Detroit: Become Human ardından bolca ciddi problem ile karşı karşıya kalan Quantic Dream, sonucunda oyunlarını geliştirmekte de problem yaşamaya başlamıştı. En azından ortaya çıkan söylentilere göre stüdyo, yeni çalışan bulmakta çok sıkıntı çekiyordu ve bu yüzden de oyunların geliştirilme süreçleri sürekli olarak uzuyordu. Şimdi ise Quantic Dream, bu konu hakkında resmi bir açıklama yaptı ve aktif olarak geliştirilme sürecinde olan üç projenin de sakin bir şekilde ilerlediğini belirtti. Şirket tarafından yayımlanan yeni bir basın bültenine göre geçen seneye kıyasla şirketin iş gücü %50 kadar arttı.
Tüm bunların haricinde şirket, 5,8 milyon avroyu aşan vergi öncesi net kazanç ile art arda üçüncü yıl rekor kâr bildirdi. Şirketin genel müdürü olan Guillaume de Fondaumière, arka katalog oyunlarının ve özellikle de Detroit: Become Human yapıtının sağlam satışları nedeniyle finansal sonuçlarının beklentileri aştığını söyledi. Kendisi bu konu hakkında, “”Bu oyun, dünya çapında PC ve PlayStation 4 platformlarında satılan 6,5 milyondan fazla kopyasıyla Quantic Dream şirketinin en büyük ticari başarısı oldu.”” dedi. Stüdyo ayrıca, “Quantic Dream, üç şirket içi prodüksiyonunun belirgin gelişimini sakin bir şekilde sürdürüyor. Artık üretim öncesi ve prototipleme aşamaları tamamlandığına göre, 2022, bu üç benzersiz oyunun üretim aşamalarında yeni bir ilerleme kilometre taşını işaret edecek.” diyor.
Şirketin yapım yönetmeni olan Sophie Buhl ise, “Sürekli yenilik yapma çabası içinde, yeni oyun türlerine ve zorluklara açılıyoruz ve araştırma ile geliştirmede büyük çaba göstermeye devam edeceğiz. Bu, giderek daha fazla kadınların önderlik ettiği çeşitli ekiplerde iddialı ve yenilikçi projeler üzerinde çalışmak isteyenlere büyük fırsatlar sunuyor.” diyor. Yani, öyle görünüyor ki söylentilerin tam tersine şirkette çok da fazla bir problem bulunmuyor. Tabii bu noktada, söylentilere net olarak güvenemediğimiz gibi bu açıklamalara da %100 bir oran ile güvenebilmemiz oldukça zor.