Çıkış yaptığı döneme oranla büyük bir yol kat eden No Man’s Sky için gerçekleşen çalışmalar devam ediyor. Aldığı büyük güncellemelerle bambaşka bir hale gelen bu fantastik uzay oyununun bu kez içeriğinden ziyade teknik anlamda destek aldığını görüyoruz. Oyunun geliştirici ekibi Hello Games tarafından optimizasyon seviyesini oldukça yukarı çekecek bir destek geldi. Dilerseniz detaylar için sizleri alt satırlarımıza alabiliriz.

No Man’s Sky

No Man’s Sky, optimizasyon alanında artık daha başarılı

Belirtiğimiz gibi çıkış dönemindeki eksiklikleriyle hayli büyük eleştiriler alan bir yapımdı bu oyun. Çıkışından sonraki büyük güncellemeler sayesinde, yeni bir oyuna dönüştürüldü desek yeridir. Tabii burada asıl takdiri hak edenin, oyunun çıkışından önce verilen sözlerin tutulmuş olmasıdır. Zaten geçmiş içeriklerimizde, bu oyuna gelen güncellemeleri detaylarıyla sizlere aktarmıştık. Şimdi sizlere anlatacağımız ise oyuna gelen Vulkan desteğinden bahsetmek istiyoruz.

Oyunun geliştirici ekibi Hello Games tarafından yapılan açıklamalara baktığımızda, bu güncellemeyle birlikte No Man’s Sky oyununun performansında ciddi bir artış bekleniyor. Bu açıklamayı bir kenara yazarak, sizlere güncelleme notlarını da aktaralım eğer izin verirseniz. Oyundaki OpenGL desteği, haberimizin başlığından da görüleceği üzere yerini Vulkan desteği ile değiştirdi. Böylelikle oyunun PC sürümüne sahip olanların oyundan aldıkları performansın ciddi anlamda artacağı açıklandı.

Öte yandan bu oyunun HDR desteği yeniden düzenlenirken, grafik ayarları kısmına; Adaptive, Triple-Buffered, V-Sync gibi seçenekler eklendi. Ayrıca bilgisayarında birden fazla ekran kartına sahip olan kullanıcılar bu oyunun ayarlar kısmından diledikleri ekran kartını seçebilecekler. Tüm bunlarla birlikte; Windows modu, V-Sync, gölgelendirme detayları, yansıma seviyesi gibi ayarların yapılandırılması halinde oyunun yeniden başlatılmasına gerek kalmadı.

Etiketler:

,