Overwatch 2 ile bu seriye ilk defa adım atacak olan oyuncular, tüm orijinal kahramanların kilidini açmak için 100 maç oynamak zorunda kalacak. Blizzard Entertainment, salı günü yaptığı açıklamada, oyun içi sohbet ve oyunun rekabetçi modu gibi diğer özelliklerin de yeni oyuncuların belirli gereksinimleri karşılayana kadar kilitleneceğini doğruladı. Belirli içerik ve özelliklere geçiş kararı, stüdyonun “First Time User Experience” (FTUE) olarak adlandırdığı giriş sürecinin bir parçası olacak. Şirket, bu sürecin çeşitli modlar ve karakterlerden bunalmış hisseden yeni oyuncuların tutarlı geri bildirimlerini takiben oyuncuları yavaş yavaş oyuna dahil etmek için tasarlandığını söyledi. Böylece oyuncular, sayısız kahraman ile bunaltılmayacak.

Rekabetçi modlara erişim, yeni oyuncuların önce 50 adet “Quick Play” maçı kazanmasını gerektirecek. Blizzard Entertainment, “Bu odaklı deneyim, yeni oyunculara oyunun farklı modları, kuralları ve diğer üst düzey yönlerini ulaşılabilir bir şekilde öğreterek Overwatch dünyasına girmelerini kolaylaştırıyor. Çoğu kısıtlama bir gruptayken kaldırılır, böylece yeni oyuncular hemen hemen tüm oyun modlarını oynamak için arkadaşlarıyla istedikleri zaman takım kurabilirler. Yeni oyuncuların bu oyun moduna erişmek için belirli bir görevi tamamlaması gerektiğinden, rekabet bu kuralın istisnasıdır.” dedi bu konu hakkında.

Overwatch 2, 4 Ekim 2022 tarihinde erken erişim seviyesinde başlayacak ve First Time User Experience yalnızca bu tarihte veya sonrasında yapılan yeni hesapları etkileyecek. Blizzard Entertainment salı günü ayrıca tüm Overwatch 2 oyununun oyuncularının Battle.net hesaplarına bir telefon numarası eklenmiş olması gerektiğini doğruladı. Bu konuda da, “Bu ek güvenlik katmanı hem hile, hem de yıkıcı davranışlarla mücadelede endüstride kanıtlanmış bir çözümdür ve Overwatch 2 oyunu deneyiminizi kötü oyunculardan daha fazla korur.” dedi.

Overwatch 2

Overwatch serisinin başkan yardımcısı olan Jon Spector ile yapılan bir röportajda, yöneticiye ücretsiz oynanabilen oyunlar için sürdürülebilir gelir akışları geliştirme hakkında birkaç soru soruldu. Fortnite ve Call of Duty: Warzone gibi oyunlar Dragon Ball Super, Attack On Titan ve Snoop Dogg gibi büyük markalarla işbirliklerini popüler hale getirdi, bu yüzden Overwatch ekibinin bunu dikkate alıp, almayacağı merak edildi. Jon Spector ise, “Diğer markalarla veya diğer oyunlarla çalışan oyunların gerçekten eğlenceli örneklerini gördük. Ben de büyük bir anime fanıyım. Naruto’nun Fortnite içerisinde göründüğünü görmek çok havalı. Fortnite bile oynamıyorum ama bu harika. Overwatch 2 alanına baktığımızda, bunlar bizim gördüğümüz şeyler keşfetmekle ilgileniyoruz. Bunu yaparsak ve ne zaman yaparsak, kilit değerlerimizden biri bunu Overwatch serisine çok uygunmuş gibi hissettirecek şekilde yapmaktır.” dedi.

Overwatch 2 oyununun para kazanma modeli, birinci sınıf savaş biletleri ve yüksek kaliteli kozmetiklerin satışına büyük ölçüde güvenirken Jon Spector, ekibin “tüm dünyadaki oyunculara düzenli ve tutarlı bir şekilde, her zamankinden daha fazla içeriği ücretsiz olarak sunmak için çalıştığını” söylüyor. Ekip, özellikle her dokuz haftada bir içerik güncellemelerini bırakmayı hedefliyor. Her sezon yeni bir tema sunacak – birinci sezon, yeni karakterler veya haritalarla birlikte siberpunk temasından ilham alan kozmetik ürünleri getiriyor.

Jon Spector, “Gelecek yıllarda içerik dağıtımını sürdürebilecek bir konumda olmak istiyoruz ve kendimize soruyoruz, oyundaki gelir sistemlerini bu amaca göre nasıl hizalarız? Para harcamayı seçip, seçmemelerine bakılmaksızın, oyundaki şeylerin oyuncular için adil ve ödüllendirici olduğundan emin olmak istiyoruz. Oyunu sürekli olarak desteklemenin en iyi yolunun bu olduğuna inanıyoruz. Oyunculardan kapıya gelmek için kırk veya altmış dolar harcamalarını istemek ve ardından farklı para kazanma modellerine sahip olmak gerçekten büyük bir değişim.” diyor.

Etiketler:

,