Günümüzde video oyunu geliştirmek pek kolay bir iş değil. Yani, eskiden de değildi belki ama günümüzdeki kadar da zor olduğunu düşünmüyorduk. Geçen günlerde ise Twitter üzerinden eski bir Telltale Games ve Rockstar Games çalışanı; bahsetmiş olduğumuz iki stüdyonun da kötü çalışma şartlarını gözler önüne serdi. Bu açıklama, özellikle de insanların Red Dead Redemption 2 üzerinde haftada 100 saat çalıştıkları öğrenildiği zaman büyük bir cesaret ile söylenebildi.
Rockstar Games ve Telltale Games, bu durumun tek örnekleri değil
Bahsetmiş olduğumuz geliştiricinin Twitter üzerindeki adı Job J Stauffer olarak geçiyor. Job J Stauffer, “Rockstar Games stüdyosundan ayrılalı çok uzun bir zaman oldu ama seni temin ederim ki, Grand Theft Auto IV oyununun geliştirilme döneminde sanki birisi haftanın 7 günü boyunca başıma silah dayıyordu ve öyle çalışıyordum. Bana, ‘Cumartesi ve Pazar günleri de çalış, Sam veya Dam buraya gelirse, herkesi kendileri gibi sıkı çalışırken görmek ister.’ deniyordu.” diyor Twitter üzerinden.
Günümüzdeki birçok şirkette, birçok çatı altında yazılı olmayan kurallardan bir tanesidir herkes kadar sıkı çalışmak. Özellikle de bir şirketin patronları oldukça sıkı çalışıyorsa, alttaki insanların daha sıkı çalışması beklenir. Daha doğrusu, herkes otomatik olarak bu şekilde düşünür. Job J Stauffer ise bu düşüncenin değişmesi gerektiğini belirtiyor.
It’s been nearly a decade since I parted from Rockstar, but I can assure you that during the GTA IV era, it was like working with a gun to your head 7 days a week. “Be here Saturday & Sunday too, just in case Sam or Dan come in, they want to see everyone working as hard as them.” https://t.co/TaQS5LnaAa
— Job J Stauffer (@jobjstauffer) 16 Ekim 2018