PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununda bolca hata bulunuyor. Bu hatalar da sürekli olarak oyunun geliştirici ekibi tarafından düzeltilmeye çalışılıyor. Bugün öğrendik ki PUBG olarak da kısaltabileceğimiz bu video oyunu içerisindeki hataları düzeltecek olan bir sonraki güncelleme 28 Şubat 2019 tarihinde oyunculara sunulacak. Bu küçük hata düzeltmesi güncellemesi, PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununun resmi sitesi üzerinden detaylandırıldı ve bizler de şimdi bu detayları sizlere aktarmak istiyoruz.
Hedeflerde PUBG oyununun konsol sürümü var
PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununun geliştirici ekibi öncelikle, “Takımımızın bu hataları düzeltmek için çalıştığını ve bununla ilgili bir düzeltme yayımlayacağını söylemekten mutluluk duyuyoruz. Hata düzeltme güncellemesi, 28 Şubat 2019 tarihinde yayımlanmak üzere planlandı ama tarih tabii ki değişiklik gösterebilir.” şeklinde bir açıklama yaptı. Peki, bu güncelleme ile oyundaki hangi hatalar düzeltilecek?
Ekibin söylediğine göre düzeltilecek olan ilk hata, hızlı giden araçların uçması ya da haritadan düşmesi olacak. Bu hata hem Miramar, hem Vikendi haritalarında vardı. İki haritadaki problem de giderilecek. Ayrıca bu güncelleme ile hafızada kullanılan doku havuzunun boyutu çoğaltılacak, LOD 1’in ve binaların yüklenmeme hatası giderilecek. Bu iki düzeltme de Vikendi için geçerli olacak; bu sayede oyunun yüklenme hızı artacak.
Bu noktada, LOD 1 kelimesinin ne anlama geldiğini merak edebilirsiniz. Ekibin söylediğine göre LOD 1, oyun hamuru detayı gibi betimleyebilirken; LOD 0, tam detaylı ve %100 işlenmiş olarak söylenebilir. Bu bilgi dahilinde söyleyebiliriz ki bazı oyuncular bu oyunu, oyun hamuru detayında görebiliyordu. Ardından, dokular LOD 0 seviyesine en sonunda ulaşabiliyordu. İşte bu problem, bahsi geçen güncelleme ile düzeltilecek.
LOD 1, LOD 0 seviyesine kadar ulaşılana dek çalışmayı bıraktı; LOD 1 yüklenmediği zaman, oyun hamuru aşaması atlanıyor ve binaların hiç yüklenmemesine sebep oluyor; bu problemler oldukça önemli ve tüm bunlar Vikendi içerisinde gerçekleşiyor. LOD 1 olmadan, binaların işlenme aşaması ya %0 ya da %100’de kalıyor, bu da ya binaların hiç görülmemesine ya da tüm detaylarıyla görülmesine neden oluyor. Ekip, güncelleme ile bunu da çözmeyi deneyecek gibi görünüyor.