PlayStation, çevrim içi nişancı oyunu Fairgames projesini iptal etti

Haberler
PlayStation, çevrim içi nişancı oyunu Fairgames projesini iptal etti
Büyüt

PlayStation, Montreal merkezli yan kuruluşu olan Haven Studios tarafından uzun süredir geliştirilen çevrim içi nişancı oyunu Fairgames projesini iptal etti. 2023 yılında duyurulan ve piyasaya sürüldükten uzun süre sonra bile oyun içi satın alımlar yoluyla gelir elde etmeyi amaçlayan canlı servis modeline sahip bu yapım, stüdyonun ilk oyunu olacaktı. PlayStation tarafından yapılan açıklamaya göre, projenin durdurulması stüdyoda herhangi bir işten çıkarmaya yol açmayacak. Şirket, Haven Studios ekibinin bundan sonraki süreçte yeni yaratıcı fırsatları araştırırken aynı zamanda PlayStation Studios çatısı altındaki diğer ekiplere destek vermeye odaklanacağını belirtti.

Bloomberg tarafından 10 Kasım 2026 tarihinde paylaşılan bilgilere ve incelenen şirket içi e-postalara göre, iptal kararının arkasında yakın zamanda binlerce oyuncunun katılımıyla gerçekleştirilen test sürecinin beklenen sonuçları vermemesi yatıyor. Yöneticiler Sean Decker ve John Doyle tarafından çalışanlara gönderilen mesajda; yapılan testin operasyonel mükemmellik, canlı servis hazırlığı ve topluluk etkileşimi açısından güçlü sonuçlar ortaya koyduğu ifade edildi. Ancak tüm bunlara rağmen oyuncu geri bildirimlerinin ve oyunda kalma oranlarının karışık olduğu, belirlenen hedeflerin gerisinde kaldığı vurgulandı. Yöneticiler, bu tablonun oyuncuya karşı oyuncu odaklı nişancı türündeki zorlu piyasa koşullarıyla birleşmesi sonucunda, oyunun geliştirme sürecini sonlandırma yönünde zor bir karar aldıklarını bildirdi.

Fairgames, 2023 yılındaki ilk duyurusundan bu yana geçen üç yıllık süreçte defalarca elden geçirildi ve yeniden tasarlandı. Hatta iptal kararından önce, oyunun tamamen yeni bir isimle tekrar duyurulması planlanıyordu. Projeyi geliştiren Haven Studios, daha önce Assassin’s Creed serisinde yapımcılık üstlenen ve Google Stadia Games and Entertainment biriminin başında bulunan Jade Raymond tarafından 2021 yılında kurulmuştu. PlayStation, stüdyoyu 2022 yılında satın alarak kendi bünyesine kattı ama kurucu isim Jade Raymond ilerleyen dönemlerde stüdyodan ayrıldı.

PlayStation, çevrim içi nişancı oyunu Fairgames projesini iptal etti

Bu iptal kararı, Japon oyun devinin 2022 yılında başlattığı ve 2026 yılına kadar en az on adet olmak üzere, toplamda bir düzineden fazla canlı servis oyunu yayımlamayı hedeflediği büyük stratejinin son başarısız halkası oldu. Bu süreçte Helldivers 2 ve Gran Turismo 7 gibi yapımlar istikrarlı birer canlı servis başarısı yakalasa da şirketin bu alandaki girişimleri büyük ölçüde hüsrana uğradı. Bu stratejinin en dikkat çeken kaybı ise piyasaya sürüldükten çok kısa bir süre sonra Sony Interactive Entertainment şirketinin geri adım atmasıyla kapatılan Concord oldu.

PlayStation, son yıllarda canlı servis hedefleri doğrultusunda geliştirilen birçok projeyi gün yüzüne çıkmadan iptal etti ve çeşitli stüdyoları kapattı. İptal edilen projeler arasında canlı servis odaklı bir God of War oyunu ile çok oyunculu bir The Last of Us yapımı gibi önemli markalar bulunuyor. Ayrıca yakın geçmişte London Studio, Firewalk Studios, Bluepoint Games ve Dark Outlaw Games gibi stüdyolar tamamen kapatıldı. Benzer şekilde, Haziran 2026 içerisinde Destiny 2 oyununun oyuncu beklentilerinin altında kalması gerekçesiyle Bungie bünyesindeki Destiny ekibinin büyük bir kısmı işten çıkarıldı. Öte yandan, yakın zamanda Horizon: Hunters Gathering isimli projenin de tıpkı Fairgames sürecinde olduğu gibi olumsuz oyuncu geri bildirimleri nedeniyle sıfırlanıp yeniden yapılması amacıyla ertelendiği bildirildi.