Sand Land oyunu hem Akira Toriyama’nın eserinin bir uyarlaması, hem de 2000 tarihli sevilen manganın yeniden gözden geçirilmiş ve genişletilmiş bir baskısı. Bandai Namco tarafından yayımlanan bu yapıt, One Piece Odyssey ve Square Enix cephesinden gelen Toriyama sanatıyla dolu Dragon Quest XI oyunlarının arkasındaki stüdyo olan ILCA tarafından geliştirildi. Bu durum sanat tarzında, Toriyama’nın illüstrasyonlarının hayat bulmuş hali gibi görünen cel-shading ile ve oynanışta kendini gösteriyor.

Sand Land mangası hiçbir zaman Dragon Ball veya Doctor Slump gibi diğer Akira Toriyama eserlerinin popülerliğine ulaşamamış olsa da Prens Beelzebub, Şerif Rao ve iblis Thief’in hikayesi mizahla dolu kısa ve tatlı bir maceraydı. Tıpkı mangada ya da yeni animede olduğu gibi video oyunu da bu üçlüye yeni gelen Ann ile birlikte odaklanıyor ve çalıntı bir tank ve diğer araçların içinde açgözlü kralın ordusundan kaçarken çölde su arıyorlar.

Manganın ana hikayesini genişletip yeni karakterler ve alt hikayeler ekleyerek kaynak malzemeye saygı duyan ustaca bir uyarlama var karşımızda. Sand Land içerisinde yapılacak pek çok şey olsa da asıl odak noktası araç savaşları. Biraz, Twisted Metal, biraz da Jak 3 içerisindeki buggy tipi araçlar gibi ve özelleştirme ile dolu… Oyun boyunca ek araçların kilidi açılıyor ve Beelzebub epeyce araç yaratıyor. Buradan, parçalar ve araçlar satıcılardan satın alınan veya arazideki sandıklarda bulunan malzemelerle özelleştirilebilir ve yükseltilebilir.

Farklı engeller ve savaşlar, farklı araçlarla strateji oluşturmayı gerektiriyor ve yeniden yükleme süreleri sırasında yok edilmekten kaçınmak için birincil ve ikincil silahlar arasında geçiş yapmak oyuncuları parmak uçlarında tutacak. Araç özelleştirme oldukça derin bir his veriyor, ancak belirli parçalar için gerekli malzemeleri avlarken zaman zaman zorlayıcı olabilir.

Sand Land

Genel olarak, mükemmel, ancak biraz fazla basit hissettiren normal karakter savaşının aksine sunuluyor bu. Esasen, Beelzebub bir standart ve bir güçlü hareket kullanabilirken, yetenekler ve karanlık güçler işleri değiştirir. Rao çoğunlukla savaşta yardımcı olan yetenekler öğrenebilirken, Thief’in yetenekleri çoğunlukla malzeme ve para düşüşlerini artırmak için.

Etraftaki en heyecan verici aksiyon savaşı değil ama işi hallediyor. Sand Land oyununun ana hikaye görevleri de oldukça basit. Özellikle başlangıçta anlatım mangaya oldukça sadık kalıyor ve Thief’in Noel Baba kıyafeti giymesi gibi ikonik anları gerçek zamanlı olarak görmek harika. Yol boyunca burada spoiler vermeyeceğim sürprizler var; hepsi 25 yıllık bu hikayeyi taze tutmak için çalışıyor.

Bu çoğunlukla ek hikaye ve yeni karakterler sayesinde oluyor. Ann hoş bir eklenti, ancak diğer yeni karakterlerin çoğu orijinal mangada bulunanlarla karşılaştırıldığında yetersiz kalıyor. Ana anlatının dışında hala yapacak çok şey var. Yan görevler güzel ödüller kazandırıyor ve genellikle görevi veren kişiyi oyuncuların geliştirmekle görevli olduğu bir kasaba olan Spino’ya gönderebiliyor.

Oyun boyunca Spino, Beelzebub ve ekibinin ne kadar yan içerik yaptığına bağlı olarak yeni dükkanlar, binalar, vatandaşlar ve daha fazlasına kavuşacak. Hazine haritaları ve ödül avları, malzeme toplamanın ve ödül almanın diğer yollarıdır ve aynı zamanda ana hikayeden iyi bir dikkat dağıtıcı olarak hizmet ederler. Aslında, oyundaki en zorlu dövüşlerden bazıları ödüllerden geliyor.

Sand Land

Sand Land, özünde bir rol yapma oyunu olsa bile, birkaç türü tek bir deneyimde harmanlıyor. Şaşırtıcı bir şekilde, Dragon Quest veya Blue Dragon gibi bir rol yapma oyunundan çok Ratchet & Clank benzeri bir platform oyunu gibi hissettirdiği birçok zaman var. Bulmacalar, gizlilik bölümleri ve hatta yan kaydırma bölümleri sadece bu hissi artırıyor.

Her nasılsa, bu oyun öğeleri karmaşası iyi çalışıyor. Oyun harika olabilecekken iyiyle yetinse bile Sand Land içerisinde nadiren sıkıcı bir an oluyor. Oyunun özünde yanlış olan hiçbir şey yok – karakterler ve oynanış bazen az gelişmiş hissettiriyor. Manga ve anime hayranları bu oyuna bayılacak ve yeni başlayanlar için de sağlam bir giriş noktası olacak.

Genel olarak, Sand Land isimli bu video oyununun tür bükme unsurları ve sevimli uyumsuz oyuncu kadrosu kesinlikle kendi lehine çalışıyor. Hikaye ilgi çekici ve Spino’yu geliştirmek ve ödülleri almak gibi yan içerikler oldukça keyifli. Araç savaşı ve kişiselleştirme öne çıkan özellikler, ancak asıl dikkat çekici olan oyunun sadece Akira Toriyama’nın sanat tarzını değil, aynı zamanda manganın ve karakterlerinin ruhunu ve mizahını nasıl yakaladığı.

Bir klasik olmayabilir ama Sand Land, bu yıl oynayacağınız en eğlenceli oyunlardan biri bence. Bunun en büyük sebebi de araç savaşları, ödüller ve hazine haritalarının çok eğlenceli olması ve tabii ki orijinalinin ruhunu aslına sadık kalarak yakalayan ve onu genişleten bir uyarlama olması. Toriyama çizimlerinin hayata geçtiğini hissettiren mükemmel sanat tarzı da yardımcı oluyor tabii.

Sand Land
Olumlu
Orijinal ürünün ruhunu başarıyla taşıyan ve onu bir adım öteye taşıyan, özenle hazırlanmış bir video oyunu adaptasyonu.
Araç savaşı inanılmaz eğlenceli ve hazine bulma ile kontrat tipi içerikleri de kesinlikle fena değil.
Görsel sanat tasarımı şahane; sesler ve müzikler de çok arka planda kalmıyor kesinlikle.
Olumsuz
Klasik savaş anları basit duruyor.
Yeni karakterler derin değil.
Diyaloglar zaman zaman kendisini çok fazla tekrar edebiliyor.
8

Etiketler: