Bir süredir hayatımızda bulunan Tomb Raider üçlemesini bitirecek olan Shadow of the Tomb Raider, sonunda çıkışını gerçekleştirdi. Genç Lara Croft ile atılacağımız muhtemelen bu son maceraya ise gelin, şimdi hep birlikte atılalım. Lara Croft, muhtemelen dünyayı yine kurtaracak ama nasıl kurtaracak? Şöyle detaylıca bakalım bu video oyununa. Hazır mısınız?
Ödüllendirilerek oyuna başlıyoruz
Shadow of the Tomb Raider oyununun içerisine tam olarak girmeden önce parmak basmak istediğim birkaç önemli nokta bulunuyor. Öncelikle, bu oyunun zorluk ve erişilebilirlik ayarlarını tebrik ediyorum. Oyun, oyunculara detaylı sayılabilecek bir zorluk sistemi sunuyor. Oyuncular; keşif ögelerinin, bulmacaların ve savaş sisteminin zorluklarını ayrı ayrı değiştirebiliyor. Böylece, sadece aksiyon arayan oyuncular bulmaca seviyesini düşürüp, savaş seviyesini arttırmak gibi çılgın şeyler yapabiliyor.
Bir diğer yanda ise erişilebilirlik ayarları var. Ben, birçok video oyunununda bu ayarları kullanmayı bir zorunluluk olarak görmüyorum kendimde ama dünya üzerinde belki de milyonlarca insan var bu özellikleri kullanan. İşte tam da bu yüzden, Shadow of the Tomb Raider karşımıza oldukça yeterli bir seviyede erişilebilirlik ayarları ile karşımıza çıkıyor. Eğer video oyunlarında, bu tip konularda sıkıntı yaşıyorsanız, Lara Croft sizi memnun edecek.
Ayarlamaların sonrasında, benim oldukça hoşuma giden bir durum yaşanıyor. Shadow of the Tomb Raider, Tomb Raider ve Rise of the Tomb Raider oyunlarını daha önce oynadığım için beni ödüllendiriyor. Bu ödüller çok abartılacak bir şey değil, sadece ilk iki oyundaki kostümler, bu oyuna ekleniyor. Yine de serinin daha önceki oyunlarını oynamış olduğumun fark edilmesi, benim nedense çok hoşuma giden bir şey oldu. Bu noktada oyun, gerçekten benim yüzümü gülümsetti.
Shadow of the Tomb Raider: Croft Edition sürümüne sahip olduğumuz için oyun bizlere birkaç hediye daha veriyor. Bu hediyeler, birkaç kostüm, silah ve yetenek puanı. Bunlar, muhtemelen oyuna oyuncuların daha kolay başlaması için hazırlanmış ama biz kesinlikle bunu hissetmedik. Bu, tabii ki kötü bir şey değil.
Lara Croft, en iyi hali ile karşımıza çıkıyor
Shadow of the Tomb Raider ile çok farklı bir Lara Croft görüyoruz. Bu noktada karakter modelinin de, sesin de, psikolojik olarak davranışların da farklı olduğunu söylememiz gerekiyor. Bu farklılık kesinlikle olumlu bir şey. Seslerden ve seslendirmenlerden sonra bahsedeceğim ama Lara Croft, bu oyun içerisindeki hali ile bence en iyi zamanlarını yaşıyor. Tabii psikolojik yönden aynı şeyi söyleyemeyiz.
Şu an incelemekte olduğum oyununun hikayesi hakkında çok fazla detay vermeyeceğim ama şöyle bir üstten geçmek gerekirse, Lara Croft artık neredeyse bir kötü karakter seviyesine geliyor bu video oyununda. Lara Croft, hırsından ve daha birkaç farklı nedenden ötürü dünyanın sonunu getiriyor Shadow of the Tomb Raider ile. Oyun boyunca da karakterimizin artık yavaş yavaş karanlık tarafa geçtiğine şahitlik ediyoruz ve bizce bu oldukça güzel bir hikaye anlatımı sunuyor bizlere. Ayrıca, Lara Croft’u böyle farklı görmek de bizce çok güzel bir şey.
Lara Croft, her ne kadar serinin bir önceki oyunlarına göre farklı bir şekilde karşımıza çıksa da, bu video oyunu temelinde klasik bir Tomb Raider. Bunu, olumlu bir şekilde söyleyebilmek isterdim ama ne yazık ki olumsuz bir şekilde söylüyorum. Tomb Raider ve Rise of the Tomb Raider oyunlarını oynadıysanız, Shadow of the Tomb Raider size tam bir kopya oyun gibi görünecektir. Çünkü oyundaki birçok şey, serinin önceki oyunlarına göre aynı. Sunum bile değişik değil.
Bu noktada bana kızabilirsiniz. Bunun zaten bir devam oyunu olduğunu söyleyip, nasıl benzersiz bir video oyunu yapılabilirdi diyebilirsiniz ama en azından sunum biraz değiştirilebilirdi yahu. Oyunun açılış yapısı bile serinin önceki oyunları ile neredeyse bire bir aynı. Bu beni kesinlikle oyundan soğutan en büyük öge oldu. İnceleme yazımı bitirdikten sonra Shadow of the Tomb Raider oyununu kesnlikle ikinci plana atmayı düşünüyorum.
Shadow of the Tomb Raider, oynanış olarak da biraz benzer
İncelemekte olduğumuz bu video oyunu, oynanış olarak da serinin önceki oyunlarına benziyor. Fakat bu video oyununda gizliliğe çok daha fazla önem verildiğini görüyoruz. Klasik, ateşli silahlar ile yapılan savaşa çok önemli değişiklikler gelmezken, gizlilik ögeleri ciddi anlamda çeşitlendirilmiş ve iyileştirilmiş. Bu, bir yandan önemli bir şey ama bir yandan da biraz olumsuz.
Öncelikle, Shadow of the Tomb Raider oyununu gizlilik temelli oynamayı planlıyorsanız, sizi çok güzel bir oynanış bekliyor. Fakat gizlilikten ziyade, bol aksiyon dolu bir oynanış arıyorsanız, bu video oyununun ateşli silahlar ile olan arası ciddi anlamda kötü. Ben, bu video oyununu oynarken ne zaman gizliliğimi kaybetsem, sürekli kendimi X ve O tuşlarına basarak buluyorum kendimi. Yani, Lara Croft ya yuvarlanıyor, ya da zıplıyor. Oyun, bir cepheye geçip, bir savaşa girmenize çok fazla izin vermiyor. Aynı şekilde, ateşli silahlar pek güzel bir kullanım hissi de vermiyor. Fakat ok ve yay ile durum tam tersi.
Bahsetmiş olduğumuz video oyununu güzel kılan bir öge bulunuyor. Bu oyunu oynarken, zaman zaman yanımızda ikinci bir karakter bulunuyor. Bu sistem, oyunun oynanış kısmını çok fazla değiştirmiyor ama yanımızda birisinin olması yine de farklı bir his veriyor. Bu, kesinlikle güzel bir şey. Bu video oyununda ayrıca silah iyileştirme, kıyafet ve envanter sistemi de bulunuyor. Bu sistem de serinin bir önceki oyunları ile aynı sayılır.
Öncelikle envanterden bahsedelim. Bu kısımda çok önemli bir şey yok. Sadece sahip olduğumuz alet ve edevatları görüyoruz. Kıyafet sekmemizde ise set olarak kıyafetler ve 2 parça şeklinde kıyafetler görünüyor. Karakterimiz, isterse set olarak giyinebiliyor, isterse de alt ve üst kısımlara ayrı kıyafet seçebiliyor. Peki, neden böyle bir şey var? Çünkü kıyafet parçaları farklı farklı bonus yeteneklere sahip. Mesela, bazı kıyafetler ile daha hızlı mermi üretebiliyoruz veya gizliliğimiz daha güçlü olabiliyor.
Yoksa silah güçlendirme sistemi de mi benzer?
Biraz önce de dediğim gibi, Shadow of the Tomb Raider içerisinde birçok sistem, serinin önceki oyunları ile aynı. Mesela silah sistemi de aynı sayılır. Oyunda hala birkaç farklı kategoride, birkaç farklı silah var. Bu, tabii ki normal. Normal olmayan şey, silah geliştirme sisteminin, oyundaki temel kaynakların hiçbir şekilde değişmemiş olması oldu. Ayrıca oyunda mağazalar da bulunuyor ve bu mağazalar da Rise of the Tomb Raider içerisindeki sisteme oldukça benziyor. Mağazalarda kıyafet, kaynak ve silah satın alıp, satabiliyoruz.
Peki, Shadow of the Tomb Raider içerisinde hoşuma giden hiç mi bir şey yok? Aslında var. Oyunun bir bölümünde Lara Croft’un çocukluğuna gidiyoruz ve o bölüm, bizlere oynanabilir olarak sunuluyor. Bu, oyunun hem hikayesine, hem oynanışına güzel bir dokunuş olmuş. Yetenek sistemi için de olumlu konuşabilirim. Bu video oyunu içerisindeki yetenek sistemi, önceki oyunlara benzemekte ama bu oyunun yetenek sistemi, bana çok daha fazla etkili geldi ve bu yüzden, bu oyun içerisindeki yetenek sistemini ciddi anlamda beğendim.
Şimdi ise tekrar olumsuz bir yöne döneceğiz. Tomb Raider üçlemesinin ilk baştan beri kullandığı bir yarı açık dünyayı doldurma yöntemi bulunuyor. Bu yöntemde haritada sürekli olarak kapalı noktalar bulunuyor ve oyun, size bunları gösteriyor ve giremiyorsunuz. Çünkü gerekli alet ve edevatınız bulunmuyor.
Oyun, kendisini daha uzun süreler oynatabilmek için sizlere gerekli alet ve edevatı sonradan veriyor ve o bölgeye geri dönmenizi istiyor. İşte bu, benim bu tip yarı-açık temelli video oyunlarında en nefret ettiğim şeydir. Eğer tam bir açık dünya deneyimi sunulsaydı, eyvallah ama yarı açık dünyada bunu kabul edemem. Çok ucuz bir yöntem.
Shadow of the Tomb Raider, görsel yönden güzel bir iş çıkartıyor
Oyunu, bu noktaya kadar yer yer övdüm, yer yer de gömdüm ama şimdi en olumlu yerler karşımıza çıkıyor. Bu video oyunu, görsellik açısından, özellikle de sinematik sahnelerde inanılmaz çekici görünüyor. Oynanış kısmı için aynı kelimeleri kullanamam, oyun sadece güzel görünüyor, diyebilirim ama sinematik sahneler adeta bir şölen yaşattı bana. Bu şölenin en güçlü kaynağı ise detaylar oldu.
Oyundaki sinematik sahneler bana inanılmaz detaylı geldi. Yani, Lara Croft’un damarlarının bile hareket ettiğini görebiliyorsunuz sinematik anlarda. Bunun gibi oyunda birçok hoş detay bulunuyor ve bunlar, oyun deneyimimi görsel açıdan bir üst seviyeye çıkartmayı başarıyor. Detaylar ile birlikte oyundaki animasyonların da çok güzel göründüğünü rahatlıkla söyleyebilirim sanırım.
Sırada tabii ki performans var. Bu video oyununu AOC I2790PQU ile PlayStation 4 Pro üzerinde, Supersampling özelliği aktif ve hız aşırtma modu da kapalıyken deneyimledim. Oyunun da çözünürlük modunu seçtim. bu durumda karşımıza çıkan performans, beni oldukça memnun etti. Oyun, gayet stabil bir 30 FPS ile çalışıyordu. Performans modunda ise sanıyorum ki sabit 60 FPS göremedik. Yine de bunu bir problem olarak görmüyorum çünkü stabil 30 FPS, bizim için yeterlidir.
Son olarak oyundaki ses ve seslendirmelerden bahsetmek istiyoruz.. Oyundaki sesler ve müzikler genel olarak başarılı. Seslendirmeler ise daha da başarılı. Lara Croft ve yanındaki yan karakterler, oldukça başarılı seslendirmenlere sahip. Özellikle Lara Croft’un muhtemelen değişmiş olan seslendirmeni, çok güzel bir iş çıkartmış gibi görünüyor.
Her şeye rağmen Lara Croft, başarılı bir şekilde geri dönmeyi başardı
Özetlemek gerekirse, Shadow of the Tomb Raider isimli video oyununun oynanmayacak kadar kötü olmadığını, gönül rahatlığı ile sizlere söyleyebilirim. Benim için bu oyunun tek sorunu, serinin bir önceki oyunlarına gereğinden çok ama çok benziyor olması. Mesela, Forza Horizon 3 ile Forza Horizon 4 arasında da büyük bir fark var ama en azından iki oyun arasında sunum farklılığı var. Bu video oyunu da sadece mekan değiştirmekten daha fazlasını yapmalıydı.
Benzerlikler haricinde, genel olarak bu video oyununun zayıf yönleri de bulunuyor. Mesela ateşli silahlar ile bu oyunu deneyimlemek gerçekten kötü bir deneyim sunuyor. Tüm bunlara rağmen, oyunun grafikleri, performansı, animasyonları, küçük ama önemli detayları ve çok daha fazlası, bu oyunu en azından oynanabilir kılıyor. Eğer Lara Croft’un hikayesinin sonunu görmek istiyorsanız, bu oyunu kaçırmayınız.