Humble Games tarafından piyasaya sürülen Midnight Fight Express, sadece tek bir kişi tarafından geliştirildi: Jacob Dzwinel. Oldukça deneyimli bir oyun geliştiricisi olan bu isim tarafından geliştirilen bu yapıt içerisinde Babyface karakterinin kontrolünü ele alıyoruz. Karakterimiz, aslında eski bir suçlu ama şimdi, kendisinin şafak sökene kadar birçok farklı gangsterin sonunu getirmesi ve şehrin bu gruplar tarafından ele geçirilmesini engellemesi gerekiyor. Karakterimiz oldukça yetenekli bir dövüşçü ama ne yazık ki geçmişe dair pek bir hafızası da yok. Özellikle oyun ilerledikçe, anlatılan hikaye oldukça derinleştiriliyor.
Midnight Fight Express oyununun içerisinde toplamda 41 adet bölüm bulunuyor ve bunlar tekrar oynanabilir olarak sunuluyor. Bu tekrar oynanabilirlik hem skorunuzu iyileştirme şansı, hem de yeni görünümler açabilme imkanı üzerinden sunuluyor. Oynanışın kendisi ise tamamen hızlı bir yakın dövüş sistemine odaklanıyor. Oyunun içerisinde düzenli olarak yeni yetenek puanları kazanabiliyorsunuz ve bu puanlarla da yeni saldırı hareketleri, bitirici hareketler, farklı savuşturma ve kaçınma hareketleri filan elde edebiliyorsunuz. Oyunda ayrıca ikincil saldırı yolu olarak kullanabileceğimiz bir ateşli silah da bulunuyor; o da geliştirilebiliyor.
Midnight Fight Express oyununda elde ettiğiniz tüm yetenekleri aynı anda kullanamıyorsunuz. Aynı anda elinizde bulundurabileceğiniz belli sayıda yetenekler bulunuyor ve bunları dilediğiniz zaman değiştirebiliyorsunuz; oyun size bu konuda önemli bir özgürlük sunuyor. Tabii bu özgürlüğü ve oyunun gerçekten tatmin edici hissettiren vuruşlarını ilk bölüm boyunca pek hissedebilmeniz mümkün olmuyor. Oyun, ikinci bölüm başladığı zaman gerçekten kendi kalitesini belli ediyor ve karakterimizi gerçekten o savaş alanının içerisinde hissedebiliyoruz. Oyun bu konuda büyük bir animasyon kalitesi de sunuyor.
Midnight Fight Express, tek bir kişi tarafından geliştirilmiş olsa bile oyundaki animasyonlar, gerçek dublörler tarafından hareket yakalama seansları ile yapılmış ve bu noktada oyunun kalitesi gerçekten bir seviye yukarıya çıkıyor. Ayrıca oyun, 41 bölüm boyunca da sadece farklı bölümlerde yakın dövüşe odaklanmıyor; bazı bölümlerde üzerimize gelen trenlerden kaçıyoruz, bazı bölümlerde arabalardan ateş ediyoruz ve benzeri farklı deneyimler sayesinde oyun, en kaliteli yaptığı yakın dövüşe önem verirken, aynı zamanda da tek bir tip içerik sunmayarak oyuncuları sıkmıyor. Güzel bir denge tutturuluyor oyunun içerisinde.

Midnight Fight Express ile monotonluk bozuluyor
Midnight Fight Express, yakın dövüşe odaklanıyor ve bu noktada karakterimizin yumruklarını kullanmamız gerekiyor ama aynı zamanda, düşmanlarımızın ellerinden düşen farklı yakın dövüş silahlarını ve ateşli silahları onlar kırılana/bozulana kadar kullanabiliyoruz. Pompalı tüfekler, bıçaklar ve baltalar filan derken bolca farklı silahı deneyimlemiş oluyoruz. Düşmanlara ayrıca çevrede yer alan varilleri ve sandalyeleri de atabiliyorsunuz. Bunlar da oyunun monotonluğunu güzel bir şekilde bozuyor. Hatta oyun zaman zaman renkleniyor da. Mesela, bir bölümde yastık savaşı yapıp, Nerf silahları kullanıyoruz.
Babyface isimli karakterimiz her geçen bölümde farklı silahlar ve yetenekler kazanırken, düşmanlarımız da boş durmuyor. Onlar da sürekli olarak yeni yetenekler ve özellikler kazanıyorlar. Farklı düşman tarzları da mevcut ama bu noktada oyunun ilk önemli problemi ile karşılaşıyorsunuz: Düşmanların hepsi birbirine çok benziyor ve bu yüzden savaş anlarında hangi düşmanın ne tipte olduğunu anlayabilmeniz çok zor oluyor. Bir başka problem ise oyunun ilerleme sistemlerinden birinde yer alıyor. Bu oyunda, yeni avantajları ve kozmetik ögeleri kullanabilmek için önce kilitlerini açıp, sonra onları satın almak gerekiyor oyun içi para ile.
Midnight Fight Express oyununda bir şeyi kullanabilmek için önce kilidini açıp, sonra bir de onu satın almak biraz gereksiz hissettiriyor. Oyun içindeki para kolay kazanılıyor olsa bile çok gereksiz bir yol engeli gibi hissettiriyor. Tüm bu kilitler de hem bölümleri tekrar oynayarak, hem de bölümlere özel meydan okuma görevlerini tamamlayarak açılabiliyor. Kozmetik ögeler arasında hem yeni kıyafetler, hem de öldürdüğünüz düşmanların görünümleri yer alıyor. Oyunda bolca seçim var ve bu seçimler arasında palyaço gibi opsiyonlar da mevcut. Ayrıca tüm bunlar, tamamen kozmetik ve oynanışı herhangi bir şekilde etkilemiyor.
Midnight Fight Express oyununda pratik yapabilmeniz için bir de oldukça özelleştirilebilir olan Playground modu bulunuyor ki ben bu modu oynamak için pek bir sebep göremedim. Oyunun ana modu zaten gayet güzel bir şekilde dengelenmiş ve pratiğe pek ihtiyaç duyulmuyor. Playground modu çok gereksiz hissettirirken, kozmetik ögelerin de sadece kozmetik olarak kalması bana biraz garip göründü. Sonuçta tek oyunculu bir oyun oynuyoruz. Belki farklı kıyafetlere farklı özellikler/avantajlar eklenebilirdi diye düşünüyorum. Yalnız, aynı zamanda da bu oyunun tek bir kişi tarafından yapıldığını hatırlatmak gerekiyor.

Bolca kaliteli diyalog ve gönderme sizleri bekliyor
Midnight Fight Express oyununda hikaye çok ön plana çıkmıyor olsa bile sunulan diyaloglar oldukça hoş bir şekilde yazılmış ve içerisinde aslında kaliteli bir komedi de bulunduruyor. Oyunda ayrıca yine diyaloglar aracılığı ile bolca pop kültür göndermeleri ve konuşabileceğiniz bolca gizli karakter bulunuyor. Tüm bu diyaloglar ve çok daha fazlası sayesinde oyun boyunca karakterimiz hakkında daha fazla bilgi sahibi oluyoruz ve kendisini detaylıca öğrenmiş oluyoruz. Peki, hikaye haricinde, mesela sunum kategorisinde neler oluyor? Dilerseniz şimdi bu konulardan da birazcık bahsedelim efendim.
Midnight Fight Express oyununun görselliği gayet güzel. Oyuna zaten izometrik bir kamera açısından bakıyoruz; bu yüzden detaylardan ziyade genel görsel kalite önem taşıyor ve geliştirici de bunu en iyi şekilde sunmayı beceriyor. Bölüm tasarımları, bu bölümlerde sunulan atmosferler ve çok daha fazlası muhteşem görünüyor. Görsellikteki benim dikkatimi çeken tek problem daha önce de söylediğim üzere düşmanların pek farklı görünmüyor olmasıydı. Bunların haricinde ufak tefek görsel efektlerden tutun da genel sanat tasarımına kadar birçok şey bence yeterince yüksek kaliteye sahip.
Performans tarafında oyun, herhangi bir sıkıntı olmadan, 60 FPS olarak oynanabiliyor ve yükleme süreleri de kesinlikle rahatsız edici olmuyor. Ses ve müzik tarafında ise Midnight Fight Express, kesinlikle oyuncuları yüz üstü bırakmıyor. Genel anlamda ses efektleri çok dikkat çekmiyor olsa bile oyundaki müziklerin her biri şahane. Ayrıca oyunda ilerledikçe yeni müzikler de açıp, bölümleri o müziklerle tekrardan tamamlayabiliyorsunuz. Oyunun yapısı zaten hızlı olduğu için müzikleri de oldukça yüksek tempolu, genelde “techno” tarzında oluyor ama biraz daha farklı parçalar da bulabilmek mümkün bu yapıtın içerisinde.
Midnight Fight Express, tek bir kişi tarafından geliştirildiğini düşünecek olursak, kesinlikle ilgi çekici bir yapıt ama yine de çapı tahmin edebileceğiniz üzere biraz düşük. Oyunda her ne kadar 41 adet seviye ve bolca kozmetik öge bulunsa bile ne yazık ki çap çok genişletilemiyor. Bu yüzden, kendinize hızlı bir dövüş sistemi olan ufak bir oyun arıyorsanız, bu yapıta bir şans verebilirsiniz ama öyle AAA seviyesinde deneyimler arıyorsanız, tek bir kişilik ekip, ne yazık ki sizi tatmin edemeyecek. Ayrıca oyunun konsollardaki fiyatı da fena değil; PlayStation Store üzerinde 200 TL, Xbox Game Pass sisteminde de mevcut.