PlayStation 4 Pro, bildiğiniz üzere 4K çözünürlüğü hedefliyordu ama bu çözünürlük, çoğu zaman doğal değildi. Checkerboard 4K isimli bir teknoloji kullanılıyordu ve oyun, çok daha düşük bir çözünürlükte çalışırken, oyunculara 4K havası verilmeye çalışılıyordu. Yeni nesil ise bu teknolojiyi geride bırakacak gibi görünüyordu; sonuçta sistemler oldukça güçlüydü. Yalnız, oyun geliştiricilerinden gelen raporlara göre Xbox Series X, doğal 4K çözünürlük verebiliyorken, PlayStation 5 konsolu bunu yapmakta zorlanıyor, performans problemleri çekiliyor ve bu yüzden de Checkerboard 4K kullanılmaya devam ediliyor.

PlayStation 5

PlayStation 5, beklenen performansı veremeyecek mi?

Bu yaz aylarına sızdırdığı doğru bilgilerle can vermiş olan Jeff Grubb tarafından yapılan açıklamalara göre PlayStation 5, AMD SmartShift isimli bir teknolojiyi kullanıyor. Bu teknoloji, oyun geliştiricilerinin bu zamana kadar konsollarda uğraşılması gerekmemiş olan problemler çıkartıyor. İşte bu sebepten ötürü de özellikle çıkış döneminin video oyunları, AMD SmartShift sayesinde problemli bir şekilde veya tam potansiyellerine ulaşmamış bir şekilde oyuncuların karşısına çıkabilir. Oyuncular, özellikle de NBA, FIFA, Call of Duty ve diğer büyük markaların ilk yeni nesil oyunlarından bir şey beklememeli.

Jeff Grubb haricinde bir de Capcom ve Resident Evil markası hakkında sürekli doğru bilgiler sızdıran Dusk Golem bazı açıklamalar yapıyor. Aslında bu kişi, daha önce PlayStation 5 konsolunun Resident Evil Village oyununu 4K/60 FPS olarak çalıştıramadığını rapor etmişti. Şimdi ise kendisi, PlayStation 5 konsolunun Xbox Series X konsolundan daha pahalı olacağını ama aynı zamanda da daha güçsüz olacağını düşündüğünü belirtiyor. Yani, ucuz ve güçlü olan opsiyon, Xbox Series X olacak. Bu kişi, Resident Evil Village oyununun Xbox Series X üzerinde sorunsuz bir şekilde 4K/60 FPS olarak çalıştığını biliyor.

Dusk Golem kişisinin söylediğine göre sadece Resident Evil Village değil, piyasaya sürülecek olan bazı üçüncü parti oyunlar da aynı problemleri çekiyor. Kendisi, bunların hangi oyunlar olduğunu tabii ki söylemedi ama PlayStation 5 için oyun geliştiren stüdyolardan pek olumlu bir şey duymadığını belirtti. Özellikle de bu yeni nesil konsolun 4K çözünürlük üzerinde problem çektiği belirtildi. Dusk Golem, bu sebepten ötürü Checkerboard 4K sisteminin kullanılmaya devam edileceğini düşünüyor. Oyun geliştiricileri, muhtemelen çözünürlüğe önem vereceği için 1080p/60 FPS gibi bir yol izlenmeyecektir.