Call of Duty serisine bir destek stüdyosu olarak girip, ardından tek başına iki farklı ana oyun piyasaya sürüp, sonra da düşüşe geçen Sledgehammer Games, bir kez daha yükselmeye hazırlanıyor. Bu stüdyonun şu anda iki farklı çalışma alanı bulunuyor ve iki alan da toplamda 100’den fazla yeni çalışan ile genişleyecek. Ayrıca bu ekip, artık 1’den fazla proje olacak. Bu projelerin ne olduğu bilinmiyor ama kendilerinin yeni ve tamamen ücretsiz olan bir Call of Duty oyunu üzerinde çalıştığı tahmin ediliyor.
Bu noktada da oyunların geliştirilme sürecinin aksayacağını düşünebilirsiniz. Sonuçta, COVID-19 yüzünden bütün çalışmalar, %100 bir şekilde evden yapılıyor ama Sledgehammer Games ekibinin baş isminin söylediğine göre kendileri, sonsuza kadar evden çalışmaya hazır. Bu da demek oluyor ki ekip tarafından geliştirilmekte olan video oyunları, COVID-19 olayından minimum seviyede etkilenecek. Eğer bu oyunlardan bir tanesi Call of Duty markasına ait ise, 2021 senesinde karşımıza çıkabilecek efendim.
Sledgehammer Games, tüm zorlukları aşabileceğine inanıyor
Bahsi geçen stüdyonun COO koltuğunda oturan Andrew Wilson tarafından yapılan açıklamalara göre stüdyonun tamamı evden çalışıyor. Ayrıca ekibin tamamı da eğer gerekirse sonsuza kadar ev ortamından çalışmaya hazır. Tabii böyle bir hazırlık için de stüdyonun kendi çalışanlarına bazı kolaylıklar sunması gerekiyor. Sonuçta, ofis ortamındaki şartlar ile ev ortamındaki şartlar eşit değil. Bu noktada da Andrew Wilson, bir videolu konferans gerçekleştirme uygulaması aracılı ile birçok problemi çözdüklerini söylüyor.
Andrew Wilson kişisinin söylediğine göre ekip öyle bir sistem hazırladı ki sanki herkes ofisteymiş gibi oyun içerikleri ve geliştirilme süreçleri, haftalık takım toplantıları sırasında çok büyük bir rahatlık ile gösterilebiliyor. Bu da işleri oldukça kolaylaştırıyor herkes için. Ayrıca bu kişinin ve stüdyonun baş isminin de Slack üzerinden haftalık olarak soru-cevap etkinlikleri düzenlediği belirtiliyor. Bu etkinlik tabii ki takım içerisinde yapılıyor; çalışan herkes, stüdyonun en önemli isimlerine istediklerini sorabiliyor rahatlıkla.
Tüm bunların haricinde tabii ki çok daha fazla sistem işin içinde bulunuyor. Sonuçta Sledgehammer Games, AAA seviyesinde video oyunları geliştiriyor ve bu kadar yüksek bütçeli ve detaylı oyunları evden geliştirmek, tahmin edildiği kadar kolay olmuyor. Stüdyonun yetkili isimleri, çalışanların işini olabildiğince kolaylaştırmaya ve stüdyo içerisindeki gibi bir seviyeye getirmeye çalışıyor. Öyle görünüyor ki bu stüdyo, uzun vadeli bir evden çalışma sistemine hazırlanıyor. Kendilerini bu noktada suçlamak mümkün değil.