Atlus, en yeni oyunlarını yeniden yapma politikasını sürdürmeye devam ediyor. Persona 5 Royal, bunun bariz bir örneği ve oyunculara çok eski bile olmayan bir video oyununun eksiksiz bir versiyonunu sunmak ve zenginleştirmek için tasarlanmış bir ürün. Bu politika, Atlus şirketinin yeni başlayanlar için önerdiği oyun parkını kesinlikle zenginleştirebilirken, daha deneyimli oyuncular için bir şüphe kaynağı olabilir: Tam sürümü birkaç yıl sonra çıkacaksa neden çıkış gününde bir oyun alalım? Bu, oyun topluluğunun ana endişesi haline gelme riski taşıyor.

Bu arada, bu pek de hoş olmayan düşüncelerin ötesinde Atlus, 14 Haziran 2024 tarihinde, şu anda mevcut olan tüm konsollarda ve bilgisayarlarda piyasaya çıkan Shin Megami Tensei V: Vengeance yapıtını oyunculara sunuyor. Bu, Atlus şirketinin magna destanının beşinci bölümünün gözden geçirilmiş ve eksiksiz bir versiyonu. Temel oyun ise 3 yıl önce, 2021 senesinde yayımlandı. Geliştirme ekibinin bu üç yıllık dönemde neleri eklemeye karar verdiğini bu inceleme yazımız ile size anlatıyoruz ve böyle bir sürüme gerçekten ihtiyacımız var mıydı, yok muydu, görüyoruz.

Kendimizi içinde bulduğumuz kıyamet sonrası temalı Tokyo, Shin Megami Tensei III oyunundan açıkça esinlenerek, bizi bir iblisle, bir Aogami ile birleşmeye çağrılan ve iki dünyanın parçası olan iki ayırt edici unsur olan Bilgi ve Yaşam elementlerini kullanabilen bir yaratık örneği olan bir Nahobino doğuracak olan kahramanımızın adını seçmeye çağırıyor. Bu yeni versiyonda olay örgüsü, orijinal anlatı bölümüne verilen isim olan ve oyuncunun dört farklı sonu tamamlaması 100 saatten fazla süren Yaratılış Kanonu içerisinde değişmiyor.

Şimdi, Shin Megami Tensei V: Vengeance ile Atlus, bir başka anlatı bölümü daha eklemeye karar verdi. Bu bölümün adı da İntikam Kanonu, dolayısıyla yeniden sürümün adı da bu. İki sondan oluşan bu ekleme, böylece çoklu sonları toplamda 6’ya çıkarıyor ve oyunun ilk dakikalarından itibaren, belirli bir başlangıç yerini bulmak zorunda kalmadan ve oyunun ileri aşamalarına ulaşmak zorunda kalma riski olmadan bu yola erişim sağlıyor.

Shin Megami Tensei V: Vengeance

Bu yeni versiyonda bizi karşılayan Yoko Hiromine, elini tutmamız ve bizi bilinmeyen bir yere götürmesine izin vermemiz gereken, ancak benzeri görülmemiş bir yola girmesi birkaç saat süren bir kız. Aslında senaryo, 2021 senesinde yaşanan maceranın büyük bir kısmı ile aynı, sadece ilerledikçe sapıyor. Temalar çok daha karanlık, daha olgun bir şekilde ele alınıyor, tam da Vendetta ruh halinin türevlerine saygı duymak için üç yıl önce önerilenden çok daha az naif bir hikaye özleyen oyuncuları tatmin ediyor. Bu durumun ışığında, Shin Megami Tensei V: Vengeance oyununa orijinal haliyle değil de sadece bu yeni sürümle yaklaşmaya karar verecek yeni oyunculara vermemiz gereken öneri, doğrudan İntikam Kanonu ile devam etmeleri olacak.

Oyundaki ilk saatler, söylendiği gibi pratik olarak aynı, ancak ikinci sürüm daha fazla değer kazanıyor; daha sert ve daha güçlü temalara daha özenli bir yazımdan yararlanmak mümkün. Sizi öznel görünebilecek tercihlerle sıkmak istemiyorum, ancak karakterlerin birçoğu bu yeni baskıda karakterizasyonda daha fazla dikkat ve özenden yararlanan diğer karakterlerin başına geldiği gibi düzeltilebilecek bir içeriğin basitliğinden muzdarip olmaya devam etse de yalnızca İntikam İlahileri önerisinde bile yapılan çalışmanın daha özenli olduğu oldukça açık.

Elbette, İntikam sadece yeni bir anlatı dalı değil, aynı zamanda genel değerini artıran başka içerikler de ekliyor. Atlus, yaşam kalitesini artırmak için Shin Megami Tensei V: Vengeance oyununun ortamını keşfetmeyi kolaylaştırmaya karar verdi: Kahramanın belirli bir alanın uçlarından hızlı bir şekilde hareket etmesini sağlayan ve daha önce hemen erişilemeyen alanlara ulaşmayı kolaylaştıran Magatsu Demiryolları tanıtıldı. Bu sadece hareketin birçok aşamasını kolaylaştırmakla kalmıyor, aynı zamanda belirli ortamlarda karşılaştığımız, adımlarımızı geri almamızı ve birkaç dakika yürümemizi gerektiren yan görevleri tamamlama ihtiyacıyla karşı karşıya kaldığımız o eski geri dönüşleri de büyük ölçüde azaltıyor.

Aogami, yine keşifle ilgili olarak şeytani özelliği sayesinde etrafımızdaki alanı yukarıdan incelememize ve açılacak sandıkları ve alınacak nesneleri kontrol etmemize olanak tanıyan bir hava görünümünden yararlanma olanağına sahip. Bunların her ikisi de (özellikle ilki) geniş haritalara ve tüm JRYO deneyimlerinde olduğu gibi koşuyu tersine çevirebilecek nesneyi bulmak için her köşeye girme ihtiyacıyla önümüze çıkan kıyamet sonrası Tokyo içerisine yaklaşımı büyük ölçüde geliştiren inceliklerden biri. Atlus ayrıca seviye sınırını 150 sayısına da çıkartıyor.

Shin Megami Tensei V: Vengeance

Aynı zamanda sosyal bağlantıyla meşgul olabileceğiniz ve sadece ek bilgi öğrenmek için değil, tüm Shin Megami Tensei veya Persona yapımlarında olduğu gibi aynı zamanda çeşitli müttefiklerle olan yakınlıkları artırmak için insanlarla ve şeytanlarla etkileşime girebileceğiniz bir alan olan Demons’ Lair kısmını da dahil etmeye karar verdi. Böylece ne yapacağınıza, söyleyeceğinize ve kiminle konuşacağınıza karşılık gelen bonuslar elde edebilirsiniz. Atlus dahilinde sıklıkla olduğu gibi diyalogların çoğunun uzun soluklu olduğunu belirtmek gerekiyor.

Savaş sistemi açısından ise Magatsuhi becerilerinden, aynı aileden ve elementten iblislerin sahadaki varlığından yararlanmanıza olanak tanıyan ve oldukça yıkıcı sonuçlar elde edebilen kesinlikle güçlü saldırıları serbest bırakabilen yeteneklerden yararlanma olasılığı göz ardı edilmemeli. Son olarak, oyunu daha sık kaydetme fırsatı da veriliyor. Menüde, istediğiniz zaman bu imkanı sağlayan bir giriş var. Bu nedenle, bu basitleştirmeden rahatsız olabilecek püristler ne derse desin, acemiler, oyunun bitmesi durumunda az miktarda hayal kırıklığına neden olabilecek çok tatsız olaylardan geçmek zorunda kalmayacaklarını bilmekten mutlu olacaklardır.

Buna ek olarak, oyuncular tamamen ücretsiz olan özel ek paketi etkinleştirerek, daha düşük olandan daha basit bir zorluk derecesi sağlayan Güvenli zorluk seviyesinin kilidini açabilecekler. Kısacası, Shin Megami Tensei V: Vengeance oyununu hardcore olmayanlar için bile daha erişilebilir ve daha eğlenceli hale getirmek için tüm kurnazlıklar kaldırılıyor. İncelememizi üç yıl öncesine kıyasla teknik iyileştirmelerin neler olduğu üzerinde durarak kapatıyorum; test ettiğimiz PlayStation 5 sürümü gelişmiş bir çözünürlüğü takdir etmemi sağladı. Aynı zamanda oyun 60 FPS. Yükleme süreleri ve büyük ortamlardaki açılır pencereler de azaltıldı. Yükleme artık çok daha pürüzsüz görünüyor.

Shin Megami Tensei V: Vengeance, Atlus şirketinin her zaman yapmak istediği oyunun final versiyonu gibi hissettiriyor. Orijinal sürümdeki sorunların çoğu giderilmiş ve hala birkaç kusuru olmasına rağmen, son derece ödüllendirici bir deneyim. Yeni eklentiler sorunsuz bir şekilde entegre edilmiş, müzikler bangır bangır çalıyor, son derece özelleştirilebilir seçenekler var ve nihayet düzgün bir şekilde çalışabilecek bir platformda. Buna rağmen; zaman zaman tempo sorunları, geniş alanların biraz boş hissettirmesi ve orijinal oyun sahipleri için yükseltme seçeneği olmaması önemli kusurlar olarak kalmaya devam ediyor bu yapıt içerisinde.

Shin Megami Tensei V: Vengeance
Olumlu
Yeni içeriklerin tamam neredeyse kusursuz bir şekilde ana oyuna entegre edilmiş.
Yenilenen görsellik, çözünürlük ve performans gayet güzel.
Olumsuz
Orijinal oyunun sahipleri için yükseltme fırsatı yok.
Yeni içeriklerde ufak tefek tempo sorunları mevcut.
9