Romance of the Three Kingdoms 8 Remake, Kou Shibusawa tarafından geliştirilen ve ilk olarak 2001 yılında PC ve daha sonra da PlayStation 2 için piyasaya sürülen strateji oyununun geliştirilmiş bir versiyonu. Oyun, yüksek zorluk seviyesini korumasına ve keşfedilecek çok sayıda sistem içermesine rağmen, bu zengin markayı tanımak isteyenler için en iyi giriş noktalarından biri olarak öne çıkıyor. Yani, sekizinci oyun olmasına filan takılmayın.
Romance of the Three Kingdoms serisi, 2. ve 3. yüzyıllar arasında yaşanan çalkantılı Üç Krallık Çağı sırasında, doğal olarak Çin içerisinde geçiyor. Bu seri, bu dönemi tasvir eden Jin’in Kitabı, Üç Krallığın Kayıtları ve hepsinden önemlisi aynı adı taşıyan ünlü metin Romance of the Three Kingdoms gibi edebi eserlerden büyük ölçüde esinleniyor. Serideki oyunlar iki ana yaklaşım sunuyor: Bazıları makro bir bakış açısıyla Çin’in tek bir bayrak altında birleşmesine odaklanırken, diğerleri oyuncunun daha düşük rütbeli bir karakterin kimliğini üstlenmesine, becerilerini geliştirmesine ve zaman içinde yeni sorumluluklar kazanmasına izin veriyor.
Romance of the Three Kingdoms 8 ve doğal olarak Remake hali ise ikinci kategoriye giriyor. Liu Bei, Guan Yu, Zhao Yun ve Lu Bu gibi önemli figürler de dahil olmak üzere binden fazla subayın bulunduğu oyun, oyuncu tarafından etkinleştirilebilecek veya keşfedilebilecek zengin bir olay, senaryo ve tarihi savaş çeşitliliği sunuyor. Oyunda yeni bir sefere başladığınızda, mevcut çeşitli dönemlerden birini seçebilirsiniz. Oyun, tarihsel bir simülasyon olduğu için bu seçim her senaryoda karşılaşacağımız koşulları ve baskın güçleri büyük ölçüde etkiliyor.
Örneğin, Geç Han’ın Çöküşü içerisinde haritaya dağılmış çeşitli küçük krallıklar bulurken, Zhuge Liang’ın Ölümü Sonrası da tüm senaryonun Üç Krallık Dönemi’nin üç ana gücü olan Wei, Wu ve Shu arasında bölündüğünü ve domine edildiğini göreceksiniz. Güçlü bir krallığı seçmek en başından itibaren bol miktarda kaynak sunuyor ama aynı zamanda birkaç alanı aynı anda yönetmeyi de içeriyor. Öte yandan, daha küçük bir krallık daha az sorumluluk getiriyor ama seçilen dönemde mevcut olan diğer grupların büyüklüğüne bağlı olarak büyüme daha karmaşık hale geliyor.
İkinci adım, bir karakter seçmek. Bu karar aynı zamanda deneyimin karmaşıklığını da şekillendiriyor; Romance of the Three Kingdoms 8, oyuncuların büyük hükümdarlardan en mütevazı askeri subaya kadar farklı kategorilerdeki bireylerin yerine geçmesine olanak tanıyor. En yüksek rütbeli subay, bir kraldan başka bir şey olmayan Hükümdar olarak adlandırılır. Bu sınıftaki bir bireyle, yönetimi altındaki tüm bölgeleri yönetmeli, kalkınma, güvenlik ve savaş gibi konuları idare etmelisiniz.
İmparatorluk büyüdükçe, Hükümdar olma görevi giderek zorlaşıyor ve oyuncunun bölümler oluşturmasını ve sorumlulukları yetkili memurlara devretmesini gerektiriyor. Hükümdarın altında, benzer yetkileri kullanan ama yalnızca birkaç şehirden oluşan belirli bir bölüm üzerinde çalışan Genel Vali bulunuyor. Her tümenin, büyük hükümdar tarafından belirlendiği üzere, belirli bir bölgeyi fethetmek veya başka bir tümeni desteklemek gibi farklı hedefleri olabilir.
Vali ise tek bir şehirden sorumlu ve şehir merkezinin hangi birimin parçası olduğuna bağlı olarak doğrudan Hükümdara ya da Genel Vali’ye rapor verir. Genel Vali gibi onların hareket özgürlüğü de üstleri tarafından dayatılan hedeflerden eşit derecede etkilenir. Taktisyen de savaş danışmanı olarak görev yapar ve hedeflerin belirlenmesi, casusların kullanılması, söylentilerin yayılması veya kale duvarlarının yıkılması gibi savaş taktikleri önerir. Bu kişiler genellikle yüksek bir zeka seviyesine sahiptir ve kral tarafından daha kolay dinlenirler.
Piramidin en altında, esasen üstlerinin emirlerini yerine getiren sıradan Subaylar yer alır. Bu sınıf, sorumlulukları ve mevcut eylemleri çok daha sınırlı olduğu için oyuna hala alışmaya çalışan oyuncular için ideal. Son olarak, hiçbir otoriteye hesap vermeyen ve kendi krallıklarını sıfırdan kurabilen Özgür Subaylar var, ancak bu biraz zorlu bir görev. Bu bölümler olmasına rağmen, bir bireyin kendisini bir sınıfla sınırlamak zorunda olmadığını ve rütbeler arasında yükselebileceğini vurgulamak önemli. İyi işlerin terfilerle takdir edilmesinin yanı sıra, farklı yönetici tipleri üstlerine karşı gelebilir ve kendi hükümetlerini kurabilirler. Elbette, tüm eylemlerin sonuçları var ve bunlarla başa çıkmaya hazır olmanız gerekiyor. Aksi taktirde her şey ters tepebiliyor.
Romance of the Three Kingdoms 8, şehirlerin gelişimi ile Parlamento adı verilen stratejik toplantılar arasında gidip, geldiğiniz bir döngüye sahip. Şehir merkezinde ticaret, polislik, tarım ve metalürjiyi geliştirmeye yönelik faaliyetler için eylem puanları harcıyoruz. Daha düşük rütbeli Subaylar, bu görevleri bizzat yerine getirmek zorundayken, daha yüksek rütbeli bireyler bu görevleri devredebilir, bu da ister astlarla, ister üstlerle ilişkiler kurmaya ve becerileri geliştirmek ve bilemek için eğitime odaklanmamızı sağlar. Oyunda; ilişkiler, savaş ve üretim unsurlarını etkileyen temel bir rol oynuyor.
Güçlü bağları olan iki karakter birlikte çalıştıklarında daha iyi sonuçlar elde edebilirken, rakipler karşılaştıklarında genellikle büyük bir saldırganlık gösterirler. Oyunun hediye vermek, diyalog kurmak, ziyafetler düzenlemek, evlenmek ve çocuk sahibi olmak gibi sayısız etkileşim olasılığını kapsayan kendi sistemini sunduğunu belirtmek gerekir. Üç ayın geçişini ve yeni bir mevsimin başlangıcını temsil eden üç eylem döneminin sonunda ise Parlamento gerçekleşir. Bu, askeri stratejilerin hazırlandığı, bölümlerin ve rollerin dağıtıldığı ve ittifakların kurulduğu veya feshedildiği zamandır ve alternatifler kontroldeki subayın rütbesine göre değişir.
Savaş sisteminden bahsetmişken, Romance of the Three Kingdoms 8 Remake içerisinde çatışmalar sırayla gerçekleşir ve stratejik bir rol yapma oyunu deneyimini andırır. Burada, birliklerinizi küçük altıgenlerde hareket ettirir ve menzile girdiklerinde düşmanlara saldırırsınız, bu da ordunun kullandığı silah türüne göre büyük ölçüde değişir. Oyun, keşfedilecek çeşitli stratejik alternatiflerle savaş alanında önemli bir derinlik sunuyor. Bu nedenle, her bir birlik türü, içinde bulunduğu araziye bağlı olarak belirli avantajlara sahip ve bu da önemli ölçüde önceden planlama ve oyuncu tarafında iyi bir uyum yeteneği gerektiriyor. Oyun, bu yönüyle tatmin edici bir deneyim sunuyor.
Bir diğer önemli faktör de düşman tuzaklarına düştüğümüzde büyük ölçüde düşebilen ordunun morali. Düşük moral, hareket kabiliyetimiz üzerinde olumsuz bir etkiye sahipken, yüksek moral de özel ustalık becerilerini, özellikle de güçlü bağları olan karakterler tarafından yönetilen iki veya daha fazla birlik ortak bir saldırı gerçekleştirdiğinde ortaya çıkan Link Forged özelliğini etkinleştirmemizi sağlar. Bir başka ilginç özellik de düellolar ve tartışmalarla ilgilidir; bu mekanikler en yeni numaralı oyunların bazılarında yer almıştır.
Düellolar, savaş sırasında iki birlik lideri arasında gerçekleşir ve yüksek fiziksel güce sahip karakterleri tercih eder. Tartışmalar ise bir subay önerilerimize katılmadığında ortaya çıkıyor ve daha zeki olanlar için daha avantajlı. Her bireyin benzersiz becerilere ve özelliklere sahip olduğunu vurgulamak önemli. Bu da belirli görevleri doğru yeteneğe sahip olanlar tarafından gerçekleştirildiğinde daha etkili hale getirir. Bu nedenle, oyuncunun karakterini doğru faaliyetlere nasıl tahsis edeceğini ve diğer görevleri stratejik olarak nasıl devredeceğini bilmesi önemli. Yönetim ve savaş hakkında bahsedilen her şey, Romance of the Three Kingdoms 8 oyununun sunduğu şeylerin sadece en temel katmanı.
Unsurların çoğu orijinal oyunda zaten mevcut olsa da bu Remake sürüm sadece grafikleri iyileştirmekle kalmamış, aynı zamanda ilişki sistemine önemli bir derinlik getirmiş ve mevcut subay, ustalık ve askeri taktiklerin sayısını önemli ölçüde artırmış. Yeniden yapım, karmaşık bir oyun olmaya devam etse de serinin diğer oyunlarına ve hatta Kou Shibusawa tarafından geliştirilen Nobunaga’s Ambition serisindeki oyunlara kıyasla yeni başlayanlar için biraz daha erişilebilir bir deneyim sunuyor. Bunun en önemli örneği, kademeli olarak sorumluluk alma olasılığı ve oyuncunun ilgili çok sayıda mekaniğe kademeli olarak aşina olmasını sağlaması. Buna ek olarak, oyunda işlevleri ilk kez keşfederken, değerli ipuçları sağlayan daha doğrudan öğreticiler de var.
Okuması biraz sıkıcı olsa da herhangi bir zamanda erişilebilen daha büyük, daha ayrıntılı kılavuzlar da var. Erişilebilirliğe en çok katkıda bulunan nokta, Tales sistemi. Bununla birlikte, tarihi veya başka türlü olayların geniş bir listesine, bunları etkinleştirmek için gerekli koşulların ve sonuçlarının göstergelerine sahibiz. Tales, çeşitli sonlar sunduğu için her zaman takip edecek bir hedef olabilir. Bahsetmeye değer bir başka husus da çok sayıda seçenek sunulması. Tarihi olayların meydana gelmesine izin verebilir veya vermeyebilir, subayların yeteneklerini oluşturabilir ve özelleştirebilir, zorluk seviyelerini ve felaketlerin sıklığını ayarlayabilirsiniz.
Son olarak, oyunun yeni başlayanlar için daha erişilebilir olmasına rağmen, diğer strateji oyunları kadar politik unsurlara sahip olmadığını ve bunun da türün en ateşli meraklılarını hayal kırıklığına uğratabileceğini belirtmek önemli. Burada, bir krallık inşa etmek ve yönetmekten çok bireysel karakter gelişimine odaklanılıyor. Romance of the Three Kingdoms 8 Remake, seriye mükemmel bir ekleme, eski oyuncuları memnun edecek yenilikler getirirken, yeni başlayanlar için de en erişilebilir oyunlardan biri olarak öne çıkıyor. Bununla birlikte, odak noktası bir imparatorluğun yönetiminden çok karakterlerin bireysel gelişimi olsa da oyun hala her şeyin anlam kazanmaya başlamadan önce önemli bir zaman yatırımı gerektirecek bir sistem karmaşıklığına sahip.