Projenin arkasındaki geliştirici ekip olan NotGames ve Not For Broadcast oyunu için oldukça zorlu bir yolculuk oldu. Bu yolculuk dahilinde oyunun ilk bölümü 2020 senesinde Steam üzerinden erken erişim yoluyla oyuncuların karşısına çıktı. FMV tipi propaganda simülasyonunun ikinci bölümünü çekmesi gerekiyordu ama pandemi yaşandı ve prodüksiyon erteledi. Neyse ki bu oyunun son bölümü olmadı ve Ocak 2022 içerisinde tüm bölümlerin yanı sıra bonus bölümü de Steam üzerinden oyuncuların karşısına çıkartıldı. Ana oyun ve ek paket olan Live and Spooky için yapılan övgüler ve gelecek bölümlerle birlikte, haberler için televizyonunuzu açmak için daha iyi bir zaman yok.

Not For Broadcast, bilgisayarların yanı sıra PlayStation, Xbox ve sanal gerçeklik platformlarında da yayımlanıyor. Bizler de zaten oyunun PlayStation sürümüne yakından göz atacağız bu inceleme yazısında. Oyun, 1980’li yılların İngiltere’sinin kurgusal bir temsilinde geçiyor. Bu yapıtı Alex Winston olarak oynuyorsunuz, ülkenin en büyük ve muhtemelen tek yayıncısı Channel One’da bir hademe olarak görev alıyoruz. Kurgu bölümünü temizlerken yayın mühendisinden bir telefon geliyor ve size artık kanalın Ulusal Gece Haberleri bölümünde çalışmanız gerektiğini söylüyor. Ardından da işler oldukça karmaşık bir hal alıyor.

Not For Broadcast oyununun bu kısmında, oyunu nasıl oynanacağına dair öğretici kısım devreye giriyor. Birinci şahıs bakış açısından, kendi işlerini yapan düğmeler ve komutlardan oluşan bir panele bakıyorsunuz. Ortada gerçek zamanlı yayını gösteren bir ekran ve onun sağındaki izleyicilere yayınlanan gecikmeli bir yayın var. Bu iki ekranın solunda, yüz düğmeleriyle (Çapraz, Daire, Kare, Üçgen) arasında geçiş yapacağınız 4 farklı kamera görüntüsüne sahip dört küçük ekran var. Yayın sırasında işinizin büyük kısmı ise kamera görüntüleri/yayınları arasında seyirciyi eğlendirecek ve gerekli olacak şekilde geçiş yapmaktır.

Not For Broadcast oyunundaki seyirci, performansa bağlı olarak yeşil veya kırmızıyla dolan bir üçgenle birlikte üstte kırmızıdan yeşile bir çubuk olarak temsil edilir. L2, küfürler için sansür düğmesi olarak kullanılıyor ve sağ analog çubuğunuz yayının dalgalı olmaması için gösterinin frekansını kontrol altında tutmak için kullanılıyor. Başlangıçta göz önünde bulundurmanız ve üzerinde düşünmeniz gereken çok şey var ve eğer normal zorluk seviyesinde oynuyorsanız hata payınız çok az. Ben başarısızlığı ve frekans göstergesini ortadan kaldıran hikaye modunu da deneyimledim ve buna rağmen mükemmel yayını tam olarak yakalayamadım.

Not For Broadcast

Not For Broadcast ile neler izliyoruz?

Not For Broadcast oyununun zorluğu, insanların yaşadıkları deneyimden tam olarak zevk alması için en büyük ama aynı zamanda da tek engelidir. Ana oyun döngüsü zahmetli bir iş değil, ancak baştan sona odaklanılması gereken bir deneyim sunuluyor. Dikkatinizi kaybetmemeniz gerekiyor. Başlangıçtan itibaren tek bir kamera görüntüsünde oyalanmamanız ve tepki görüntüleriyle karıştırmanız söyleniyor. Tüm bunları yaparken sansür uyguluyor, reklamları kesiyor ve frekansı ayarlıyorsunuz. Kısacası, kendisini çağdaşlarından tamamen ayıran inanılmaz derecede sürükleyici ve benzersiz bir oyun mekaniği size sunuluyor.

Not For Broadcast içerisinde ekstra daha fazla özellik var ama oyunun kendisi, son yayına kadar tamamen aynı. Başlangıçta harika bir izlenim bıraktıktan sonra kurgu çemberlerinden atlamaya olan ilgim azaldı, ancak yayınlar sırasında ve arasında gösterilen hikaye parçaları beni devam ettiren itici bir güç oldu. İşteki günleriniz arasında, Alex’in hayatının yayın sırasında yaptığınız seçimlerden etkilendiği ve bunun tersinin de geçerli olduğu görsel roman tarzı sekanslar var. İlk yayın sırasında ise Ulusal Gece Haberleri’nin muhteşem bir oyunculuk sergileyen yardımcı sunucuları Jeremy Donaldson (Paul Baverstock) ve Megan Wolfe (Andrea Valls) ile tanışıyoruz.

Not For Broadcast oyununda aşırı sol bir siyasi parti olan Advance’in eş başkanı olan yeni seçilmiş başbakan Julia Salisbury da büyük bir rol oynuyor. Görevde olduğunuz süre boyunca Advance’in rejimi daha otoriter hale geliyor ve halk ile sınır komşusu ülke arasında çekişmeler başlıyor. Hikayenin nasıl geliştiği hakkında daha fazla bilgi vermeyeceğim, ancak tonun baştan sona ne kadar mükemmel dengelendiğinden bahsetmeliyim. Tüm oyun boyunca politik bir alt akım olsa da, bu video oyunu hicivle dolup taşıyor. İster Birleşik Krallık’ın durumu, ister genel popüler kültür olsun, üst düzey mizah oyun boyunca beni gerçekten güldürdü.

Not For Broadcast oyununda mahkumların ıslahı konusunu ele alan bir bölüm vardı. Konuyla ilgili kendi bakış açılarına sahip üç görüşmecim de vardı, bunlardan biri hapishaneden yeni çıkmış bir kişi ve bir polis komiseriydi. Polis komiseri hükümlüleri içler acısı olarak nitelendirerek ıslahı kınarken aynı anda dolabından bayağı bir fetiş kıyafetli bir adam düştüğünde tuhaflık ortaya çıkıyordu. Oyunun içerisinde bunun gibi anlar bolca var ve komediyi çok güzel bir şekilde yansıtıyorlar. Komedi tabii ki sadece gösterilmiyor, aynı zamanda diyaloglara da ekleniyor. Eğer yabancı dil bilginize güveniyorsanız, bu oyundan alabileceğiniz bolca zevk var.

Not For Broadcast

İnce bir çizgide, dikkatlice yürünüyor

Not For Broadcast oyununun, İngiltere ve genel olarak politika hakkında söyleyecek önemli şeyleri varken, bu kadar açık bir şekilde gülünç olarak kendini ciddiye almamak gibi ince bir çizgisi var. Oyunun yarısında Advance’e ve uygulamalarına karşı savaş açan Disrupt adlı bir hareketle tanışıyorsunuz, ancak oyunun sonunda hala ne için savaştığımı bilmiyordum. Aileniz, kararlarınıza bağlı olarak zor zamanlar geçiriyor ve gerçek dünya sonuçları, yayınladığınız şeyin bir sonucu olarak, doğru seçimi yapıp yapmadığımı merak etmemi sağlıyor. Tabii ki insanların politik görüşlerine göre bu oyun biraz değişebilir ama genel anlamda çok güzel bir kıvam tutturuluyor.

Not For Broadcast, zekice derin ama belki de ideolojiler üzerinden bölünmüşlük mesajını verirken biraz bulanık kalıyor. Oyuncuların çoğunun performansı olmasaydı, beni bu kadar güldürüp düşündürme konusunda başarılı olacağını sanmıyorum. Oyunculukların amatörce ve fazla göstermelik olduğuna dair bir tartışma var ama bence bu kalite, filmin hedeflediği gerçeküstü durumu daha da güçlendiriyor ve ana karakterlerin duygularını gösterdikleri daha sessiz anlar da bunun tam tersini kanıtlıyor. Yani, oyun üzerinde ve gördüğünüz performanslar üzerinde biraz da düşünmeniz gerekiyor; her şeyi olduğu gibi sindirmemek lazım.

Harika bir tekrar oynanabilirlik sağlayan 14 bölüm ile Not For Broadcast içerisinde elde edebileceğiniz dört farklı son var. Ben elde ettiğim sondan memnun kaldım, ancak tüm büyük sürprizler her sonda mevcut olmayacağı için oyunu tekrar ve tekrar oynamaya değer bence. Sadece birden fazla şekilde ilerleyebilen bir senaryo değil, aynı zamanda yayınları tekrar oynadığınız bir meydan okuma modu da var. Bu modda düzenleme panosuna yeni şartlar ekleniyor tabii. Mesela, Switcheroo gibi modlarda görüntü mikseri arızalanıyor ve rastgele başka çekimlere geçiliyor. Benzer şekilde Inter-fearful içerisinde de sinyal paraziti daha fazla dikkat gerektiriyor.

Bazen oyunun anlatısal olarak biraz gelişigüzel hissettiren garip yönlere gittiğini fark ettim ama arşivlere vardığınız zaman çok daha fazla ince ayrıntıyı öğrenebiliyorsunuz. Arşiv odasında, kullanılmış ya da kullanılmamış her bir görüntü parçası kendi sesleriyle birlikte yer alıyor. Bu, oyunculardan duyamadığım, reklamlar arasındaki konuşmaların var olduğu olduğu anlamına geliyor. Bu, saatlerinizi harcayabileceğiniz ayrıntılara gösterilen bir özen ve NotGames ekibinin elinde bu saatlerce süren görüntüler varsa, neden daha fazla hikaye için kullanmıyorsunuz? Oyun, bu yönden oldukça zengin hissettiren bir yapıya sahip.

Not For Broadcast

Not For Broadcast, detayları ile ön plana çıkamıyor

Not For Broadcast oyununun büyük bir bölümünde FMV tipi görüntülere bakarken, çevrenin geri kalanı oyun içinde oluşturuluyor. Kurgu panosunun görünümü hikayeye bağlı olarak değişiyor, ancak her zaman net ve yüksek kaliteli görünüyorlar. Bununla birlikte, ofisinizin penceresinin dışından gelen görseller ve görsel roman tarzındaki boş günlerinizdeki çekimler ayrı bir moral bozucu yapıya sahip ama bu oyun için iyi bir yorum aslında. Oyun, görselliği ile kendi dünyasını çok iyi aktarıyor. Yalnız, detay ve ışıklandırma açısından çoğu şey basit ve benim için oyuna olan bağlılığımı kopardılar. Bunun bir grafik sorunu olduğunu düşünmüyorum, daha çok bir sanat yönetimi sorunu.

Not For Broadcast, ilk saatimden son saatime kadar aynı hissiyata sahip değildi. Bunun nedeni iki ana unsurun birbiriyle çelişmesi: Düzenleme panosuyla gerçek bir uygulamalı deneyim yaşıyormuşum gibi hissediyorum. Tüm düğmelere ve kadranlara odaklanmamı, canlı izleyicimin tepkisini ekranda izlememi ve elimden gelenin en iyisini yapmaya çalışmamı gerektiriyor ama sonra sürükleyici sahneler ortaya çıkıyor ve ben bir anda katılımcı değil, izleyici oluyorum, işte hayal kırıklığım da burada yatıyor – her şeyin yolunda gitmesini istiyorum. Bu bana özgü bir sorun olabilir ve bu noktada oyunu oynamaktan hoşlanmadığımı söylemek zor.

Bu, bir oyun için yeni bir alan ve Not For Broadcast tam teşekküllü bir devam oyunuyla geri dönerse tekrar hoş karşılayacağım bir oyun olacak ama iş, iş gibi hissettiriyor. Haberleri izlemek, haberler gibi hissettiriyor ve bunların içinde bile sıradanlık anları var. NotGames ekibinden inanılmaz derecede güçlü bir çaba var karşımızda ve bu oyunu, oyun oynamayan insanlara bile tavsiye edebileceğimi hissediyorum. Bu yapıt, bir video oyunundan daha çok bir iş gibi hissettiriyor. Öylesine derin ve ince bir zeka ile yazılmış ki oyunu saygıyla anmadan edemedim. Daha çok oyuna ait unsurlar onu geri planda tutuyor, ancak deneyim harika ve son derece eğlenceli.

Not For Broadcast, PlayStation konsollarında 250 TL. Steam üzerindeki fiyatı da çok aşırı farklı değil. Açıkçası böyle bir video oyunu için böyle bir fiyatın değebileceğini düşünüyorum. Tabii ki ekonomik durumlar kişiden kişiye değişebilir ama bütçeniz eğer varsa, indirim beklemeden satın alabileceğiniz oyunlardan bir tanesi var karşımızda. Tabii bunu yapmadan önce bu ve benzeri oyunlardan hoşlandığınızdan emin olmanız gerekiyor. Eğer türü seviyorsanız, FMV tipi deneyimlerin oyun mekanikleri ile karışması hoşunuza gidiyorsa, bu oyundan gayet hoş bir deneyim elde edebileceğinizi düşünüyorum efendim.

Not For Broadcast
Olumlu
Oldukça farklı ve yaratıcı bir konsept, başarılı ve eğlenceli bir şekilde sunuluyor.
Canlı aksiyon görüntüleri oldukça yüksek seviyeli ve bol hicivli bir yapıya sahip.
Kontrol odasındaki birbirinden farklı mekanikler ve verilen iş hissi oldukça iyi.
Dört farklı son, bolca farklı bölüm ve izlenecek daha çok görüntüyle bolca içerik mevcut.
Olumsuz
Zorluk seviyeleri çok da dengeli bir his vermiyor; oyun ya çok zor, ya da çok kolay oluyor.
Oyun mekanikleri bazen tutarsız olabiliyor ve sinir bozucu hallere bürünebiliyor.
9

Etiketler: