyatlarını artırdı. Sony şirketinin açıklamasını takiben hem Microsoft, hem de Nintendo şirketinin Birleşik Krallık kolları şu anda konsol fiyatlarını artırmayı planlamadıklarını söyledi. Microsoft, Xbox platformunu, oyuncuları piyasaya sürüldüğü gün Microsoft şirketinin kendi birinci parti oyunları da dahil olmak üzere aylık ücret karşılığında oyunlar sunan Xbox Game Pass hizmetine taşımanın bir yolu olarak görüyor. Bazı üçüncü parti oyun dağıtımcıları her iki platformda da 70 dolar gibi bir ücret alırken, Microsoft tarafının çoğu oyunu hala 60 dolar.
Bununla birlikte, Xbox Game Pass nedeniyle, Microsoft için bireysel oyunların satışına karşı Xbox Game Pass değerine olan güven büyük ölçüde azaldı, şirket artık satış rakamlarını teşvik etmiyor ve bunun yerine Xbox Game Pass üzerindeki kullanıcı sayısını lanse ediyor. Bu, prestijli birinci taraf oyunlarını 70 dolar karşılığında piyasaya sürmeye devam eden ve şimdiye kadar bunları eşdeğer hizmetleri PlayStation Plus tarafına koyma önerisini reddeden PlayStation markasının aksine atılan bir adım. Eylül 2022 içerisinde ise Phil Spencer, “İşimizi daima ileriye dönük olarak değerlendiriyoruz. Dolayısıyla hiçbir konuda asla bir şey yapmayacağız diyebileceğimizi düşünmüyorum.” demişti.
Yapılan açıklamalar şu şekilde devam etmişti ve sonlanmıştı: “Ancak bugün konsollarımıza baktığımızda ve bunun hakkında konuştuğunuzda değerin inanılmaz derecede önemli olduğunu düşünüyoruz. Düşük maliyetli konsolumuz olan Xbox Series S konsolunun pazardaki konumunu seviyoruz. Kesinlikle bugün konsollarımızın fiyatını yükseltmek için bir planımız olmadığını söyleyebilirim. Müşterilerimizin ekonomik olarak her zamankinden daha zorlu ve belirsiz olduğu bir zamanda düşünüyoruz, bu noktada konsolumuzda fiyatları yükseltmenin bizim için doğru hareket olduğunu düşünmüyoruz.”
Phil Spencer tarafından yapılan daha farklı açıklamalara göre konsoldaki Xbox Game Pass hizmetinin büyümesi yavaşlıyor. WSJ Tech Live sırasında konuşan başkan, PC Game Pass hizmetinin inanılmaz bir büyüme yaşadığını görürken, işin konsol tarafının yavaşlamaya başladığını söyledi ve, “Büyümenin yavaşladığını gördüm; bir noktada konsolda abone olmak isteyen herkese ulaştık.” dedi. Microsoft şirketine göre Ocak 2022 itibariyle Xbox Game Pass hizmetinin 25 milyondan fazla abonesi var. Şirket geçtiğimiz günlerde, İngiltere’nin önerilen Activision Blizzard şirketinin satın alımına ilişkin soruşturmasının bir parçası olarak, kurulu 63 milyon konsol tabanına sahip olduğunu iddia etti.
Aynı röportajda Phil Spencer, Xbox Game Pass hizmetinin toplam gelirinin %10-15’i olduğunu ve hizmetin şirket için karlı olduğunu iddia etti. Hem Microsoft, hem de PlayStation geçmişte aboneliklerin video oyunlarında baskın model olacağına inanmadıklarını söylediler. Xbox Game Pass hizmetinin konsol kısmı yavaşlıyor olsa da Microsoft, bu hafta PC üzerindeki abonelik hizmeti için önemli bir ivme bildirdi. Microsoft şirketinde CEO olarak görev alan Satya Nadella, Xbox Game Pass kullanım büyümesinin konsolun gücünden kaynaklanan tüm platformlarda olduğunu belirtti ve ,“PC Game Pass abonelikleri yıldan yıla %159 arttı ve bulut oyunlarıyla oyunların dağıtılma, oynanma ve görüntülenme şeklini değiştiriyoruz.” dedi.
Aynı zamanda Phil Spencer, Metaverse yapısının kötü inşa edilmiş bir video oyunu olduğunu söylüyor ve ayrıca bunu söylediği için muhtemelen başının belaya gireceğini de belirtiyor. Kendisi bu konuda, “Toplantı odasına benzeyen bir meta veri deposu inşa ederken, zamanımın çoğunu geçirmek istediğim yerin burası olmadığını görüyorum. Her şey henüz çok erken aşamalarda.” diyor. Phil Spencer daha sonra meta veri deposunun çalışması için 2 boyutlu bir ekranda bulunması gerektiğini ekliyor ve, “Bir dünyaya gireceğimizi sanmıyorum, eğer yapmam gereken ilk şey kafama bir kask takmaksa Metaverse gerçekten havalanmayacak.” diyor.
Son olarak Phil Spencer, Xbox Keystone hakkında da konuştu. Bunun aslında Xbox için bir yayın çubuğu olduğu zaten açıklanmıştı ama şimdi bahsi geçen şirketin başkanı, projede farklı taraflara kayıldığını ve Xbox Keystone sisteminin hala planlandığını ama önlerinde daha uzun bir zaman olduğunu belirtti. Şirket son zamanlarda Samsung gibi taraflarla iş birliğine girip, Xbox Game Pass ve Xbox Cloud Gaming hizmetini televizyonlara aktardığı için Xbox Keystone, biraz arka planda kalmış gibi görünüyor efendim.