Naughty Dog şirketinin eş başkanı olan Neil Druckmann, stüdyonun hangi oyunu geliştireceğine karar verirken geçtiği süreci açıkladı. Kinda Funny ile yapılan bir röportajda bu eş başkana, şirketin sahibi olan Sony Interactive Entertainment cephesinin bir multimedya markasına dönüştürebileceği ve yıllarca destekleyebileceği The Last of Us veya Uncharted gibi başka bir hit seri oluşturmak için baskı altında hissedip, hissetmediği soruldu. Neil Druckmann, stüdyonun başarısının kendisine en tutkulu olduğu şey üzerinde çalışmayı seçebilme lüksünü sağladığını söyleyerek yanıt verdi.
Neil Druckmann, “Böyle düşünmek zorunda olmadığım için çok şanslıyım. Herkesin bu ayrıcalığa sahip olmadığını biliyorum ve bu benim hafife aldığım bir şey değil. Dolayısıyla, her projenin sonunda, kasıtlı olarak birkaç farklı projeyi keşfediyoruz. Bazıları bir devam oyunu olabilir ve ardından bir dizi yeni fikir olabilir ve sonra gerçekten, tutkularımız hangi projede, gibi sorular sorarız çünkü bu projeleri geliştirirken ateşinizin yıllarca sönmemesi gerekir. Eğer yanlış projeyi seçerseniz ve sonra bu fikirden vazgeçerseniz; bu konuda o kadar tutkulu değilsinizdir, dört yıllık bir projenin iki yılında, mahvolursunuz.” dedi.
Neil Druckmann, stüdyonun The Last of Us Part III veya başka bir şey üzerinde çalışmayı seçip, seçmediğini açıklamaya istekli değildi. Bu konuda da, “The Last of Us Part III oyununun gerçekten istendiğini biliyorum. Bunu her zaman duyuyorum ve tek söyleyebileceğim şey, zaten bir sonraki projemize giriyoruz, bu yüzden karar çoktan verildi. Ne olduğunu söyleyemem ama yaşadığımız süreç bu, çok fazla farklı şey düşünüldü ve bizi en çok heyecanlandıran şeyi seçtik.” dedi.
Neil Druckmann, daha sonra The Last of Us için geliştirilen çok oyunculu oyunun piyasaya sürecekleri sıradaki oyun olduğunu açıkladı. Naughty Dog, bu oyun hakkında, 2023 senesinde yepyeni bilgiler paylaşacak ve bu proje, Neil Druckmann tarafından direkt olarak yönetilmeyen veya yazılmayan ilk The Last of Us ürünü olacak. Bu sırada stüdyo, kendi içinde yeniden yapılanmaya gitti ve bu yeniden yapılanma sayesinde stüdyoda birden fazla kıdemli ve baş çalışan bulunuyor. Bu sayede de birden fazla video oyunu aynı anda geliştirilebiliyor.
The Last of Us serisi, 2013 senesindeki ilk çıkışından bu yana 37 milyonun üzerinde kopya sattı ve şu anda HBO üzerindeki bir dizi uyarlamasının başarısı sayesinde dikkatleri üzerine çekiyor. HBO tarafına göre, dizinin ilk sezonunun finali pazar günü prömiyer yaptı ve 8,2 milyon izleyiciyle rekor kırdı. Ayrıca, Neil Druckmann kısa süre önce BuzzFeed cephesine Naughty Dog ekibinin Uncharted serisinden ayrıldığını ve üçüncü bir ana seri girişiyle devam etmemeye karar verirse The Last of Us ile aynı şeyi yapabileceğini de söyledi; Serinin ticari ve kritik başarısına rağmen bu eş başkan, Sony Interactive Entertainment cephesinin ,şirkete Ellie ve Abby’nin 2020anlatılan hikayesini sürdürmesi için baskı yapmayacağını söyledi.
The Last of Us Part I oyununun öncesi de düşünüldü
Naughty Dog, bir noktada başka bir stüdyonun The Last of Us Part I için bir ön oyununun yapmasına izin vermeyi planladığını da açıkladı. Stüdyonun eş başkanı olan Neil Druckmann, Kinda Funny ile yaptığı röportajda başka bir stüdyonun hikayenin daha sonra The Last of Us için hazırlanan dizi için yeniden tasarlanacak bir unsurunu uyarlamaya başladığını iddia etti. Bahsedilen dizi unsuru, Ellie’nin video oyun serisindeki orijinal ses ve hareket yakalama sanatçısı Ashley Johnson tarafından dizide oynanan Ellie’nin annesi için bir arka plan hikayesinin dahil edilmesiydi.
Oyunda sadece kısaca değinilen anne karakteri, dizide çok daha önemli bir rol oynuyor ve video oyunu serisinde hiç yer almayan bir arka plan hikayesi veriliyor. Neil Druckmann, bu konuda şunları dedi: “Bu hikayenin zamanda daha geriye giden daha tam bir versiyonu vardı, bu bir video oyununa dönüştürülecekti. Naughty Dog tarafından değil, farklı bir oyun stüdyosu tarafından. Greg Miller beni o stüdyoyla tanıştırdı, onlarla bu şeyi yapmak için epeyce konuştuk ve sonra pek yürümedi.”