PlayStation 5, 31 Mart 2023 tarihinde sona eren mali yılda 19 milyon adet satarak Sony şirketinin 18 milyonluk orijinal hedefinin önüne geçti. Elde edilen satışlar, konsol ömrünün kısmen ilk yıllarında onu engelleyen pandemi kaynaklı tedarik sorunlarının çözülmesi sayesinde gerçekleşti. Bu kilometre taşı, Sony şirketinin oyun satışlarında da keskin artışlar gösteren tüm yıl mali sonuçlarıyla birlikte açıklandı.
Sony şirketinin PlayStation markasını yöneten Oyun ve Ağ Hizmetleri bölümü, hem donanım hem de yazılım satışlarındaki artış sayesinde bir kez daha şirketin en büyük gelir kaynağı oldu. Aslında, Oyun ve Ağ Hizmetleri bölümü satışları şirketin bir sonraki en büyük segmenti olan Eğlence, Teknoloji ve Hizmetler kısmından %50 daha yüksekti. Oyun yazılımı, 12,5 milyar dolarlık gelir elde etti ve bu gelirin büyük bir kısmı 6,3 milyar dolar ile eklenti içeriklerden geldi. Fiziksel oyun satışları 1,4 milyar dolar, dijital tam oyun satışları ise 5 milyar dolar olarak gerçekleşti. Tüm oyun satışlarının %67’si dijital olarak gerçekleşti ve bu oran bir önceki mali yıldaki %66’lık orana göre hafif bir artış gösterdi.
19 milyon PlayStation 5 konsoluna ek olarak, on iki aylık dönemde 264,2 milyon tam oyun satıldı; bu rakam bir önceki yılda 303,2 milyondu. 43,5 milyon birinci parti oyun satıldı ve bu rakam bir önceki mali yılda satılan 43,9 milyon oyunun gerisinde kaldı. Şirket, birinci parti oyun satışlarının bir önceki yıla göre daha yüksek olacağını, üçüncü parti oyunların ve eklenti içeriklerin satışlarında bir düşüş olduğunu belirtti.
PlayStation ayrıca, artan geliştirme maliyetlerinin yanı sıra Bungie de dahil olmak üzere satın almalarla ilgili giderlerin kaydedilmesinden dolayı faaliyet gelirinin etkilendiğini gördü. Özellikle de 4. çeyreğe bakıldığında, oyun satış gelirleri %61 artarken PlayStation 5 konsolu satışları %215’lik büyük bir artışla 6,3 milyona ulaştı. Tedarik sorunlarının çözülmesiyle birlikte Sony, önümüzdeki mali yılda daha güçlü donanım satışları bekliyor ve donanımın daha kârlı hale gelerek işletme gelirini artırması bekleniyor.
Aynı zamanda Sony, içinde bulunduğumuz mali yılda perakende olarak 25 milyon adet PlayStation 5 satmayı planlıyor. Şirketin finans müdürü olan Hiroki Totoki, açıklanan sağlam sonuçların ardından bir kazanç çağrısı sırasında hedefi açıkladı ve bunun “tarihteki herhangi bir PlayStation konsolu için şimdiye kadarki en yüksek rakam” olacağını söyledi. Önümüzdeki yıl PlayStation markasının işlerini neyin yönlendireceği konusunda Hiroki Totoki, Marvel’s Spider-Man 2 oyununu önemli bir element olarak vurguladı ve platform sahibinin yeni marka yaratmaya ve PC için katalog oyunlarını sunmaya devam edeceğini söyledi.
Oyun konsollarının geleceği sorulduğunda Hiroki Totoki, “el altında bir tür donanıma sahip olmanın gerekli olduğunu” söyledi, ancak gelecekte bilgi işlem gücünün bir kısmının “bulutta olabileceğini” belirtti: “Her durumda, farklı oyunların keyfini çıkarmak için bir tür istemci gerekli olacaktır. Dolayısıyla, teknolojilerin evrimi ve zamana uyan donanımla birlikte, bu tür bir donanımın sağlanması değer yaratacaktır.”
Son olarak, PlayStation markasının gelirleri artarken kârının neden düşüşte olduğu soruldu. Bu konu hakkında da şöyle bir cevap verildi: “Birincisi, oyun geliştirme maliyetleri artıyor. Ayrıca teknik açıdan bakıldığında, satın alma ile ilgili maliyetler bu dönem artıyor. Oyun geliştirme maliyeti şu nedenlerden dolayı artıyor: Birinci taraf yazılım geliştirme güçlendirilecek ve canlı hizmetler başlatılacak ve kasıtlı olarak bu kısmı geliştiriyoruz. İşte bu yüzden giderler artıyor.”