Activision Blizzard şirketinin 31 Aralık 2022 tarihinde sona eren üç aylık kazanç raporu ve bir bütün olarak mali yılı, Overwatch 2 oyununun lansmanı ve Call of Duty: Modern Warfare II yapıtının devam eden başarısı sayesinde şirketin genel olarak güçlü olduğunu gösteriyor. Bununla birlikte, teknoloji ve oyunlardaki mevcut trendi bozan herhangi bir işten çıkarma yapmıyor gibi görünüyor. İlk olarak, Activision bölümü ele alınıyor. Geçen yılki Call of Duty: Modern Warfare II, Activision için rakamları yüksek tutuyor gibi görünüyor. Bölümün hem işletme geliri, hem de net geliri, bu dev oyun sayesinde sırasıyla %63,4 ve %59,9 kadar arttı.
Call of Duty: Modern Warfare II oyununun başarısının bir kısmı, oyunun birkaç yıl sonra PC üzerinde yalnızca Blizzard Entertainment şirketinin Battle.net platformunda göründükten sonra Valve cephesinin Steam platformuna gelmesine bağlanabilir. Geçen yıl, İkinci Dünya Savaşı temalı Call of Duty: Vanguard, daha köklü Modern Warfare ve Black Ops alt serilerine kıyasla geride kaldığı için, marka için de bir düşüş oldu. Activision ayrıca DMZ modunun oyunla etkileşime güçlü bir katkı sağladığını düşünüyor. Şirket, 31 Aralık 2022 tarihinde sona eren üç aylık dönemde, bir önceki mali çeyreğe göre yıllık %3,7 ve %14,4 artışla 111 milyon aylık aktif kullanıcı bildirdi.
Activision cephesine servet katan platformlar yalnızca PC ve konsol değil; Call of Duty: Mobile, yıldan yıla çift haneli büyümenin ardından rekor net rezervasyonlar gördü. Overwatch 2 oyununun lansmanının yanı sıra World of Warcraft ve Diablo bayiliklerinden gelen sürekli güç, Blizzard Entertainment cephesinin de 31 Aralık 2022 tarihinde sona eren çeyrekte neredeyse iki katına çıktığını gördü. Aylık kullanıcılar yıllık %87,5 artışla bahsi geçen çeyrekte 45 milyona ulaştı. Bu aynı zamanda önceki üç aya göre %45’lik bir artış – bu, Activision Blizzard şirketinin oynaması ücretsiz Overwatch 2 yapıtının çıkışına bağlı olduğu bir şey.
İnsanlar sadece oyunu oynamıyor; bu harcamaya da dönüşüyor. Blizzard Entertainment şirketinin 4. çeyrek geliri yıllık bazda %89,5 artarak 794 milyon dolara ulaşırken, işletme geliri %93 arttı. World of Warcraft: Dragonflight ürününün Kasım 2022 içerisinde piyasaya sürülmesi ve aynı oyunun Classic sürümü için Eylül 2022 içerisindeki Wrath of Lich King içeriği sayesinde dördüncü çeyrek için katılım ve rezervasyonlarda artış gördü. Diablo Immortal oyununun, şirketin güçlü çeyreğine “oyuncu yatırım eğilimleri” istikrarlı bir şekilde katkıda bulunduğu da belirtiliyor. Şirket, NetEase ile sona eren anlaşmasının ardından Çinli oyunculara ulaşmak için yeni yollar aradığını doğruladı.
Son olarak, mobil merkezli King ele alındı. Bölüm, 4. çeyrek gelirini %6 artışla 727 milyon dolar olarak rapor etti, ancak faaliyet geliri %19.5 düşüşle 310 milyon dolar oldu. Oyun içi rezervasyonlar %9 arttı. Bu muhtemelen King şirketinin amiral gemisi oyunu olan Candy Crush Saga yapıtının Kasım 2022 içerisinde on yaşına giren yıl dönümü kutlamalarının bir sonucu. Şirket, bunun oyun için oyun içi net rezervasyonlarda yıldan yıla %20 artış gördüğünü söylüyor. Activision Blizzard, Microsoft tarafından beklemede olan satın alınması nedeniyle yatırımcılarla görüşmedi.