Serious Sam 4, 2020 senesinde PC ve Google Stadia için piyasaya sürülmüştü. Aynı oyun, 2021 senesinde de konsollar için oyuncuların karşısına çıkmıştı. Şimdi de 2022 senesine girdik ve karşımıza bu oyun için piyasaya sürülmüş olan bir bağımsız genişletme paketi çıktı. Tabii genişletme paketi dediğime bakmayın; kendisi bağımsız olduğu için ayrı bir oyun olarak da oynanabiliyor. Yani, Serious Sam: Siberian Mayhem isimli bu yeni deneyim için Serious Sam 4 oyununa hiçbir şekilde ihtiyacınız yok. Yine de temel oyunu oynadıysanız, bu bağımsız genişletme paketinde yaşadığınız deneyim de hiç yabancı gelmeyecektir; şimdiden söyleyelim.
Serious Sam: Siberian Mayhem, dördüncü oyunun hemen sonrasını anlatıyor ve içerisinde mod geliştiricilerinin emeğini de bulunduruyor. Yani, bu bağımsız genişletme paketi sadece Croteam değil, mod geliştiricileri tarafından da hazırlandı. Yine de böyle dediğim için oyunu dev gibi bir deneyim olarak düşünmeyin; kendisinin içerisinde sadece birkaç yeni silah ve toplamda 5 adet ufak bölüm bulunuyor. Adından da tahmin edebileceğiniz gibi bu oyunda Sam Stone, Sibirya’ya küçük bir yolculuk yapıyor ve General Brand’in peşinden koşuyor. Tehlikeli bir uzaylı eşyası ile Sibirya’ya kaçan General Brand, tabii ki oradaki tek tehlike de değil.
Dünya’nın tamamı uzaylı güçlerinin tehlikesi altındayken, Sibirya da farklı bir durumda değil ve bu ülkede de bolca Mental bulunuyor. Tabii bu bizim karakterimizi hiçbir şekilde durdurmuyor ve aynı Serious Sam 4 oyununda olduğu gibi Serious Sam: Siberian Mayhem oyununda da kaos dolu bir nişancı deneyimi yaşıyoruz. Bu deneyim sadece 4-5 saat sürüyor ama yine de temel oyuna bağlı bir içerik olduğu için belli bir kalite seviyesini de içerisinde bulundurmayı başarıyor. Bu sayede, Serious Sam markasının o sevilen ve klasik hissini oyunculara başarıyla sunuyor ama bu da tek başına yeterli olabilecek bir şey değil ne yazık ki.
Serious Sam: Siberian Mayhem oyunundaki her bölümün içerisinde mini bir açık dünya sunuluyor. Bu dünyada yapabileceğiniz ana görevler, yan görevler ve bulabileceğiniz gizemler yer alıyor. Bölüm tasarımları kesinlikle kabul edilebilir seviyede ve oyuna eklenen yeni düşmanlar ve yeni silahlar da belli bir eğlence sağlamayı başarıyor. Bu dünyaların asıl problemleri, A noktasından B noktasına gitmenin biraz uzun ve sıkıcı olması. Yani, bir görevden diğerine giderken başınıza pek bir şey gelmiyor ve burada yaşanan sıkıcı anları eğlenceli yapabilecek herhangi bir element de oyunun içerisinde ne yazık ki bulunmuyor efendim.

Basmakalıp tiplerden bir türlü kurtulamıyoruz
Serious Sam: Siberian Mayhem, Sibirya sınırları içerisinde geçtiği için oyunda Rus teması da sıkça kullanılıyor ve bu tema ne yazık ki biraz abartılıyor. Sonucunda ise basmakalıp tiplerden geçilmeyen, içinde pek bir yenilikçilik ve yaratıcılık bulundurmayan karakterlerle karşı karşıya kalıyoruz. Bu da tahmin edebileceğiniz üzere hikayeyi biraz aşağıya çekiyor. Sadece karakterler değil, bazı düşmanlardan tutun da diyaloglara kadar birçok oyun ögesi de bu basmakalıplıktan kurtulamıyor. Evet, böyle şeyler zaman zaman komik olabiliyor ama ben bu oyunu oynarken kendimi gülerken pek yakalayamadım. Belki de artık bunlardan sıkılmışımdır.
Düşman tipleri, yine de oyunun geri kalanı kadar başarısız değil. Oyunda bazı yaratıcı ve yeni olan düşman tipleri bulunuyor ve o düşmanların üzerine yeni silahlarla mermiler yağdırabiliyoruz. Bu silahlardan bir tanesi de tabii ki bir Rus efsanesi olan AK-47. Oyunda aynı zamanda yeni bir arbalet ve kullanması inanılmaz eğlenceli olan bir lazer silahı da bulunuyor. Silahların yanında kullanabileceğiniz yeni ekipmanlar da ilgi çekici olabiliyor; mesela istediğiniz bir noktaya hava desteği çağırabilmek çoğu zaman kaos dolu oluyor. Arada sırada tank ve robot kullandığımız anlar da işin içine girince aksiyon, kısmen yeteri kadar çeşitleniyor.
Serious Sam: Siberian Mayhem oyununda aynı zamanda bulmacalar da var ama aynı zamanda kendileri yok da. Yani, oyunda bulmacalar var ama o kadar kolay bir şekilde tasarlanmışlar ki hiç olmasalar da aslında sıkıntı çıkmazmış. Bu tip oyunların temposunu zaman zaman yavaşlatan ve oyuncuların nefes almasını sağlayan bir özelliktir bulmacalar ama bu oyunda kendileri gerçekten sıkıcı duruyor. Bulmacaların tamamı sadece bazı düğmelere belli bir sırayla bas ve bir objeyi şuradan al, şuraya koy şeklinde oluyor. Ayrıca bulmacalar oyun boyunca çok da fazla bir şekil kazanmıyor; genelde aynı şeyleri görüyoruz.
Serious Sam: Siberian Mayhem oyununun bir diğer önemli problemi ise yeteri kadar yenilik sunmuyor olması. Yani, günümüzde birçok bağımsız genişletme paketi gördük ve bunlardan en son oynadığım da Uncharted: The Lost Legacy yapıtının yeni nesil versiyonuydu. Tabii ki bu biraz üst seviye bir örnek olacak ama diğer benzer türdeki deneyimlerde bile 1-2 silahtan daha fazlası yenilik olarak sunuluyordu. Bu oyun, piyasaya sürülmeden sadece 1 hafta önce duyurulmuştu, tahmin ediyorum ki kendisinin geliştirilme süreci de ondan 1 hafta önce başlamıştı. Tabii ki bunu abartılı bir şekilde söylüyorum ama sonuç olarak oyunda yeteri kadar yenilik yok.

Serious Sam: Siberian Mayhem, belli bir seviyeyi geçemiyor
Serious Sam: Siberian Mayhem, sunum tarafına göz attığımız zaman Serious Sam 4 yapıtından çok da farklı değil aslında. Yani, temel görsel kaliteyi ele aldığımız zaman iki oyun da neredeyse aynı. Sanat tasarımını ele alacak olursak, Sibirya ve Rusya temaları kısmen iyi bir şekilde veriliyor ama özellikle de düşman tasarımlarına benim birazcık aklım basmadı. Yani, mutlaka seveni vardır ama kısmen modern görünen bir video oyununda, sanki bu düşmanlar PlayStation 2 konsolundan geliyor gibi duruyor. Mesela, hemen yukarıdaki görsele baktığım zaman da böyle hissediyorum. Ana oyunda da aynı düşüncelere sahiptim, belki de problem bendedir.
Performans tarafında ise neredeyse hiçbir sıkıntı yok. Serious Sam: Siberian Mayhem oyununu bilgisayarımda deneyimledim ve eğer donanımınız, oyunun sistem gereksinimlerini karşılayabiliyorsa, hoş bir deneyim elde ediyorsunuz. Sadece birkaç bölümde bazı optimizasyon sıkıntıları var ama onlar da inanılmaz düşük seviyede, deneyiminizi hiçbir şekilde etkilemiyor. Bu yüzden kendilerini bir problem olarak görmeyeceğim. Bu arada, oyunun sistem gereksinimlerinde de NVIDIA GeForce GTX 1080 ve NVIDIA GeForce RTX 2060 gibi ekran kartlarının olduğunu hatırlatmak istiyorum. İşlemci tarafında da 8 çekirdek ile 3.3 GHz gibi bir performans bekleniyor.
Sesler ve müzikler, benim pek ısınamadığım bir kısım oldu. Serious Sam 4 oyunundaki sesler ve müzikler de benim kulağıma ortalama, belki ortalama üstü bir seviyede gelmişti ve Serious Sam: Siberian Mayhem oyununda da bu durum ne yazık ki değişmiyor. Ulaşılabilirlik tarafında da pek zengin bir deneyimin sunulmadığını belirtmek istiyorum. Yani, altyazı ve nişangah boyutunu değiştirme gibi standart şeyler tabii ki var ama onların haricinde, bu oyunun ulaşılabilirlik ayarları ne yazık ki günümüzün standartlarının altında. Dikkatimi çeken tek şey, yol tutması için bir ayarın sunulmasıydı ama onun haricinde hiçbir şey yok.
Serious Sam 4 oyununu oynadıysanız ve çok sevdiyseniz, bu oyundaki deneyiminizi devam ettirmek istiyorsanız, aradığınız oyun kesinlikle Serious Sam: Siberian Mayhem olacaktır ama temel oyundan hoşnut kalmadıysanız, bu bağımsız genişletme paketinde durumların düzeleceğini beklemeyin. Tipinden de anlayabileceğiniz üzere bu oyun, temel yapıtın bir kopyası. Sadece üzerine bazı yeni kıyafetler giydirilmiş bir deneyim sunuluyor. Bunun sonucunda da temel oyundaki problemler hala problem olarak kalmaya devam ediyor ve bunların üzerine bir de yeteri kadar yeniliğin eklenmemesi geliyor. Sadece ana oyunu sevdiyseniz, bu deneyimi sizlere önerebilirim.