Sea of Stars, 2023 senesinin en merakla beklenen oyunlarından biriydi. Ben ise kendisini Kickstarter üzerinde 2020 içerisinde gördükten sonra geliştirme yolculuğunu takip ediyorum. Sabotage Studio isimli geliştirici ekibin bir önceki oyunu olan The Messenger yapıtına hayran kaldıktan sonra, daha önce gördüklerimizden çok farklı bir deneyim olsa bile harika bir oyun sunacak becerilere sahip olduklarını biliyordum. Peki, madem bu kadar uzun zamandır takip ettiğim bir oyundu, bu inceleme neden oyunun çıkışından bu kadar sonra paylaşıldı? Dürüstçe cevap vermek gerekirse, oyunla olan deneyimimin bitmesini istemedim.
Sea of Stars yapıtının The Messenger oyunundan tamamen farklı bir şey olduğunu söylemek hem doğru, hem de yanlış. Evet, bu yeni oyun tamamen farklı bir tarz, bir aksiyon platform oyunundan ziyade sıra tabanlı bir RYO ama bu, bazı benzerlikler olmadığı anlamına gelmiyor. Aslında bu oyun, ilk başta farkında olmadığım bir şekilde The Messenger yapıtının öncesini anlatıyor. O eski oyunun hayranları, incelediğim bu yeni oyunun her yerine dağılmış tonlarca gönderme fark edecekler. Hatta, Autumn Hills adında, neredeyse tamamen aynı düzene sahip, hatta aynı müzikleri ve bölüm sonu canavarı savaşını içeren koca bir alan bile var.
Tüm bunlar Sabotage Studio ekibinin ilk oyununun hayranı olan oyuncular için eğlenceli küçük sürprizler ama The Messenger oyununu hiç oynamadıysanız, endişelenmeyin. Yapılan göndermelere rağmen Sea of Stars, kendi başına bir oyun ve The Messenger yapıtını oynamamış olmanız, bu yeni oyundan alacağınız keyfi veya oyunu anlamanızı hiçbir şekilde etkilemeyecek. İncelediğim oyun, Solstice’in çocukları olarak bilinen Valere ve Zale adlı iki kardeşin etrafında dönüyor. Valere, ayın gücünü kullanırken; Zale, güneşin gücünü kullanıyor. Kardeşler, ölümsüz bir simyacı olan kötü Fleshmancer isimli düşmana son verebilecek tek güç olan tutulma büyüsünü yapabiliyorlar.
Ana odak noktası Valere ve Zale olsa da, macera boyunca spot ışıklarını paylaşacak pek çok başka karakter de var. Yolcu grubu sonunda altı yol arkadaşına ulaşacak, ancak “spoiler” vermemek için bu incelemede özellikle onlardan bahsetmeyeceğim. Hakkında konuşabileceğim tek yol arkadaşı, Valere ve Zale’in çocukluktan beri en iyi arkadaşı olan Savaşçı Aşçı Garl. Fleshmancer’ı durdurmak gibi muazzam bir görevle yükümlü olmalarına ve bunu sadece özel güçleri sayesinde yapabilmelerine rağmen hem savaşçı, hem de aşçı olan Garl, kendine has gücü sayesinde kendini ekibin bir parçası olarak buluyor: Sarsılmaz dostluğun gücü!
Sea of Stars, bir bütün olarak mükemmel
Biraz önce söylediklerim kulağa biraz bayıcı geliyor ama Garl, basmakalıp ve yapmacık bir karakter olmak yerine, gerçekten tatlı ve içten hissettiriyor. Bir bakıma onun tüm oyunun kalbi olduğu iddia edilebilir. Belki de bunun nedeni Valere ve Zale’in karakter olarak biraz yavan olmalarıdır (büyük olasılıkla ikisini de sırayla oynayabileceğiniz için) ama Garl, partinin tamamen ete kemiğe bürünmüş üyeleri söz konusu olduğunda kendi sınıfında gibi görünüyor. Kağıt üzerinde canımı sıkması gereken bir karaktere bu kadar tapmaya başlamam beni gerçekten şaşırttı. Başka bir oyunda olsa oyunun en sıkıcı karakteri olabilirdi kendisi ama bu oyunda kesinlikle öyle değil.
Sea of Stars yapıtının yazımı bir bütün olarak mükemmel. Hikaye; özel güçlere sahip iyi adamlar, büyük bir kötünün dünyayı yok etmesini engellemelidir gibi sıradan bir şekilde başlayıp, biraz daha farklı bir şeye dönüşüyor. Beni yanlış anlamayın, en temel düzeyde öncül hala bu ama yol boyunca genel anlatıya daha fazla derinlik ve karmaşıklık kazandıran kıvrımlar ve dönüşler var. Valere ve Zale’in yol arkadaşlarının yanı sıra çok sayıda NPC de gerçekten iyi yazılmış. Bazılarının trajik geçmişleri onlara sempati duymanızı sağlarken, diğerlerinin dördüncü duvarı yıkan meta mizahı var.
Sea of Stars içerisinde her şeyden biraz var ve kesinlikle eksik olmayan tek şey cazibe. Karakterlerinden tutun da sanat tasarımına kadar bu oyunla ilgili her şey sevecen. Oyun, bazı harika karakter ve düşman tasarımlarının yanı sıra etkileyici ve kolayca okunabilen animasyonlara sahip kesinlikle çarpıcı bir piksel sanat stiline sahip olabiliyor. Her adanın kendine özgü, çok farklı bir görünüme sahip olduğu, geçilecek çok çeşitli ortamlar var. Oyunun ilerleyen bölümlerinde bölgeleri tekrar ziyaret etmek bir eziyet gibi değil, eski dostları yeniden keşfetmek gibi hissettiriyor.
Daha önce de belirttiğim gibi Sea of Stars; retro esintili, sıra tabanlı bir rol yapma oyunu ama onu türdeki diğerlerinden ayıran birkaç oynanış mekaniği var. Mesela, zamanlı saldırı ve savunma unsurları mevcut. Bu durum dahilinde animasyon, düşmana veya karakterinize bağlanırken saldırı düğmesine veya engelleme düğmesine basarsanız, ya saldırı hasarınızda bir artış elde edeceğiniz ya da aldığınız hasar miktarını azaltacağınız anlamına gelir; Super Mario RPG ile aynı oyun mekaniği.
Farklı sistemler ve bolca içerik sizi bekliyor
Sea of Stars içerisinde bir kilit sistemi de var. Oyundaki düşmanların zayıf oldukları şeyler vardır (gündönümü güçleri, bıçaklı saldırılar, zehir vb.) ve çoğu zaman sizin ve ekibinizin onları durdurmak için kırmak zorunda kalacağı bir dizi kilit oluştururlar: Bir sonraki büyük saldırı. Kilitleri kırmak için düşmana karşılık gelen zayıflıkla saldırmanız gerekecek. Bu, normal düşmanların çoğunda nispeten basit ama bölüm sonu canavarı savaşlarında bazen bir seferde on taneye kadar yüksek miktarda kilit bulunabilir. İşte o zaman, özellikle oyunun ileriki bölüm sonu canavarı savaşlarında, çeşitli hasar türlerinizi en az turda en üst düzeye çıkarmanın en iyi yolunu bulmanız gerekecek.
Sea of Stars isimli bu video oyununda her şey Valere ve Zale isimli ana karakterlerimize de bağlı değil. Stratejinin büyük bir kısmı, her karakterin güçlü yönlerini ve saldırı türlerini en etkili şekilde nasıl kullanacağını bilmekten geçiyor. Her savaş boyunca, grubunuzdaki, her birinin kendine özgü güçlü yanları olan karakterler arasında serbestçe geçiş yapabilirsiniz. Bu, düşmanın kilitlerini kırmaya çalışırken kimin ve hangi saldırıların kullanılacağına karar verirken çok önemlidir. Kombo sayacını doldurduktan sonra özel kombo saldırılarını da kullanabileceksiniz.
Bu, grup üyelerinizden herhangi birinin, kendi bireysel becerilerine özel hasar veren ekstra güçlü bir saldırı için eşleşmesine olanak tanır. Örneğin, Valere ve Zale’yi içeren bir kombo saldırı kullanmak, onların ay ve güneş güçlerini aynı anda bir düşmana karşı kullanmalarına olanak tanıyacaktır. Bu arada; Solar Rain, Zale ve Garl arasında bir kombo saldırıdır. Zale, güneş gücünü Garl’ın tencere kapağıyla birlikte kullanarak güneş enerjisini birden fazla düşmanın üzerine yağdırmak üzere havaya uçurur. Kombo saldırılar savaşın gidişatını kolayca değiştirebilir; bu nedenle bunları zayıflamış düşmanlara karşı veya büyük gruplara karşı kullanmak akıllıca bir harekettir.
Yine de oyunun tamamı savaş değil. Sea of Stars içerisinde hemen hemen her adadaki tavernalarda bulunabilen bir masa oyunu olan Wheels gibi yapılacak ve keşfedilecek pek çok şey var. Kamp yaparken, Garl size her tarifin çeşitli sağlık ve mana yararları sağladığı yemek pişirmeyi öğretecek. Haritanın çeşitli yerlerinde ek tarifler bulunabilir ve grubunuz için mümkün olan en iyi iyileştirme seçeneklerini bulmak için keşfetmeye değer. Ayrıca hemen hemen her adada balık tutmaya gidebilir ve yemek pişirirken kullanmak üzere et toplayabilirsiniz. Her balık tutma noktasından her tür balığı toplamak sizi bir başarı ve özel bir ödülle ödüllendirecektir.
Sea of Stars, tatmin edici bir final veriyor
Kahramanlarımız için benzersiz zorluklar sunan Solstice Tapınakları, oyunun ilerleyen bölümlerinde haritanın her yerinde bulunabilir. Tüm tapınakları bulup, tamamlamak size oyundaki en iyi silahları kazandıracak. Ayrıca, oyundaki her manzaranın her yerinde gizli olarak bulunabilen gökkuşağı kabukları var ve hatta bazıları yukarıda bahsedilen Wheels gibi oyunlar için ödül olarak veya hatta karakterlere çeşitli sorunlarında yardımcı oldukları için ödül olarak bile veriliyor. Bunlardan yeterince toplamak, diğer şeylerin yanı sıra daha iyi ekipmanlara yol açıyor.
Gökkuşağı kabuklarını toplamak zorunlu değil ama oyunun ileriki safhalarında son derece yararlı olacak bazı çok güçlü öğeler sağlıyor. Sea of Stars oyununun teknik olarak iki sonu olduğunu belirtmekte fayda var. Hayır, hangi sona ulaşacağınızı belirleyecek büyük bir karar yok. Demek istediğim, oyunu normal bir şekilde tamamlayarak elde ettiğiniz normal sonun yanı sıra, temel oyunu geçtikten sonra elde edebileceğiniz “Gerçek Son” da var. Bunu yapmak için, tüm Solstice tapınaklarını tamamlamak ve tüm gökkuşağı kabuklularını bulmak gibi bir dizi görevi tamamlamanız gerekecek ve bunu yapmak size gerçek sonu verecektir.
Standart sonun çoğu oyuncuyu tatmin edecek kadar tatmin edici olduğunu söyleyeceğim, bu nedenle gerçek sonu elde etmek için ekstra çaba harcamanıza gerek yok. Ancak, eğer vaktiniz varsa, gerçek sonu elde etmek için çabalamanın kesinlikle zaman ayırmaya değer olduğuna tüm kalbimle inandığımı söyleyeceğim. Herhangi bir “spoiler” vermeden, oyundaki olayları standart sondan çok daha nihai ve moral verici bir şekilde tamamen tamamladığını söyleyeceğim.
Gerçek sona ulaşmaya karar verip vermemenizden bağımsız olarak, oyundaki yolculuk kesinlikle herkesin katılmasını şiddetle tavsiye ettiğim bir yolculuktur. Türün en deneyimli ustalarını bile tuzağa düşürecek kadar ilgi çekici, retro esintili, sıra tabanlı bir RYO, aynı zamanda yeni gelenlerin çekici bulacağı kadar hafif ve erişilebilirdir. Bu, arada bir ortaya çıkan oyunlardan biri ve kesinlikle herkese yeterince tavsiye edemem. Bu türde bilgili olsanız da olmasanız da kesinlikle gemiye atlayıp yıldızlar denizine yelken açmaya hazırlanmalısınız.