PCF Group S.A. (People Can Fly), 23 Eylül 2022 tarihinde yayımladığı güncel rapor aracılığıyla Take-Two Interactive şirketinden taraflar arasında karşılıklı anlayış yoluyla geliştirme ve yayımlama sözleşmesini feshetme niyetini bildirdiğini açıkladı. Bu anlaşma, New York merkezli People Can Fly ekibinin yönetiminde son iki yıldır geliştirilmekte olan yeni aksiyon-macera oyunu olan Project Dagger ile ilgilidir. Standart hükümlere ek olarak taraflar, oyunun ticarileştirileceği modele bağlı olarak, uzlaşma koşullarını ve oyunun geliştirilmesi için yayımcıdan alınan avans miktarını farklılaştıran ayrıntılı uzlaşma koşullarını belirleyecekler. Yani, oyunun kendi kendine yayımlanıp, yayımlanmayacağına veya başka bir yayıncı tarafından yayımlanıp, yayımlanmayacağına bağlı olarak bir karar verilecek.

People Can Fly, Project Dagger üzerinden Take-Two Interactive ile yollarını ayırdı

Yayımcı, anlaşma kapsamında üretilen ürünlerin fikri mülkiyet haklarını satın alma seçeneğini kullanma niyetini de beyan etmemiştir. Sonuç olarak People Can Fly, bu hakların tek sahibi olarak Project Dagger oyununun fikri mülkiyet haklarını elinde tuttu ve şimdi projeyi kendi başına büyütmeye kararlı. People Can Fly tarafının patronu olan Sebastian Wojciechowski ise bu konuda şunları diyor: “İyi şartlarda ayrılacağımızı farz ediyorum ve gelecekte Take-Two Interactive ile başka bir projede çalışamamamız için neden göremiyorum. Project Dagger oyununun potansiyeline güçlü bir şekilde inanıyoruz ve şimdi kendi yayımladığımız oyunların dahilinde gelişimini sürdürmeye kararlıyız. Oyun hala ön üretim aşamasındadır – ekibimiz şimdi savaş ve oyun döngülerini tamamlamaya ve Unreal Engine 5 isimli oyun motoruna geçiş yapmaya odaklanıyor. Bu kararın bize yatırım katacağının farkındayım, ancak kendi kendine yayın yapmak stratejimizin bir parçası. Tabii ki, bu zorlayıcı bir iş fırsatı yaratıyorsa, yeni bir dağıtımcı şirket ile çalışmayı dışlamıyoruz.”

Project Dagger, People Can Fly dahilinde şu anda üzerinde çalışılan yedi projeden biri. Ayrıca Gemini – Square Enix ile yeni proje; Bifrost ve Victoria projeleri – her iki oyun da kendi kendine yayın yapan modelde piyasaya sürülecek; ve konsept aşamasındaki bir proje – Red; VR teknolojisindeki iki projenin yanı sıra Green Hell VR ve şirket portföyündeki markalardan birine dayalı yeni bir proje stüdyo dahilinde geliştiriliyor. People Can Fly, bir yayımcı ile iş birliği içinde ve 2024 senesinden itibaren kendi kendini yayımlama modelinde geliştirilen her yıl bir oyunu piyasaya sürmesine izin veren, yakın zamanda güncellenen stratejisini sürdürüyor. Bu stüdyo; Varşova, Rzeszow, Lodz, Krakow, Newcastle, New York, Chicago, Montreal ve Toronto içerisinde ve ayrıca uzaktan çalışma sisteminde 550’den fazla kişiyi istihdam ediyor. Bu yıl stüdyo, sektördeki varlığının 20. yıl dönümünü kutluyor.