Capcom, Resident Evil dünyasında birbirinden ikonik karakterlere sahip. Bu karakterlerle de çevrim içi ve çok oyunculu bir oyun yapmak çok da zor olamaz, değil mi? Capcom, ne yazık ki bu konuda pek başarılı olamadı ve günümüze kadar piyasada sağlıklı bir şekilde kalmayı başaran, Resident Evil markasına ait bir çevrim içi oyun yapamadı. Şimdi ise Resident Evil Re:Verse, yeni bir deneme olarak oyuncuların karşısına çıktı. Resident Evil Village oyununun sahiplerine ücretsiz olarak sunulan bu oyun, kendi markasının evrenindeki birçok karakteri karşı karşıya getiriyor ve hiç tahmin edemeyeceğiniz karşılaşmalar yaşanıyor.
Chris Redfield, Leon S. Kennedy, Ada Wong, Jill Valentine ve daha fazla karakter, Resident Evil Re:Verse oyununda karşı karşıya geliyor. Bu oyundaki tüm karakterler, “Death Match” tarzı bir deneyimde, üçüncü şahıs bakış açısından birbiriyle savaşıyor. İyi ve kötü olan kahramanlarımız, öldüğü zaman ise Resident Evil markasındaki ikonik canavarlara dönüşebiliyor. Mesela, Ada Wong öldüğü zaman bir Tyrant olarak hayata geri dönebiliyor. Ortada gerçekten güzel fikirler varken Capcom, bu deneyimi gerçekten eğlencesiz bir hale getirmeyi başarıyor. Sıkıntıların bir kısmı içerik, bir kısmı da mikro ödeme tarafında kendisini gösteriyor.
Resident Evil Re:Verse oyununda altı adet kahraman bulunuyor: Chris Redfield, Claire Redfield, Jill Valentine, Leon S. Kennedy, Ada Wong ve Hunk. Evet, neden olduğunu bilmiyoruz ama bu kadar klasik karakterin yanında Hunk da var. Ayrıca, bu oyunun Resident Evil Village ile birlikte sunulup, bu oyuna ait hiçbir karakteri içerisinde bulundurmuyor olması, markanın sadece en bilindik isimlerini bulunduruyor olması da en azından beni kısa sürede baydı. Tamam, Ethan Winters belki yüzü olmadığı için eklenmeyebilirdi ama Rosemary Winters mevcut olabilirdi en azından; hem de ana oyun ile bir anlam kurulmuş olurdu.
Resident Evil Re:Verse oyunundaki bu karakterlerin tamamı iki silah ve iki yetenek ile geliyor. Her silah ve yetenek, karaktere göre benzersiz bir yapıda sunuluyor. Mesela, Chris Redfield kendi silahları ve yetenekleri ile yakın dövüşe daha çok önem veren bir karakter gibi görünüyor. Her karakter, farklı silahları ve yetenekleri ile benzersiz oynanış imkanları sunmayı başarıyor ve kendi oyunlarına da bir selam gönderebiliyor. Şimdi, oyundaki lobiler sadece altı kişiden oluşuyor ve oyunda da zaten altı adet karakter mevcut. Bu noktada, oyunculara pek de seçim şansı verilmediğini hissedebilirsiniz ki işler daha da kötüye gidiyor.
Resident Evil Re:Verse, minimum seviyede içerik sunuyor
Resident Evil Re:Verse oyununun en büyük problemi, içerisinde pek de bir içerik bulundurmuyor olması. Daha önce de söylediğim gibi oyunda sadece altı adet çok klasik kahramanlar var. Bunların üzerine sadece iki adet harita ve bir adet oyun modu sunuluyor. Yani, 10 dakika gibi kısa bir süre içerisinde bu video oyununun tüm içeriğini görmüş olabiliyorsunuz. Bu arada, sunulan haritalar kesinlikle güzel tasarımlara sahip ama oyun modu oldukça basit: Süre sınırı dolmadan önce en çok kişiyi öldüren oyuncu olmaya çalışıyorsunuz. Ayrıca, haritaların güzel görünmesi için de ufak bir ayarı değiştirmeniz gerekiyor.
Resident Evil Re:Verse oyununda ilginç bir çizgi film görselliği efekti bulunuyor. Bu efekt, oyunu kesinlikle farklı kılıyor ama kısa vadede çok göz yorucu olabiliyor. En azından bu efekti ayarlardan kapatabiliyorsunuz ve bu sefer, RE Engine sayesinde oyunun gerçek kalitesinin farkına varabiliyorsunuz. Haritalar daha önce de söylediğim gibi çok güzel bir şekilde tasarlanmışken, içerisinde bazı dinamik ögeler de bulunuyor. Mesela, karakterinizin iki silahından biri özel mermilere ihtiyaç duyuyor ve bunları haritada bulabiliyorsunuz. Canlar için de aynı şey geçerli. Arada sırada ağır silahlar da rastgele yerlerde ortaya çıkabiliyor.
Resident Evil Re:Verse oyunundaki iki haritada canların, silahların ve mermilerin nerelerde ortaya çıktığını az biraz anladıktan sonra belli bir strateji içerisinde haritayı dolaşmanız, düşmanları öldürmeniz gerekiyor. Kendi kendine can verebilen karakterlerden birini kullanmıyorsanız, elinizin altında bir can imkanı olması uzun vadede büyük bir önem taşıyor. Ağır silahlar da tek bir mermiye sahip ama ciddi bir hasar verebiliyorlar. Bu imkanları doğru yerde, doğru zamanda kullanmak size çok büyük avantajlar sunabiliyor. Eğer olur da hayatta kalamazsanız, işte o zaman bu oyunun ikinci seviyesi başlıyor.
Resident Evil Re:Verse oyununda eğer hemen ölürseniz, Resident Evil 7 oyunundan Fat Molded olarak hayata geri dönüyorsunuz ve bu sefer gerçekten ölene kadar düşmanlara saldırabiliyorsunuz. Asıl kahramanlardan biriyken, oyunun haritası içerisinde bazı virüs kapsülleri bulabiliyorsunuz. Bunlardan hiçbirini bulamazsanız, öldüğünüz zaman Fat Molded oluyorsunuz. Bir tane bulursanız, Jack Baker; iki tane bulursanız da Super Tyrant veya Nemesis olarak hayata tekrar geri dönüyorsunuz. Bu düşman karakterler olarak öldüğünüz zaman ise orijinal kahramanınıza geri dönüş yapıyorsunuz; sonra döngüyü tekrar ediyorsunuz.
Bu oyunda ölüm, hiçbir şeyin sonunu getirmiyor
Fat Molded, Jack Baker, Super Tyrant ve Nemesis karakterlerinin tamamı, kendilerine ait benzersiz yeteneklere sahip. Resident Evil Re:Verse oyununda öldüğünüz an, hızlı bir şekilde bu düşmanlara dönüştüğünüz için aslında sizi öldüren karakterden de intikam alabilmeniz zaman zaman kolay olabiliyor. Tabii ki bu demek oluyor ki siz de birini öldürdüğünüz zaman arkanıza hiç bakmadan koşmanız gerekiyor. Sıkıntı şu ki bu yapıtta depar atma özelliği bulunmuyor. Herkes, çok yavaş bir şekilde koşuyor; sadece bazı karakterler kaçınma animasyonlarını kullanarak biraz daha hızlı hareket edebiliyor.
Resident Evil Re:Verse oyunundaki düşman karakterler, diğer kahramanları her zaman görebiliyor; duvarların arkasında bile görünebiliyor. Kendileri ayrıca standart saldırı animasyonlarının yanında iki yetenek de bulunduruyor. Bu yeteneklerden biri yakın dövüşü temel alıyor, diğeri ise canı kısmen düşük olarak karakterleri özel animasyonlarla öldürmeye odaklanıyor. Ayrıca bu karakterler, kendi oyunlarında olduğu gibi korkunç ve inanılmaz güçlü; dikkatli olmayan oyuncuları saniyesinde öldürebiliyor. Kendilerinin tek dezavantajı, canlarını yenileyemiyor olması. Bu yüzden de eninde sonunda ölüyorlar; döngü devam ediyor.
Resident Evil Re:Verse oyununda kazanmış olarak sayılabilmeniz için sıralama tablosunda ilk üçe girmeniz de yetiyor ama burada sıralamaya girmek, tahmin ettiğiniz kadar basit değil. Halihazırda ilk üçte yer alan oyuncuları öldürmek, hiç ölmeden oyuncuları öldürmek ve intikam almak gibi aksiyonlar, fazladan puan kazanmanızı sağlıyor. Bu sırada, ölmek de puan kaybetmenize yol açıyor. İşte bu yüzden de karşılaşmanın son dakikalarında bile sonunculuktan, ilk üçe girebilmeniz için bir şansınız oluyor; oyun çoğu zaman, son anına kadar bitmiyor, her zaman galibiyet için oynayabiliyorsunuz.
Resident Evil Re:Verse oyununun skor tablosunda böyle hoş ve dengeli bir sistem kurulmuşken, ne yazık ki zayıf ve dengesiz karakter kadrosu, her şeyi bozuyor. Durum şu ki oyun içerisinde Hunk ve Ada Wong, diğer tüm karakterlere göre çok daha güçlü hissettiriyor. Tabii ki diğer karakterlerle de bir şansınız var ama oynadığınız her karşılaşmada Ada Wong ve Hunk karakterlerini ilk üçte görürseniz, hiç şaşırmayın. Yalnız, oyunun tek problemleri de ne yazık ki yetersiz içeriği ve dengesiz karakterleri değil. Mikro ödeme tarafında da bazı problemler bulunuyor ki onlardan da gelin, şimdi bahsedelim.
Resident Evil Re:Verse, mikro ödemeleri ile düşündürüyor
Resident Evil Re:Verse oyununun bir diğer problemi ise ne yazık ki mikro ödemeleri. Bu oyunda, 10 USD karşılığında satın alabileceğiniz bir savaş bileti bulunuyor. Bu tip içeriklerin ulaşabileceği bence en düşük fiyat bu ama sıkıntı, savaş biletinin içeriği. Savaş biletinin ücretli kısmı ne yazık ki güzel olan her şeyi içerisinde bulunduruyor; ücretsiz olan kısımda ilgi çekici olabilen hiçbir şey yok. Yani, karakterinizi özelleştirmek istiyorsanız, cüzdanınızın ağzını açmanız gerekiyor. Bir diğer sıkıntı ise oynanışı etkileyen önemli elementlerin de, ücretsiz kısımda bulunmasına rağmen, yine de savaş biletinde yer alıyor olması.
Resident Evil Re:Verse oyununda karşılaşmalara çıkmak size puan kazandırıyor. Bu puanlar ile de karakterlerinizin yeteneklerini güçlendirebiliyorsunuz. Bu güçlendirmelerin bir kısmı da savaş biletinin ücretsiz kısmında yer alıyor. Bu güçlendirmeler arasında virüsleri ve canları daha uzaktan görebilme gibi gerçekten işe yarar özellikler bulunuyor. Ücret ödemeyen oyuncular da bu özellikleri elde edebiliyor ama savaş biletini satın alanlar, hem ekstra puan kazandıran daha fazla göreve erişim sağlayabiliyor, hem de her karşılaşmadan %50 daha fazla puan kazanıyor. Yani, her şekilde bir avantaj elde edebilmek mümkün.
Şimdi, eğer Resident Evil Re:Verse oyununda yeterli seviyede içerik olsa, savaş bileti bu kadar dikkatimi çekmezdi ama sadece 6 adet karakter, 2 adet harita ve 1 adet mod bulunduran bu oyunda savaş biletinin yer alması bana çok yanlış geliyor. Savaş biletine harcanan kaynakların daha fazla temel içerik için harcanması gerekiyordu bence. Capcom, yeni içeriklerin ve dengelemelerin yolda olduğunu söyledi ama bu oyunun aylar önce oynadığım beta versiyonu da, final versiyonu ile aynı. Yani, hiçbir gözle görülür ilerleme kaydedilememiş. Oyun başarısız olduğu için Capcom şirketinin çok uzun vadede bir destek sunacağını da sanmıyorum.
Resident Evil Re:Verse, Resident Evil Village oyununun sahiplerine ücretsiz olarak verildiği için bedava bir ürünü çok kötülemek de mümkün değil. Yine de mikro ödemeleri ve savaş biletini görmezden gelecek olsanız bile bu oyunun içerisinde öyle yapabilecek pek bir şey bulunmuyor. Belki kahraman ve düşman sayısı kabul edilebilir ama koskoca oyunda sadece iki adet harita ve bir adet oyun modu bana hiç yeterli gelmiyor. Yani, bir şekilde bu türü ve sunulan deneyimi sevseniz bile ben, birkaç günden daha fazla bu oyuna katlanabileceğinizi sanmıyorum. Öyle görünüyor ki Capcom, bir kere daha çevrim içi oyun yapma konusunda başarısız oldu.