PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununun PlayStation 4 ve Xbox One sürümleri şu an kusursuz değil fakat yine de oyuncular, güzel bir deneyim yaşayabiliyor. Bahsetmiş olduğumuz bu oyunun geliştirici ekibi de bugün bir açıklama yaparak, oyunlarının konsol sürümlerini daha başarılı bir hale getirmek için yapacakları kritik iyileştirmelerden bahsetti. Dilerseniz PUBG hakkındaki bu detayları, haberimizin devamında verelim.
PUBG oyunundaki takılmalar ve donmalar düzelecek gibi görünüyor
PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununun geliştirici ekibinden gelen açıklamalara göre karşılaşmanın erken dönemlerinde ganimet toplarken, oyuncular takılma ve donmalar yaşayabiliyordu. Bu, oyuncular için oldukça can sıkıcı bir durumdu. Oyunculardan geri dönüş toplayan ekip, bu sayede de hataları tespit edebildi ve gerekli düzeltmeleri yapabildi. Bahsetmiş olduğumuz bu düzeltme, 25 Nisan 2019 tarihinde yapılmış gibi görünüyor.
Tabii PUBG oyununun yükleme sorunu da bulunuyordu. Açıklamalara bakacak olursak oyunun geliştirici ekibi, uzun zamandan beri, oyunun dünyasının yüklenmesi üzerinde çalışıyor. Yalnız bu oldukça karışık bir konu gibi görünüyor. Ekibin şimdilik amacı, veri boyutunu tüm haritalarda küçültmek olacak. Bu sayede de haritalardaki yükleme hızı iyileşecek. Büyük çaplı bir sunucu optimizasyonu, Mayıs 2019 içerisinde oyunda aktif edilecek.
Son olarak belirtmemiz gerekiyor ki PlayerUnknown’s Battlegrounds oyununun içerisindeki harita seçimi üzerinde de değişiklik olacak. Bu değişiklik ile öne çıkan haritalar artık Vikendi yerine Sanhok ve Erangel olacak. Standart haritalar ise geri kalan tüm haritalardan oluşacak. Bu değişiklik de şu an oyunda aktif bir şekilde bulunuyor.