Ben şahsen kum havuzu ve işçilik oyunlarından ve gönlümce ya da en azından kaynaklarım tükenene kadar evler, diğer yapılar ve başka şeyler inşa etmekten hoşlanıyorum. Yaratıcılık konusunda diğer oyuncular kadar yetenekli olmasam da binalar yaratmak ve bir şekilde güzel görünmesini sağlamak bana her zaman bir başarı hissi veriyor. Uzayın uçsuz bucaksız alanlarında neredeyse hiçbir sınırı olmayan bir uzay istasyonu yaratmak ve yönetmek kulağa ilgi çekici geliyordu ve Space Engineers 2 de buna uygun gibi görünüyordu.
Space Engineers 2, umut verici görünüyor ve uzun süredir seriye hayran olanlara ve yeni hayranlara da tüm yeni içeriğiyle yükseltilmiş bir oyun deneyimi sunacağı kesin – tabii ki gelecekte… Şu anki haliyle, diğer Erken Erişim oyunlarına kıyasla yalnızca asgari düzeyde bir deneyim sunuyor. Oyunun bu Erken Erişim sürümünde, yalnızca Creative moda geçebiliyorsunuz. Concordia araştırma tesisini genişletmek ya da sıfırdan inşa etmek arasında seçim yapıyorsunuz.
Daha sonra, kullanışlı araç çubuğunuzdaki bloklarla yapılarınızı oluşturmaya başlayabilir veya merdivenler, duvarlar ve hatta anten gibi cihazlar gibi daha fazla blok türüne erişmek için bloklar menüsünü açabilirsiniz. Yeni olarak sunulan 25 cm boyutundaki birleşik ızgara sistemi ile el ele giden inşa araçlarını kullanmak harika. Diğer yaratıcı kum havuzu oyunlarında veya üretim modlarında, bazı bloklar ve parçalar bazen birbirine uymaz veya istediğiniz şekilde bir araya gelmez. İşte bu oyunda öyle bir sıkıntı çoğu zaman olmuyor.
Space Engineers 2, blokların sorunsuz bir şekilde birbirine uyacağı ve hatta oyuncuların daha ince ayrıntılara girmesine izin vererek karmaşık yapılar ve yapılar oluşturmayı çok daha kolay hale getiren yeni ızgara sistemi ile bu hayal kırıklıklarını ortadan kaldırıyor. Bu blokların üzerindeki desenler bile sanki aynı kumaştan kesilmiş gibi mükemmel bir şekilde bir araya geliyor. Kontroller artık nesneleri döndürme ve yakınlaştırmada daha fazla hassasiyet için rafine edildi ve hayal ettiğiniz yere sığmalarını sağlıyor. Blokları ayrı ayrı boyayabilmek de mümkün.
Uzay istasyonunuzu inşa etmenin yanı sıra, kendi uzay geminizi bile inşa edebilirsiniz. Geminizi istediğiniz gibi özelleştirip, hızlandığınızı hissetmek için iyon iticilerle süsleyip veya mümkün olduğunca büyük ve geniş yapabilirsiniz. Ancak küçük parçalardan uzay gemisi yaratma konusunda fazla teknoloji meraklısı değilseniz, Concordia araştırma tesisi size yardımcı oluyor. Mevcut dört gemiden herhangi biriyle etrafta uçup, keşif yapabiliyorsunuz, dev madenci matkaplarınızla küçük yüzen asteroitleri kazıp, güneşin tadını çıkartabiliyorsunuz.
Gemileri birbirine çarptırırken çok eğlendim – ne de olsa mağaza sayfasında yazdığı gibi yaratmak ve yok etmek hiç bu kadar iyi hissettirmemişti… Tüm bu eğlenceli yükseltmelere rağmen, yine de her şeyden çok yüceltilmiş bir teknoloji demosu gibi hissettiriyor Space Engineers 2. Bununla birlikte, bunun beta bile değil alfa yapısı olduğunu ve gelecekte ne olacağına dair küçük bir bakış olduğunu ve oldukça basit olduğunu unutmayın. Yapı taşlarının ve özelliklerinin çoğu hala geliştirme aşamasında, bu nedenle Erken Erişim yapısı çok boş hissettiriyor.
Yine de şaşırtıcı olan bir şey var ki o da oyunun grafikleri. Görseller muhteşem ve gerçekçilik çarpıcı. En küçük ayrıntılar bile iyi işlenmiş ve düşük grafik ayarlarında bile Space Engineers 2 çarpıcı görünüyor. Daha yüksek grafik ayarları, oyunun ışın izleme yeteneklerinden tam olarak faydalanabilir ve gerçekçiliği daha da öne çıkarabilir. Bu arada, Creative modun oynanabilecek tek oyun modu olması nedeniyle, yeni başlayanlar daha önce ilk oyunu oynamamışlarsa başlamakta zorlanabilirler. Oyunu bu modda başlattığınızda, sizi uzay istasyonunun tam ortasına veya sıfırdan inşa etmeye karar verdiyseniz uzayın hiçliğine yerleştirir ve hepsi bu…
Space Engineers 2 içerisinde öğretici yok, rehber yok, hiçbir şey yok. Menüde bir yardım seçeneği olsa da nasıl başlayacağınız konusunda gerçekten fazla rehberlik etmiyor, bu da tamamen kafa karıştırıcı bir başlangıç yapıyor. Menüyü ve seçenekleri bulduğunuzda keşfetmekte özgürsünüz. Mesela ben, yanlışlıkla I tuşuna basarak daha fazla yapı taşı buldum; bunun envanterimi ortaya çıkaracağını düşünmüştüm ama çoğu şeyin gerçekte ne yaptıkları açıklanmıyor. Bu reaktörler ne için? Neden terminalleri var? Bu zırh blokları ana temel üssü mü? Çok fazla soru var ama bunların mantıklı olması için size yardımcı olacak bir rehber yok.
Eğer daha önce Space Engineers serinin ilk oyununu oynadıysanız ve o oyundan geliyorsanız, selefine kıyasla kesinlikle daha karmaşık bina kontrollerine sahip ama her şey hala tanıdık ve evde hissettiriyor. Ancak yeni başlayanlar her şeye alışmakta zorlanacaktır. Elbette, oyun henüz emekleme aşamasında olduğu için bolca diğer içeriğin ve rehberlerin yokluğunun yanı sıra bazı optimizasyon sorunlarının yanı sıra bazı hatalar ve aksaklıklar da olması kaçınılmaz.
Görseller harika ve yüksek kalitede olsa da ve oyun çoğu zaman gerçekten iyi performans gösterse de, bazı kırpma sorunlarıyla karşılaştım, duvarlardan geçtim ve takıldım, hiçbir şeyle etkileşime giremedim. Hızlı bir yeniden başlatmanın çözemeyeceği bir şey değil bunlar ama umarım daha fazla güncelleme yayımlandıkça bu sorun da giderilir. Oyun, yakında eklenecek heyecan verici içeriklerle dolu ayrıntılı bir yol haritasının yanı sıra her şeyin amaçlandığı gibi çalıştığından emin olmak için geliştiricilerden sürekli iletişim ve güncellemelerle son derece umut verici görünüyor.
Creative modu, Space Engineers 2 oyununun yol haritasındaki ilk elementti ve gelecekte Atölye desteği, iyileştirilmiş mekanikler, mod desteği, gezegenler, hayatta kalma mekanikleri, su sistemi, NPC tipi karakterler, hikaye ve daha fazlası gelecek gibi görünüyor. Geliştirici ekibin yayımladığı yol haritasında şimdilik sadece bunlar var ve bilgi azlığından ötürü tahmin edebileceğiniz üzere bu oyun, 6-12 ay civarında Erken Erişim sürecinde kalmayacak; oyun, 2027 yılının sonuna kadar bir Erken Erişim oyunu olarak lanse edilmeyi planlıyor. Bu yol haritası da muhtemelen ilk yıl için.
Bununla birlikte, mevcut haliyle bitmemiş ve herkesin, özellikle de seriyle ilgili deneyimi olmayanların keyif alabileceği bir oyun değil Space Engineers 2. Oyunun mekaniklerini zaten iyi bilenlere veya diğer oyunlarla benzer deneyimler yaşamış olanlara kesinlikle tavsiye ederim, ancak bana gelince, daha fazla içerik güncellemesinin gelmesini beklemek için bu oyunu bir süre daha rafa kaldıracağım. Yalnız, bu dediklerim kesinlikle oyunun olumsuz bir durumda olduğunu işaret etmesin size. Bu oyun, inanılmaz bir potansiyele sahip ve seriye alışkın olanlar için halihazırda eğlenceli.