App Annie, 2018’de dünya çapında mobil oyunların nasıl büyüdüğüne ve 2019 yılı için de öngörüleri dahil olmak üzere bir mobil durum raporunu yayımladı. Tahmin edilebileceği gibi, Battle Royale türü 2018 yılında sektörün başarısının çoğunu üstlendi ve bir bütün olarak mobil oyun oynama, oyun endüstrisinin diğer sektörlerine kıyasla güçlü bir şekilde büyümeye devam etti. Firma, mobil oyun sektörünün, hem büyük bütçeli oyunlar hem de basit oyunların etkisiyle 2019’da, oyun pazarının% 60’ına ulaşacağını öngörüyor.
Mobil oyun sektörü büyümeye devam edecek
Tüm dünyada, uygulamalar, oyun dışı uygulamalar da dahil olmak üzere 2018’de dünya çapında 194 milyar indirmeyi ve toplam tüketici harcamasında 101 milyar doları gördü. Bunların arasında, mobil mağazalarındaki tüketici harcamalarının % 78’ini oyun sektörü kapsıyordu. Ayrıca mobil oyun sektörü diğer sektörlere göre en hızlı büyüyen sektör oldu. Çin, Amerika Birleşik Devletleri ve Japonya geçen yıl tüm mobil oyun harcamalarının% 75’ini oluşturdu.
Büyük bütçeli oyunların mobil cihazlarda sayılarının artması için donanımsal gelişmeleri de beklememiz gerekiyor. Şimdiden bu tür oyunları kaldıran mobil cihazlar mevcut fakat oyunların belli bir düzeyde satılması için bu düzeydeki mobil cihazların yaygınlaşması gerekiyor. Büyük bütçeli oyun yapan firmalar, gün sonunda oyunları için koydukları sermayenin büyüklüğüne göre kâr istedikleri ve sektörde büyük riskler barındığı için korkarım ki çok sık göremeyeceğiz.
Rapordaki bir başka ilginç haber de, Çin’in yakın zamanda yükselmeye başlayan oyun sektöründe ki yavaşlama ile ilgili. App Annie, Çin merkezli yayımcıların, oyunları için küresel tüketici harcamalarında ki artışın 2018’de, bir önceki yılın aynı dönemine göre biraz daha düşük olduğunu gözlemledi. Firma, Çinli yayımcıların mobil oyun pazarına yönelik uluslararası genişlemesinin 2019’da daha güçlü olacağını tahmin ediyor.
Ek olarak App Annie, ABD’de oyuncuların, reklamlarından 2018’de 2017’den %15 daha fazla oyun indirdiğini söyledi. Bu veri sayesinde fark ediyoruz ki mobil oyun reklamları gerçekten işe yarıyor. Reklamların başarılı olması oyuncular için kötü bir haber olabilir. Ücretsiz uygulamaların kazanç kapısı olan, her yerde karşımıza çıkabilen reklamlar her zaman kullanıcı dostu olmuyor. Bu veri halihazırda reklamdan geçilmeyen mobil oyunlarda, reklam sayılarının artması anlamına gelebilir.
App Annie verilerine göre en çok kazanç sağlayan ve indirilen oyunlar
2018 yılında dünya çapında en çok kazanç sağlayan mobil oyunlar
- Fate/Grand Order – Sony
- Honour of Kings – Tencent
- Monster Strike – mixi
- Candy Crush Saga – Activision Blizzard
- Lineage M – NCSOFT
- Fantasy Westward Journey – NetEase
- Pokemon GO – Niantic
- Dragon Ball Z Dokkan Battle – Bandai Namco
- Clash of Clans – Supercell
- Clash Royale – Supercell
2018 yılında dünya çapında en çok indirilen mobil oyunlar
- Helix Jump – Voodoo
- Subway Surfers – Kiloo
- PUBG Mobile – Tencent
- Free Fire – SEA
- Rise Up – Serkan Ozyilmaz
- Love Balls – SuperTapx
- Candy Crush Saga – Activision Blizzard
- Happy Glass – AppLovin
- Sniper 3D Assassin – TFG Co
- Kick the Buddy – Playgendary