Eğer bağımsız oyunları yakından takip ediyorsanız, Shovel Knight isimli yapıtı daha önce mutlaka duymuşsunuzdur. Bu oyun, 2014 senesinde piyasaya sürülmüştü ve büyük bir başarı yakalamıştı; en azından oyuncuların sevgisini kazanmayı başarmıştı. Bu oyun, iki boyutlu bir platform deneyimi sunuyordu ve Yacht Club Games tarafından geliştirilmişti. Oyunun kağıt üstünde devamı olan iki farklı yan ürün de duyurulmuştu. Bunlardan bir tanesi, Shovel Knight: Pocket Dungeon ve kendisi VINE2D ekibinin yardımıyla, yine Yacht Club Games tarafından geliştirildi ve 13 Aralık 2021 tarihinde, yani bugün piyasaya sürüldü.
Bu yeni video oyununda bir kere daha Shovel Knight oluyoruz ve bu sefer Pocket Dungeon’ı keşfediyoruz. Karşımıza çıkartılan deneyim ise bir kere daha platform ama bu sefer işin içinde bolca aksiyon ve bulmaca da bulunuyor. Aynı orijinal oyunda olduğu gibi bu oyunda da küreğimizi alıyoruz ve düşmanları kaza kaza mağlup ediyoruz, kendimize yeni ekipmanlar üretiyoruz ve o ekipmanlardan aldığımız güçlerle bölüm sonu canavarları ile karşı karşıya geliyoruz. Bu noktada, bazı tanıdık bölüm sonu canavarları geri dönüyor ama yenilik isteyen oyuncular da unutulmuyor ve tamamen yeni düşmanlar da sunuluyor.
Shovel Knight: Pocket Dungeon sayesinde bol sürprizli bir macerayı deneyimliyoruz ve bu sırada favori kahramanlarımızı kontrol edip, görevler tamamlayabiliyoruz. Hatta, arkadaşlarımıza meydan okuyup, onlarla rekabet bile edebiliyoruz. İşte bu noktada da oyunda sunulan deneyimin biraz farklı olduğunu söylemem gerekiyor. Bu oyun, orijinal yapıt gibi değil, biraz farklı bir yapıda. Bu video oyununda Tetris tarzında düşen bloklar ve bulmaca mekanikleri oldukça ön plana çıkıyor ve Dungeon Crawling dediğimiz tür bir bonus olarak sunuluyor. Maceramız boyunca karşılaştığımız düşmanlarla da aslında benzersiz bir sistem ile savaşıyoruz.
Saldırı zincirleriyle çok büyük hasarlar vermek, anahtarlar toplamak, güçlendiriciler elde etmek, canımızı yenilemek için iksirler almak, farklı ekipmanları ve silahları kombine etmek, oyunu benzersiz bir noktaya taşıyor. Ayrıca, Shovel Knight: Pocket Dungeon oyununda sunulan 10 adet tanıdık kahraman da kendilerine ait özelliklere ve yeteneklere sahip. Bu da oynanışı biraz zenginleştiriyor. Ayrıca oyunda farklı oyun modları da mevcut; Adventure Mode, Versus Mode ve Daily Challenge gibi. Tabii bu sırada oyunun sunumunda da önemli değişikler yapılıyor ve dilerseniz tüm bunlara, inceleme yazımızın devamında biraz daha detaylı bir şekilde bakalım.
Shovel Knight: Pocket Dungeon, tanıdık deneyimi oldukça değiştiriyor
Shovel Knight: Pocket Dungeon oyunundaki temel olay aslında şu: Shovel Knight, Pocket Dungeon içerisinde hapsoluyor ve Puzzle Knight’ın yardımıyla birlikte kaçmaya çalışıyor. Bunu yapabilmek için de hiç ölmeden, 1’den fazla bölümü başarıyla tamamlamamız ve bölgeye ait büyük bulmacayı çözmemiz gerekiyor. Bölüm tasarımlarında ise Tetris benzeri olarak düşmanlar yukarıdan düşüyor ve bizler de küreğimizi kullanarak, onların arasından geçip, çıkış kısmına doğru ilerlemeye çalışıyoruz. Yalnız her şey bu kadar basit kalmıyor. Bir düşmana gittiğiniz zaman hem o, hem de siz hasar alıyorsunuz. Eğer düşmanın yanında başka bir düşman varsa, o da hasar alıyor.
İşte bahsetmiş olduğum bu sistem, Shovel Knight: Pocket Dungeon oyununun temelini oluşturuyor. Bu oyunda başarılı bir şekilde ilerlemek için olabildiğince fazla düşmanı yan yana getirmeniz, o şekilde hasar vermeniz gerekiyor. Ayrıca bu sayede çok az hasar alıyorsunuz; sadece 1 düşman size saldırıyor ama siz hem ona, hem de yanındakilere saldırıyorsunuz. Bahsetmiş olduğum bu sistem, belki kağıt üzerinde pek ilginizi çekmeyebilir ama oyunun içerisinde gerçekten çok güzel bir şekilde işliyor ve güzel bir eğlence sunuyor. Ayrıca, daha önce pek fazla oyunda kullanılmış bir sistem de değil; bu yüzden kreatif yapı da yükseliyor.
Bahsetmiş olduğum bu savaş sistemi, bölümler ilerledikçe çeşitlenen düşman tipleriyle de zenginleşiyor. Oyunda oldukça fazla sayıda düşman tipi var ve hepsine hasar vermenin yolu da farklı. İşin bulmaca kısmı da burada devreye giriyor; kime, nasıl hasar vereceğinizi hızlı bir şekilde keşfetmeniz gerekiyor. Yeni düşman tipleri ve onların getirdiği mekanikler ile neredeyse her bölümde, yeniliklerle karşılaşıyorsunuz. Bu yüzden de oyun hiçbir zaman kendisini tekrar etmiyor, sıkıcı bir hale düşmüyor. Bu arada, düşmanların zincirlenme sistemi, size can veren iksirler ve diğer benzeri ögeler için de geçerli oluyor.
Bu oyun aynı zamanda Roguelike türünü de içerisinde bulunduruyor ve bu yüzden de tahmin edebileceğiniz üzere oyunda oldukça fazla rastgele elementler bulunuyor. Aynı zamanda kalıcı ölüm de sizi sürekli olarak takip ediyor olacak. Tabii bunlarla birlikte rastgele güçler ve ekipmanlar da elde edebileceksiniz. Kazandığınız parayla da bir sonraki oyun seansında kullanabileceğiniz kısa yolların kilidini ve daha fazlasını açabileceksiniz. Yalnız, bu noktada satın alınabilecek olan ögelerin sayısının biraz yetersiz olduğunu belirtmek istiyorum. Yani, burada çok da geniş bir ilerleme sistemi bulunmuyor; bir sonraki seansı zenginleştirmek birazcık zor.
Karşımızda zor bir video oyunu deneyimi mi var?
Tahmin edebileceğiniz üzere Shovel Knight: Pocket Dungeon, kolay bir video oyunu değil. Oyun sizi zorlamak için tasarlanmış bir halde ama yine de öyle Souls serisini filan andırmıyor. Zaten kendinizi bir Souls oyununda hissedecek olsanız bile bu oyunun içerisindeki güçlendirmeler filan durumu iyice yatıştırıyor, sizi güçlü hissettirmeyi başarıyor. Hatta bazı güçlendirmeler kalıcı olduğu için kendilerini öldükten sonra bile kullanmaya devam edebiliyorsunuz. Bu da oyunda ilerlediğinizi size hissettiriyor. Bölüm sonu canavarı savaşları da zorlu bir deneyim sunuyor ama rakiplerinizin saldırı düzenini çözdükten sonra zorlanmanız pek imkan dahilinde değil.
Öldürdüğünüz bölüm sonu canavarları, aslında ilk oyundaki karakterler ve kendilerini yendikten sonra, Shovel Knight: Pocket Dungeon oyununda oynanabilir karakterler olarak kullanabiliyorsunuz. Daha önce de dediğim gibi karakterlerin tamamı benzersiz deneyimler sunmayı başarıyor farklı yetenekler ve oyun stilleri ile. Eğer oyunun ana hikayesinden sıkılırsanız veya tamamlarsanız, sıralama tablolarında diğer oyunculara karşı bir savaş verebilirsiniz veya arkadaşlarınıza/yapay zekaya karşı daha anlamsız savaşlara çıkabilirsiniz. Yani, bu oyuna aslında birkaç on saat verebilmek mümkün gibi görünüyor.
Konu sunum olduğu zaman da Shovel Knight: Pocket Dungeon yine başarılı bir iş çıkartıyor. Oyunun görselliği aslında sanat tasarımı tarafında ilk oyuna oldukça benziyor ama yine de yapılan iyileştirmeleri ve kalite yükseltmesini hissedebiliyorsunuz. Performans tarafında zaten rahatsız edici bir optimizasyon problemi bulunmuyor; sesler ve müzikler ise yine aynı orijinal oyundaki gibi kaliteli. Özellikle de müzikler, bu sene belki de dinleyebileceğiniz en iyi video oyunu müziklerinden bir tanesi benim gözümde. Yani, sunumu genel olarak ele aldığınız zaman bu oyunun çok başarılı olduğunu belirtebilirim.
Shovel Knight: Pocket Dungeon, bu sene oynayabileceğiniz en iyi bağımsız oyunlardan bir tanesi. Özellikle de Shovel Knight markasını seviyorsanız, bulmaca-platform türüne yakınsanız, Roguelike mekaniklerine ilgi duyuyorsanız ve inceleme yazıma eklediğim görsellerde gördüğünüz oyun ilginizi çekiyorsa, kendisini hiç beklemeden satın almanızı öneriyorum. Oyunun fiyatı zaten Steam üzerinde 30 TL civarında, indirim beklemenize bile bence gerek yok. Ayrıca, oyunun evreni hoşunuza gidecek olursa ve henüz deneyimlemediyseniz, öncelikle orijinal Shovel Knight oyununa da bir göz atmanızı öneriyorum.