NBA 2K23 oyunundaki nitelikler ve rozetler, MyPLAYER ile oluşturduğunuz kendi karakterinizin sanal sahada nasıl performans göstereceğini büyük ölçüde etkiler. NBA 2K serisinde bir nitelik, bir basketbol becerisi veya özelliği olarak tanımlanır ve sayısal bir değer ve derece ile ölçülür. Oyuncular, MyPLAYER yapıları için öznitelik değerlerini özelleştirebilir. İşte bu video oyunundaki tüm özelliklerin resmi ve tam açıklamaları.


NBA 2K23 hakkında internet sitemizde farklı rehberler de bulunuyor. Bu rehberlerden bazılarını hemen aşağıdaki maddelerimizden, tamamını ise bu kategorimizden görebilirsiniz.


NBA 2K23

Finishing

  • Close Shot: Potadan 10 fit uzakta dururken atış yapabilme. “Post Hook” için yardımcı olur ve aynı zamanda “alley-oop” ve “putback layup” denemeleri yapma yeteneğini belirlemek için kullanılır.
  • Driving Layup: Potaya doğru hareket ederken “regular”, “contact”, “alley-oop” ve “putback layup” denemelerini başarıyla tamamlama yeteneğini belirler.
  • Driving Dunk: Potaya doğru hareket ederken “regular”, “contact”, “alley-oop” ve “putback dunk” denemelerini başarıyla tamamlama yeteneğini belirler.
  • Standing Dunk: Potanın altında dururken “regular”, “contact”, “alley-oop” ve “putback dunk” denemelerini başarıyla tamamlama yeteneğini belirler.
  • Post Control: Post pozisyonundan “spin”, “drive”, “drop step” ve diğer hareketleri gerçekleştirirken başarıyı belirlemeye yardımcı olur. Bir defans oyuncusunu geri çekme yeteneğini belirlemek için güç ve boyutla birlikte kullanılır.

Shooting

  • Mid-Range Shot: “Post fadeaway” denemeleri de dahil olmak üzere orta mesafeden her türlü atış yapma yeteneğini belirler.
  • Three-Point Shot: Üç puanlık mesafeden her türlü atış yapma yeteneğini belirler.
  • Free Throw: Serbest atış denemelerini başarılı bir şekilde yapma yeteneğini belirler.

Playmaking

  • Pass Accuracy: bounce, chest, lob, overhead, flashy ve alley-oop paslar gibi her türlü pas durumunda topu hedefe atma yeteneği.
  • Ball Handle: Hem izin verilen hareketler, hem de topu çalma girişimlerinden koruma açısından, topu sürerken beceriyi belirler.
  • Speed With Ball: Oyuncunun topu sürerken ne kadar hızlı koşabileceğini etkiler.

Defense & Rebounding

  • Interior Defense: Oyuncunun hem toplu, hem de topsuz boyayı ve ayrıca çembere yakın atışlarda savunma yeteneğini belirler.
  • Perimeter Defense: Oyuncunun hem toplu, hem de topsuz çevreyi ve ayrıca dışarıdan yapılan atışları savunma yeteneğini belirler.
  • Steal: Her durumda pasları engelleme veya savuşturma ve top kullanan rakiplerden topu çalma yeteneği.
  • Block: Her türlü atışı başarıyla engelleme şansını belirler.
  • Offensive Rebound: Hücum ribaundları alma yeteneği. Dikey ile birlikte, kaçırılan şutlarda topa daha kolay ulaşmak için geri tepme içeriğinin kilidini açar.
  • Defensive Rebound: Defansif ribaund alma yeteneği. Dikey ile birlikte, kaçırılan şutlarda topa daha kolay ulaşmak için ribaund içeriğinin kilidini açar.

Physical

  • Speed: Oyuncunun sahada ne kadar hızlı koşabileceğini etkiler.
  • Acceleration: Oyuncunun kısa aralıklarla ve hareketsiz bir konumdan havalanırken hareket edebileceği hızı etkiler.
  • Strength: Bir temas savaşını kimin kazanacağını belirler ve bir oyuncunun hem topla hem de topsuz olarak geri çekilirken veya direğe geri çekilirken ne kadar başarılı olacağını belirlemeye yardımcı olur.
  • Vertical: Smaç animasyonları için bir geçit olarak kullanılır ve öznitelik karşılıklarıyla birlikte, bir oyuncunun ribaund ve bloklarda daha yükseğe zıplamasına izin verir.
  • Stamina: Bir oyuncunun koşarken, temas kurarken ve sahada çeşitli hareketler yaparken ne kadar çabuk enerji kaybettiğini ve yorulduğunu etkiler.

Etiketler:

, ,