1991 senesinden beri birbirinden farklı Sonic the Hedgehog oyunu gördük. Bu farklılıkları günümüzde bile yaşamaya devam ediyoruz; karşımıza modern, üç boyutlu ve açık dünya yapısına sahip olan Sonic Frontiers isimli bir oyun çıkıyor. Sonic Team tarafından geliştirilen ve SEGA tarafından 8 Kasım 2022 tarihinde PC, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X/S ve Nintendo Switch için piyasaya sürülen bu oyun, oyuncuları Starfall Islands ile tanıştırıyor. Oyun içerisinde Sonic, arkadaşlarından bir şekilde ayrı düşüyor ve daha sonra dünyayı keşfederek, tekrar birlikte olmaya çalışıyoruz.

Chaos Emeralds peşinde koştuğumuz Sonic Frontiers oyununda kısa bir süre sonra serinin geçmişinden dönen klasik elementlerle tanışıyoruz. Bu elementler tabii ki yüzük toplama, platform ögeleri ve rayların üstünde kayma olarak sunuluyor. Bu oyuna özel olarak, seriye ilk defa gerçek bir açık dünya formülü ekleniyor. Oyuncular bu sayede özgür bir şekilde dünyayı keşfedebiliyor ve ilerleme sağlayabiliyor. Bu açık dünyanın içerisinde ayrıca bulmacalar, meydan okuma görevleri, bölüm sonu canavarı savaşları, serinin klasik oyunlarına yapılan göndermelerle oluşturulan özel bölümler ve daha fazlası bulunuyor.

Sonic Frontiers oyununun en büyük olumlu noktası, hiçbir zaman eğlencesini kaybetmemesi. Oyunun en başından, en sonuna kadar hem hikaye, hem de oynanış ile taze içerikler sunuluyor. Hikayede bir anda insanlığın dünyadaki varlığı tehlikeye atılıyor, oynanış sırasında da kendimizi bir anda balık tutarken bulabiliyoruz. Bu oyunun iki yüzünde de birbirinden farklı elementler mevcut ve bunların bir kısmı ne yazık ki zayıf gibi görünse de, en azından sürekli olarak taze deneyimler sunuyor ve oyuncuyu hiçbir şekilde sıkmıyor. Oyunun tamamı 20-22 saatlik bir deneyim sunuyor ve bunun tamamında eğlenebiliyorsunuz.

Sonic Frontiers oyununun hikayesindeki en büyük problem ise ne yazık ki çok tahmin edilebilir olması. Zaten bu serinin takipçilerinden biriyseniz, hikayeyi hemen çözüyorsunuz. Seri hakkında hiçbir şey bilmiyor olsanız bile hikayenin klişe yapısı hemen kendisini belli ediyor. Evet, hikayenin boyutu aslında serinin geçmişine göre çok daha büyük ve evrensel hissettiriyor ama ayaklarımızı yere bastığımız zaman, her şeye sakin bir gözle bakınca aslında anlatılan şeylerin hiç de gizemle dolu olmadığını fark ediyorsunuz, bu sayede de hikaye hemen kendisini ele veriyor ve bütün değerini kaybediyor.

Sonic Frontiers

Sonic Frontiers, karakterleri ciddiye alıyor

Sonic Frontiers oyununun hikaye cephesinde yaptığı en iyi şey ise karakterlerin sunumu. Bu evrendeki karakterleri zaten birçok oyuncu biliyor ama kendilerinin sadece isimlerini ve görünümlerini bulunduruyoruz kafamızda. Bunun sebebi, eski oyunların ne yazık ki bu karakterlerin kişilikleri üzerinde durmamış olması. Bu oyun ise tam tersini yapıyor, Knuckles ve Tails gibi karakterler kişilik kazanıyor. Oynanış tarafında bu hikayenin kalıntılarını pek göremesek bile burada da ilgi çekici başka şeyler bulunuyor. Oyunun içerisinde 1’den fazla açık dünya mevcut ve hepsi birbirinden farklı temalara sahip.

Sonic Frontiers içerisindeki bazı açık alanlar, serinin geçmişine dayanan yapılara sahip. Böylece serinin kıdemli oyuncuları az da olsa nostalji yapabiliyor. Bazı bölgeler ise tamamen yeni ve geniş hissettiriyor. Oyunun tamamında yapabilecek bolca farklı aktivite de bulabiliyorsunuz. Bu aktivitelerin tamamı ilgi çekici görünse bile bazıları oynanış tarafında zayıf kaldığı için ne yazık ki sıkıcı ve/veya yüzeysel kalabiliyor. Bu noktada özellikle de Cyber Space bölümlerini övmek gerekiyor. Kendileri, açık dünya yapısını biraz da olsa farklılaştırıyor; açık alanlara bağlam olarak ekleniyor ve aynı zamanda da nostalji yaratıyor.

Problem şu ki Sonic Frontiers oyununda her şey ses ile aynı hızda hareket ederken eğlenceli görünüyor. Yavaşlayıp, düşmanlarla savaşmaya başladığınız zaman oyun inanılmaz bir şekilde eğlencesini kaybediyor. Tahmin edebileceğiniz üzere çok basit kombolar yaparak, kişiliksiz düşmanlarla savaşmak pek de eğlenceli bir şey olmuyor. Oyunun savaş mekanikleri ne yazık ki çok gelişmiyor da. Oyunun en zayıf noktası gibi görünüyor. Savaş, sadece her adanın en sonunda karşı karşıya geldiğiniz büyük bölüm sonu canavarı karşılaşmalarında parlıyor ama orada da düşmanların aynı animasyonları tekrar etmesi ve kamera sıkıntıları baş gösteriyor.

Sonic Frontiers oyununda ayrıca biraz karmaşıklık bulunuyor. Her bölgede büyük bir bölüm sonu canavarı karşılaşması başlatabilmek için öncelikle Chaos Emeralds toplamamız gerekiyor ama onları toplamak için de öncelikle portal parçaları bulmanız gerekiyor. Onları bulup, Cyber Space bölümlerini açıp, oralara gidip, anahtar toplamanız gerekiyor. Daha sonra da bu anahtarları kullanarak Chaos Emeralds elde edebiliyorsunuz. Bu sistemin kısmen karışık yapısı ve oyun içerisindeki bazı diğer rol yapma elementleri, sunulan deneyimi ne yazık ki biraz zayıf hissettirebiliyor. O elementler sanki öylesine eklenmiş gibi duruyor.

Sonic Frontiers

Teknik sıkıntılar da biraz can sıkabiliyor

Sonic Frontiers oyununu PlayStation 5 konsolumda deneyimledim ve elde ettiğim görsellik fena değildi. Oyunun hem görselliğe odaklanan, hem de performansa odaklanan iki farklı modu bulunuyor. İki modda da ne yazık ki açık dünya üzerindeki görsel ögeler biraz rahatsız edici bir şekilde gözünüzün önünde doğabiliyor. Basit bir şekilde bu oyun, başarılı bir şekilde optimize edilmemiş gibi görünüyor. Bu sıkıntıları özellikle de çok hızlı bir şekilde hareket ederken fark ediyorsunuz. Onun haricinde, oyun 4K/30 FPS modunda gayet hoş duruyor ama böyle hızlı bir oyun da ne yazık ki öyle bir performansta oynanabilecek bir şey değil.

Sonic Frontiers, performans tarafında sıkıntılar oluşturuyor ne yazık ki. Daha önce bahsetmiş olduğum sıkıntıların yanında oyun zaman zaman stabil bir performans da sunamıyor. Bölümlerin yüklenme hızları inanılmaz uzun olsa bile üç boyutlu bölümler ile iki boyutlu bölümler arasında geçiş yapmak da hatalı olabiliyor. Oyun bazen boyutlardan birinde takılı kalabiliyor ve değişim biraz emek istiyor. Öyle görünüyor ki bu oyun ile güzel bir temel atılmaya çalışılmış ve serinin gelecek oyunlarında yapılacak iyileştirmeler ile hoş bir deneyim sunulabilir. Şu anki halinde ise görsellik ve performans biraz sıkıntılı.

Sonic the Hedgehog serisinde uzun zamandır kaliteli sesler duymuyorduk ve müzikler dinlemiyorduk. Bu oyun ile durum biraz değişiyor. Evet, görsellik ve performans biraz sıkıntılı olsa bile en azından sesler ve müzikler oyunda şaşırtıcı bir şekilde yüksek seviyede sunuluyor. Ayrıca, seslendirmelerde ayrıca bir not düşmek istiyorum ki o da Sonic karakterinin serinin kıdemli ses sanatçılarından olan Roger Craig Smith tarafından seslendiriliyor olması. Sonic haricinde, diğer karakterlerin de kesinlikle bahsetmeye değer kalitede seslendirmeleri bulunuyor. Yani, sunum tarafında sadece sesler ve müzikler ön plana çıkıyor.

Durumu özetlemek gerekirse Sonic Frontiers, yeni temelleri atılmış bir binaya benziyor. Temeller sağlam fakat bunların üzerine henüz doğru düzgün bir yapı inşa edilmemiş. Sonic Team eğer serinin gelecek oyunlarında bu yapıyı kullanmaya devam edecek olursa, tahmin ediyorum ki çok güzel oyunlar görebiliriz. Özellikle de içerik tarafında artık 1990’ların havasından kurtulup, günümüze yaklaşıp, daha anlamlı şeyler sunulabilirse, çok kaliteli oyunlar görebiliriz. Bu oyun ise serinin fanları tarafından kesinlikle oynanmayı hak ediyor ama şöyle güzel bir indirim dönemini beklemeyi tercih edebilirsiniz.

Sonic Frontiers
Sonic Frontiers
Olumlu
Yüksek hızda ve aksiyonda, eğlenceli bir platform temelli oynanış sunuluyor.
Serinin geçmişine yapılan göndermeler tek kelimeyle şahane.
Sesler ve müziklere ayrıca özen gösterildiğini hissedebiliyorsunuz.
Olumsuz
Görsellikte ve performansta ciddi problemler bulunuyor.
Hikayesi oldukça tahmin edilebilir ve heyecanını kaybediyor.
Oynanışta hız durduğu an eğlenceyi de kaybediyorsunuz.
7

Etiketler:

,