Paper Mario: The Thousand-Year Door, 20 yıldır Mario temelli rol yapma oyunları için standart olarak kabul ediliyor. Nintendo 64 konsolundaki selefiyle birlikte hayranların sıra tabanlı, tesisatçı başrollü maceralarından istediklerini yakalamıştı. Bunlar; aptalca mizah, epik maceralar, fantastik dövüş ve çekicilik idi. Puristler genellikle Nintendo GameCube konsolundaki orijinal deneyimi gerçek Paper Mario tarzının sonu olarak görürler ki Super Paper Mario ve Paper Mario: The Origami King oyunlarının her ikisi de orijinal formülden inkar edilemez derecede farklı olsa da harikayken belki de biraz haksızlık olabilir benim bakış açımdan.
Paper Mario: The Thousand-Year Door oyununun Nintendo Switch için yeniden yapımının duyurulmasının ardından kutlanmasına şaşırmamak gerek. Paper Mario serisindeki diğer oyunları sevseniz bile, bu yapıtın sadece rol yapma oyunu alanında değil, Mario markasının daha geniş kanonunda da tesisatçı için yüksek bir nokta olmadığını iddia etmek zor. Yirmi yıl sonra, bu hala geçerli ve şimdi en iyi Mario temelli rol yapma oyunu nihayet daha erişilebilir oldu. Bu yeni oyunu, Mario’nun başrolde olduğu diğer rol yapma oyunlarından ayıran şey, aslında her şey. Paper Mario serisinin ilk oyununun yaptıklarını her yönden genişletiyor.
Paper Mario: The Thousand-Year Door; size savaşta daha fazla seçenek, her bölümün daha büyük anlatıya bağlı olduğu çok daha büyük bir hikaye ve keşfedilecek daha büyük bir dünya sunuyor. Mesela, Rogueport bile tek başına, oynadığım herhangi bir oyundaki en iyi merkez kasabalardan biri; benzersiz bireylerle dolu ve oyunun tamamen keşfettiği irfan ve tarihle dolu. Oyun aynı zamanda bir Mario oyununa uygun kırışıklıklara sahip mükemmel bir rol yapma deneyimi gibi hissettiriyor ve oynatıyor; yırtılmayı bekleyen yıpranmış duvarlar, açılmayı bekleyen gizli borular ve cazibeye ve mizaha katkıda bulunan oynanabilir Peach ve Bowser bölümleri gibi…
Hikaye, yenilenmiş yerelleştirmenin yanı sıra orijinal Nintendo GameCube versiyonuna göre değişmemiş. Her şey Mario’nun karanlık Rogueport kasabasını ziyaret eden Prenses Peach’ten bir hazine haritası almasıyla başlıyor. Mario, haritayı takip ediyor ama Peach’in kaybolduğunu fark eder. Böylece Rogueport’un efsanelerine, Bin Yıllık Kapı’ya ve dünyayı saracak Kristal Yıldızları toplamak için tehlikeli bir maceraya atılır. Paper Mario: The Thousand-Year Door, sürprizlerle dolu ve baştan sona gerçek bir gösteri karışımı. Hooktail’in oyunun ilk zindanının tepesindeki görkemli girişinden Excess Express’teki komik anlara kadar, kişilikle dolup taşıyor.
Başka hangi Mario oyununda kumarhane işleten bir Pianta mafyası vardır? Ya da Mario ile biraz arsızlaşmaya istekli çapkın bir fare hırsız? Belki de diyalogların en aptalca ve en iyi örneği, kendi küçük macerasında olan Luigi’yi içeriyor. Onu her gördüğünüzde onunla konuşmanızda ısrar ediyoruz; pişman olmayacaksınız. Paper Mario: The Thousand-Year Door oyununun gerçek yıldızı ise her zaman savaş olmuştur ve neyse ki oynanış Nintendo GameCube konsolundaki sürümünde olduğu gibi burada da aynı. Mario ve ortak karakterlerinden biri, sıra tabanlı savaşta düşmanlarla savaşmak için gerçek bir sahneye çıkıyorlar yani.
Zamanlamaya dayalı mekanikleri kullanarak daha fazla hasar verebilir, hasara karşı savunma yapabilir veya bir süper koruma ile karşı saldırıya geçebilirsiniz. Super Mario RPG ve Paper Mario tarafından atılan temeller üzerine inşa edilen bu oyun size daha fazla araç, düşman çeşitliliği ve ortak çok yönlülüğü sunuyor. Rozetler de geri dönüyor; bunlardan bazıları Mario’ya Power Hammer veya Multibounce gibi yeni saldırılar verirken, diğerleri sağlığını, Çiçek Puanlarını (büyü) veya istatistiklerini artırabiliyor. Mario sonsuz bir şekilde özelleştirilebilir hissettiriyor ve şehre gidip istediğiniz oyun tarzını deneyebilirsiniz.
Ayrıca, Appeal komutunu kullanarak, mükemmel vuruşlar yaparak ve hatta bazen izleyenleri şaşırtmak için saldırının ortasına ekstra bir süs ekleyerek kalabalığa oynamanız gerekir; bunların hepsi Special ögeyi kullanmak için daha fazla yıldız gücü üretmek için. Kalabalık size yararlı iyileştirme öğeleri atabilir ama diğer zamanlarda X-Nauts veya Bowser’ın minyonlarından bazıları taş atabilir ve onları seyircilerden çıkarabilirsiniz. Diğer zamanlarda ise sahneyi istila edip, sizin ya da düşmanınızın üzerine eşyalar bırakırlar. Basit ama her bir savaş inanılmaz derecede eğlenceli.
Her ortak karakterin de masaya getirdiği güçlü ve zayıf yönleri var. Şımarık üniversite öğrencisi Goombella, size düşmanın zayıflıklarını söyleyebilen veya birden fazla vuruş için saldırabilen sağlam bir saldırı ve savunma seçeneği. Herkes Yoshi’yi sever, peki ya yumurtadan yeni çıkmış, mohawk takan ve bununla birlikte tonlarca tavır sergileyen bir bebek Yoshi’ye ne dersiniz? Fiziksel olarak, onu bir güç merkezi haline getiren eğlenceli düğme tabanlı komutlarla oyundaki en iyi karakter olabilir Paper Mario: The Thousand-Year Door içerisinde.
Bunlar şimdiye kadarki en iyi Mario karakterlerinden bazıları ki bazıları düpedüz komikken, diğerlerinin hüzünlü hikayeleri var ama hayranların favorisi olan ve sonunda Mario’ya katılan Üç Gölge’nin üyesi Vivian’a odaklanmak gerek. Onu orijinalinde çok sevmiştim ve burada da harika bir savaş becerisi ve güncellenmiş yerelleştirme ile daha da iyi hale getirilen iç açıcı bir hikaye örgüsü ile aynı derecede harika. Japonca ve diğer birkaç dilde Vivian her zaman transseksüel bir kadındı ama orijinal İngilizce senaryoda bu atlanmıştı. Şimdi, İngilizce’de Vivian gerçek kimliğini, özellikle de cinsiyetini kabul etmekten bahsediyor. Sadece bir ya da iki sahne ama her zaman orada olması gereken çok önemli bir an ve Nintendo Switch versiyonu için restore edilmesine sevindim.
Karakterler harika ve dünya da öyle; Nintendo Switch sürümü için yeniden yapılan güzel yeni görseller, Boggly Woods ve Pirate’s Cove gibi alanları hayata geçirmeye gerçekten yardımcı oluyor. 30 FPS değerinde bile güzel ve akıcı bir oyun ve ara sahneler sırasında ekranda çok sayıda karakter olduğunda yalnızca bir veya iki kez kare düşüşü yaşadım. Ayrıca, Paper Mario: The Origami King oyununun kitabından bir yaprak alan tamamen yeniden düzenlenmiş bir müzik albümü de var ve şimdi her bir konum ana savaş temasında benzersiz bir bükülme sağlıyor.
Glitzville size rock ağırlıklı bir yorum sunarken, Hooktail’s Castle biraz daha uğursuz sesler sunuyor. Hatta Rogueport, limanda bir deniz gecekondusu veya hanın içinde bir jig ile temasının birden fazla varyasyonuna sahip. Yeni müziği ne kadar övsek az ve maceraya yepyeni bir soluk getiriyor. Mekânlar ise orijinalinden biraz daha küçük ama oyunun en büyük eleştirilerinden biri geri dönüşlerin gerekliliğiydi. Bu, ikinci bölüm gibi bazı yerlerde hala küçük bir sorun ama ilerleyen bölümlerde süreci kolaylaştırmak için Creepy Steeple’a yeni bir warp borusu ve Keelhaul Key’e bir yay eklenmiş. Rogueport kanalizasyonlarındaki yenilenmiş warp borusu merkezi ile birlikte, bunlar biraz yardımcı oluyor bahsetmiş olduğum duruma.
Nintendo Switch versiyonunun tüm eklentilerinde oyunun adı kırışıklıkları gidermek. Mario’nun ortakları dünya üstü becerilerle geliyor – utangaç Koopa Koops, anahtarlara vurabilir ve uzaktan eşyaları kapabilirken, Amiral Bobbery ileri fırlatılabilir ve içinde çatlaklar olan duvarları havaya uçurabilir. Bu beceriler ilerlemek ve sırları ortaya çıkarmak için gerekli ama daha önce bu karakterleri değiştirmek için menüye girmeniz gerekiyordu. Şimdi ise partner çarkına erişerek bir çırpıda partnerler arasında geçiş yapabiliyorsunuz. Bir veya iki tıklama tasarrufu sağlanıyor ama aynı zamanda keşfi çok daha sorunsuz hale getirmeye yardımcı oluyor.
Bunun gibi pek çok küçük şey var Paper Mario: The Thousand-Year Door içerisinde. Yeni ipucu sistemi bir sonraki adımda ne yapacağınızı bulmanıza yardımcı oluyor. Ayrıca, sorun merkezi taleplerini yerine getirirken, Ian Foomus (yeni bir NPC) bu talebin nasıl tamamlanacağı konusunda tavsiyelerde bulunabilir. Bir bölüm sonu canavarı dövüşü sırasında ölürseniz, o düşmanın odasından yeniden başlama ve ara sahneleri atlama fırsatınız olacak ve bu, o meşhur uzun final savaşı için de geçerli. Eklenen veya değiştirilen diğer şeyler arasında oyun boyunca birkaç yeni kaydetme bloğu, biraz daha büyük bir envanter ve kilidi açılabilir bir sanat ve ses galerisi yer alıyor.
Bununla birlikte, en büyük sıkıntımız sorun merkezi olmaya devam ediyor. Bu, Paper Mario: The Thousand-Year Door oyununun yan görevleri halletme yolu ve oyunda ilerledikçe kademeli olarak açılıyor. Sorun şu ki bir seferde bunlardan yalnızca birini üstlenebiliyorsunuz ve başka bir görev almak için Rogueport’taki merkeze geri dönmeniz gerekiyor. Bu bariz bir düzeltme olabilirdi, özellikle de Mario’nun toplanabilir Shine Sprites veya Star Pieces için ipuçlarını sakladığı bir günlüğünüz olduğu için… Bununla birlikte, özellikle daha yeni geri izleme sistemi göz önüne alındığında, bu küçük bir kusur gibi hissettirebilir sizin için.
Biraz hayal kırıklığına uğradığımız başka bir şey varsa, o da Paper Mario: The Thousand-Year Door için yeni içerik eksikliğidir. Geçen yılki Super Mario RPG oyununun yeniden yapımı kesinlikle bir ton içerik eklemedi ama yine de yeterince eklemişti ve ayrıca daha zorlu hale de getirmişti. Ayrıntılara girmeye gerek yok ama yıllar sonra ilk kez Paper Mario: The Thousand-Year Door oyununa dönen oyuncular, bu yeniden yapımın çok doğru yaptığı diğer her şeye rağmen biraz hayal kırıklığına uğrayabilir. Bu kategoride bence biraz daha fazla çalışılmalı idi.
20 yıl boyunca Paper Mario: The Thousand-Year Door, tüm zamanların en iyi Mario temelli rol yapma oyunu olarak gösteriliyor ve Nintendo Switch için yeniden yapımı bu unvanı hak ettiğini kanıtlıyor. Mario hayranı olun ya da olmayın, bu harika bir rol yapma oyunu macerası; sınıfının en iyisi dövüşler, harika diyaloglar ve bu oyunu oynamanın kesin yolu haline getirmek için ütülenmiş birkaç küçük kırışıklık… Keşke jenerik sonrası yapılacak biraz daha şey olsaydı diyoruz ama hiç şüphe yok ki bu güzel görünümlü bir yeniden yapım ve mutlaka oynanması gereken bir RYO.